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Passionné de logiciels et des années trente, Hannon Fuller est parvenu à recréer l'époque qu'il affectionne, dans laquelle il peut se projeter. Au cours d'un de ses voyages virtuels, il fait une découverte aussi fascinante qu'effrayante, dont il cherche à faire part à son associé, Douglas Hall. Malheureusement, il est assassiné avant d'avoir pu communiquer son secret. Pour l'inspecteur McBrian, Douglas devient le suspect ideal. Pour prouver son innocence, Douglas décide de trouver l'assassin de son ami dans son passé virtuel.
Passé virtuel

À Los Angeles, Sam, 33 ans, sans emploi, rêve de célébrité. Lorsque Sarah, une jeune et énigmatique voisine, se volatilise brusquement, Sam se lance à sa recherche et entreprend alors une enquête obsessionnelle surréaliste à travers la ville. Elle le fera plonger jusque dans les profondeurs les plus ténébreuses de la Cité des Anges, où il devra élucider disparitions et meurtres mystérieux sur fond de scandales et de conspirations.
Under the Silver Lake

À Londres, dans un futur indéterminé, un informaticien du nom de Qohen Leth vit dans une chapelle réaménagée en lieu d'habitation. Ne sortant de chez lui que pour aller travailler, il essaie tant bien que mal de se couper d'un monde bruyant à la joie agressive. Son supérieur, "Management", lui confie le projet secret "Zero Theorem" visant à déterminer si l'existence a un sens... Alors qu'il poursuit sa tâche, Qohen est perturbé dans sa solitude par deux personnages envoyés par Management : la mystérieuse Bainsley et Bob, le fils surdoué de Management.
Zero Theorem

Quand ils réalisent que leur expérience de créer des mondes parallèles avec des répliques d’eux-mêmes va mal tourner, quatre brillants étudiants en physique quantique vont devoir revenir au réel de manière terrifiante. Ayant réalisé qu’une seule version de chacun d’eux pouvait exister dans la réalité, ils vont devoir se confronter à eux-mêmes et décider quels clones doivent être éliminés pour éviter le chaos. Au risque de s’entretuer.
Multiverse

Les mondes entrent en collision lorsque Barry, alias "The Flash", utilise ses pouvoirs pour voyager dans le temps afin de changer les événements du passé. Mais lorsque sa tentative de sauver sa famille modifie par inadvertance le futur, Barry se retrouve piégé dans une réalité où le Général Zod est revenu, avide de destruction, et il n'y a aucun super-héros vers qui se tourner. Enfin, à moins que Barry ne puisse faire sortir un Batman très différent de sa retraite et arrive à sauver un Kryptonien emprisonné… mais pas celui qu'il recherche. En fin de compte, pour sauver le monde dans lequel il se trouve et retourner dans le futur qu'il connaît, le seul espoir de Barry est de foncer. Mais faire le sacrifice ultime suffira-t-il à réinitialiser l'univers ?
The Flash

Tris et ses alliés ont réussi à renverser les Érudits. Les sans-faction mettent alors en place une dictature, imposant à tous la disparition des factions. Plutôt que de se plier à ce nouveau pouvoir totalitaire, Tris, Tobias et leurs amis choisissent de s'échapper. Le monde qu'ils découvrent au-delà de la Clôture ne correspond en rien à ce qu'on leur a dit. Ils apprennent ainsi que leur ville, Chicago, fait partie d'une expérience censée sauver l'humanité contre sa propre dégénérescence. Mais l'humanité peut-elle être sauvée contre elle-même ?
Divergente 3 : Au-delà du mur

Sophie et Jason, un couple trentenaire, vivent dans un petit appartement à Los Angeles. Dans un mois, ils adopteront Paw Paw, un chat abandonné. Un peu paniqués à l’idée de perdre leur liberté, ils quittent leur travail et se donnent 30 jours pour accomplir leurs rêves. Sophie et Jason vont tenter toutes les expériences jusqu’à traverser l’espace-temps pour donner une nouvelle chance à leur futur.
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Le blogueur, Franklin Fausti, obtient une interview avec le gourou visionnaire, Anton Burrell. Après avoir déjoué un attentat contre ce dernier, Franklin récupère une bague mystérieuse que Burrell a laissée tomber et découvre bientôt que le bijou permet à son possesseur de voyager 57 secondes dans le passé. Poussé par la vengeance et avec le soutien de Burrell, Franklin utilise l'anneau pour démanteler le laboratoire pharmaceutique responsable de la mort de sa sœur.
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Dans un futur lointain, les émotions ont été éradiquées en supprimant toute trace d'histoire. Seul « Le Passeur » a la lourde tâche de se souvenir du passé, en cas de nécessité. On demande alors au jeune Jonas de devenir le prochain « Passeur »...
The Giver - Le Passeur

Dévastée par la mort de sa mère, Amber exprime son état d’âme en griffonnant des créatures étranges et plutôt hostiles. Lorsqu’elle échappe son carnet de croquis dans un lac magique, les monstres menaçants de ses dessins prennent vie. Avec le soutien de son frère et de son père, la petite fille se lance dans une guerre contre les bêtes imaginaires.
Sketch

