


Katie et Micah, un couple sans histoires, viennent de s’installer dans une belle demeure de Los Angeles. Mais très rapidement, le quotidien de ces jeunes gens est perturbé par d’étranges phénomènes : des bruits inquiétants,des objets qui se déplacent pendant la nuit… Micah, qui vient de faire l’acquisition d’une caméra vidéo, décide de l’utiliser pour filmer ce qui se passe dans leur maison pendant la nuit. Mais les images tournées par l’appareil lui révèlent une réalité des plus effrayantes : des objets semblent se déplacer sans explication rationnelle. De plus, les bruits étranges se multiplient. Katie et Micah font appel à un médium qui leur confirme que les lieux sont hantés.

Au moment même de l’arrivée d’un nourrisson chez Daniel et Kristi, une présence démoniaque commence à terroriser le jeune couple. Leur quotidien idéal se transforme peu à peu en un terrifiant cauchemar… Des caméras de surveillance ont témoigné de leur supplice, rendant chaque minute effroyable de réalité… et vous garantissant de longues insomnies. Êtes-vous prêts ?

Paranormal Activity 3 vous emmène là où le phénomène a commencé et délivre les plus lourds secrets. Les caméras de surveillance sont allumées et enregistrent les moments effrayants où le mal commence et terrorise pour la première fois les jeunes soeurs Katie et Kristi. Une oeuvre dérangeante qui vous plonge dans la terreur absolue. Préparez-vous à ne plus dormir tranquillement !

Sadie Harper, étudiante au secondaire, et sa sœur cadette Sawyer se remettent du récent décès de leur mère. Elles n’obtiennent pas beaucoup de soutien de leur père, un thérapeute qui vit son propre deuil. Lorsqu’un patient désespéré débarque à l’improviste en quête d’aide à leur demeure, il y laisse une entité terrifiante qui traque les familles et se nourrit de la souffrance de ses victimes.

Depuis la fin du monde, June protège ses fils Samuel et Nolan, en les confinant dans une maison isolée. Ils chassent et cherchent de quoi survivre dans la forêt voisine, constamment reliés à leur maison par une corde que leur mère leur demande de ne surtout « jamais lâcher. » Car, si l’on en croit June, la vieille cabane est le seul endroit où la famille est à l’abri du « Mal » qui règne sur la Terre. Mais un jour la corde est rompue, ils n’ont d’autre choix que de s’engager dans une lutte terrifiante pour leur propre survie…

Chloe, étudiante en criminologie, simule sa propre mort pour s'introduire dans une morgue, afin de récupérer une preuve qui lie son jeune frère à un crime qui a mal tourné. Une fois à l'intérieur, elle découvre qu'un coroner sadique utilise les cadavres pour son entreprise perverse et tordue. Lorsqu'il se rend compte que Chloe a encore un pouls, un terrifiant jeu du chat et de la souris s'engage.

En 1979, une jeune fille tombe sur un magnétophone possédé. Sans le savoir, elle déchaîne une entité démoniaque qui hante sa famille tout en entraînant lentement la petite ville de Clarkston en enfer.

Cameron, un ado qui doit fuir un père hyperviolent, s'installe avec sa mère dans une ferme isolée. La maison a été le théâtre d'une tuerie familiale un demi-siècle plus tôt. Cameron décide d'enquêter sur ce drame. Bientôt, il est persuadé que le fantôme de Jacky, le jeune fils des anciens locataires massacrés, lui parle, et que des chiens rodent la nuit venue.

Lorsque la magicienne adolescente Max croise le chemin du sinistre Jester la nuit d'Halloween, elle doit déjouer un tueur surnaturel dont la magie est bien trop réelle et dont les tours finissent toujours dans le sang.

Après la disparition de sa sœur jumelle Aubrey, Jennifer découvre la double vie secrète et scandaleuse qu'Aubrey mène et qui les met toutes les deux en danger.

Un nouveau père luttant contre la fatigue, l'insécurité émotionnelle et un mariage raté s'inscrit sur une application de rencontres, mais il tombe sur ce qui pourrait être une présence inhumaine.

Le lycée peut être un cauchemar pour n'importe quel adolescent. Mais Tara Odessa A'zion vit dans l'ombre d'une malédiction familiale déchirante: elle est une descendante de la meurtrière à la hache Lizzie Borden. Alors que Tara commence à entendre des voix et à avoir des visions paranoïaques du massacre de sa famille, les habitants de sa petite ville sont attaqués et tués et toutes les preuves la désignent.

A woman wakes up injured in a basement surrounded by corpses. To survive, she pretends to be dead while a grotesque ritual unfolds in the house above.

Moira Cole endeavors to rebuild her shattered life after her family's murder at the hands of her deranged and obsessed cousin.

Boone, jeune homme perturbé, est convaincu qu’il est responsable des horribles meurtres qui terrorisent la région. Son psychiatre, Decker, le convainc de se rendre à la police. Accablé de tourments, car il ne se souvient pas de ce qui s’est passé, Boone décide de mettre fin à ses jours, mais échoue. C’est à l’hôpital où il se fait soigner qu’il entend parler de Midian, ville fantôme, refuge des Enfants de la Nuit, nécropole souterraine cachée du reste du monde qui rassemble les exclus de la société. Ce havre d’exil semble parfait pour un dangereux meurtrier recherché par les forces de l’ordre. Mais arrivé aux portes de la cité, Boone se fait abattre sèchement par la police, pensant qu’il avait une arme. Boone est désormais l’un des leurs ! Une créature de la nuit ! Lori, sa petite amie, va devoir affronter les ténèbres pour le retrouver…

Une réunion de famille dans un manoir isolé prend une tournure mortelle lorsqu'ils sont piégés à l'intérieur et obligés de jouer à un jeu de survie dont un seul sortira vivant.

Soixante-cinq ans après les événements qui ont vu un tueur masqué terroriser une bourgade de l'Arkansas, les meurtres reprennent.

Le docteur Élise Rainier, la brillante parapsychologue, va affronter le cas le plus effrayant et le plus personnel de son histoire : elle doit intervenir dans sa propre maison…

Un enfant qui s'amuse à faire des blagues au téléphone tombe par hasard sur un assassin...

Aurora, dix ans, demande à un tueur à gages d'éliminer le monstre qui, selon elle, a dévoré toute sa famille. Pour la protéger, il devra affronter une horde d'assassins tout en acceptant l'idée que certains monstres existent bel et bien.
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