Ebony Jackson, mère célibataire, repart à zéro et emménage avec sa mère et ses enfants dans une nouvelle maison... où vit déjà une force maléfique.
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Modeste ouvrier, Douglas Quaid rêve de s'évader de sa vie frustrante. L'implantation de souvenirs que propose la société Rekall lui paraît l'échappatoire idéale. S'offrir des souvenirs d'agent secret serait parfait... Mais lorsque la procédure d'implantation tourne mal, Quaid se retrouve traqué par la police. Il ne peut plus faire confiance à personne, sauf peut-être à une inconnue qui travaille pour une mystérieuse résistance clandestine. Très vite, la frontière entre l'imagination et la réalité se brouille. Qui est réellement Quaid, et quel est son destin ?
Total Recall: Mémoires programmées

Le Docteur Prétorius vient d'inventer une machine qui en stimulant la glande pinéale permet d'ouvrir une porte sur l'Au-delà. Durant l'expérience, une créature décapite le professeur. Son assistant, Crawford, témoin de la scène est accusé du meurtre et interné en hôpital psychiatrique. Sa thérapeute, Katherine McMichaël, convainc la police de laisser Crawford tenter de nouveau l'expérience, en présence d'un policier, Bubba. Le résonateur fait apparaître un Prétorius hideux et entreprenant mais bien vivant. La reprise des essais révèle que l'invention donne accès à une autre dimension...
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Dans cette agréable comédie, Jon Hamm interprète l'espiègle et charmant homme problématique, Fletch, qui devient le principal suspect d'un meurtre en cherchant une collection d'arts volée. La seule façon de prouver son innocence ? Trouver qui, dans la longue liste de suspects, est le coupable : du trafiquant d'arts excentriques et d'un coureur de jupons disparu, à un voisin fou et à la copine italienne de Fletch. Le crime, en fait, n'a jamais été aussi désorganisé.
Avoue, Fletch

À travers une histoire qui se déroule sur cinq siècles dans plusieurs espaces temps, des êtres se croisent et se retrouvent d’une vie à l’autre, naissant et renaissant successivement… Tandis que leurs décisions ont des conséquences sur leur parcours, dans le passé, le présent et l’avenir lointain, un tueur devient un héros et un seul acte de générosité suffit à entraîner des répercussions pendant plusieurs siècles et à provoquer une révolution. Tout, absolument tout, est lié.
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Les anciens héros semblent être des cibles. Le Comédien a été assassiné, le Dr Manhattan exilé sur Mars, Ozymandias a failli être tué et Rorschach a été arrêté. Suspicieux, Le Hibou, Sally Jupiter réapparaissent pour mener l'enquête. En proie à leur éthique personnelle, à leurs démons intérieurs et face à une société se dressant contre eux, ils se lancent dans une course contre la montre pour dévoiler un complot hyper complexe qui risque de déclencher une guerre nucléaire à l'échelle mondiale.
Watchmen: Les gardiens, chapitre II

Thomas Jacobs, ingénieur brillant, a inventé un dispositif lui permettant d’entrer dans l’esprit humain et d’observer les souvenirs. N’ayant plus de ressources financières pour achever son projet, il se lie à contre cœur au département de la justice qui compte utiliser le dispositif sur des criminels et ainsi divulguer leurs méfaits. Cependant, pendant le premier essai sur un détenu accusé de meurtre, Tom reste piégé, laissant derrière lui son corps inconscient et une femme enceinte. Resté quatre ans coincé dans cet esprit, Tom devra trouver la faille dans le système qu’il a lui-même créé s’il veut retrouver sa vie. Arrivera-t-il à obtenir de l’aide de ce criminel, un héroïnomane sans morale ?
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Dans un monde où 4% de la population est née avec des pouvoirs surnaturels, où les personnes étant dotées de ces capacités sont pauvres et discriminées, un homme se bat pour payer le traitement médical de sa mère. Il est bientôt attiré par un univers criminel lucratif dans lequel ses pouvoirs seront très utiles…
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C'est Millennium Eve et Blackadder est l'hôte d'un dîner pour quelques amis choisis, Lady Elizabeth, le vicomte George, l'archevêque Melchett et l'archevêque Darling. Baldrick élabore encore un autre de ses plans infâmes infâmes pour aider son maître toujours avide Edmund Blackadder contre l'argent de ses amis crédules. Le couple construit une «machine à remonter le temps» à partir de paquets de céréales vides et fait des paris avec ses amis pour savoir quand, dans l'histoire, ils voyageront, récupérant divers artefacts de leurs voyages comme preuves, des objets déjà possédés par Blackadder! Cependant, dans une étrange tournure du destin, la machine à remonter le temps fonctionne et la paire est d'abord reléguée dans l'histoire à la période jurassique. Petit à petit, les deux hommes commencent à revenir à leur propre époque, s'arrêtant à divers moments célèbres de l'histoire, comme Sherwood Forest et la bataille de Waterloo, mais vont-ils rentrer à la maison?
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