

Owen Michaels, un pompier du Colorado, et Stella Williams, récemment licenciée d'une compagnie d'assurances, se réveillent un matin dans une chambre d'hôtel, nus et menottés ensemble, sans aucun souvenir des dernières 24 heures. Une fois passée la surprise, ils essaient de comprendre...

Walter Sparrow, petit employé dans une fourrière d'animaux, voit son existence chamboulée quand Agatha, son épouse, lui offre un étrange roman, « Le nombre 23 ». Dès les premières lignes, Walter a l'impression que l'histoire racontée dans le livre est la sienne. Il s'identifie immédiatement à Petitou, le héros, et commence à partager ses angoisses et sa fascination pour le nombre 23 : celui-ci renfermerait un pouvoir caché.

Après avoir été cambriolés, Evan et Jessica s'installent dans la banlieue de New York. Jessica, qui fait partie d'un réseau d'internautes enquêteurs, a le sentiment que le voisin Simon cache quelque chose, persuadée notamment qu'il n'est célibataire comme il le prétend. Alors qu'elle se rend chez Simon, Jessica se fait enfermer dans un bunker où elle découvre la présence d'une autre prisonnière.

Une veuve retourne avec ses enfants chez ses parents. Pour hériter un jour de son père, très malade, elle est forcée de cacher sa progéniture dans le grenier.

Une verbicruciste de renom s'intéresse au meurtre du directeur d'une galerie new-yorkaise, mais l'inspecteur chargé de l'enquête ne la prend pas au sérieux.

Karen, veuve depuis peu, sauve la vie de Jérémy au cours d'une attaque à main armée dans un supermaché. Lorsqu'il apprend qu'elle élève seule son petit garçon, Max, Jérémy décide, pour la remercier, de jouer les bons Samaritains et de lui venir en aide. Mais sa bienveillance devient vite intrusive, voire obsessionnelle...

Retraité à St. Mary Mead le colonel Prothero y vit avec sa jeune épouse. Son caractère emporté le rend impopulaire dans le village. Il est retrouvé un pistolet dans la main droite et une balle dans la tête dans le bureau du pasteur alors qu'il avait annoncé vouloir vérifier la régularité des comptes de l'église. Miss Marple mène alors son enquête.

Durant un jeu de détective organisé par Arianne Oliver dans un club, un véritable meurtre est commis. Présent parmi les joueurs, Hercule Poirot se met à enquêter, aidé par son fidèle ami de toujours, le capitaine Hastings.

Dix ans ont passé depuis la fuite du grenier de Cathy, Christopher et Carrie. Après avoir enterré Paul, le généreux docteur qui les a recueillis et élevés, ils s'apprêtent à prendre un nouveau départ. Cathy fait la connaissance de Julian, le fils de sa professeur de danse.

Richissime homme d’affaire, Aristide Leonides trouve la mort chez lui d’une façon suspecte. Sa petite-fille, Sofia, fait alors appel au détective privé Charles Hayward - qui fut son fiancé par le passé - afin de mener l’enquête, avant que la police ne s’immisce dans les affaires de la famille. Arrivé au château des Leonides, Hayward est vite décontenancé par l’ambiance qui y règne.

Lors d'une tempête de neige et bloquée sur une aire de repos isolée dans les montagnes, une étudiante découvre une fillette kidnappée, cachée dans un van.

Un acteur tourmenté, un animateur de télévision et un concepteur de jeux vidéos voient leurs destins s'entrecroiser dans de mystérieuses circonstances...

Cheerleader de 17 ans, Samantha Gleason crée la surprise en tentant de s'immoler par le feu avant un match de football américain de l'équipe de son lycée. Sauvée par son ex petit-ami, Reed, elle est hospitalisée et avoue avoir été agressée sexuellement lors d'une soirée trop arrosée en compagnie des joueurs de l'équipe, fête dont elle n'a gardé aucun souvenir.

Dans la petite ville de Lighthouse Cove, Shannon Hughes est la femme de la situation. Experte en restauration de demeures victoriennes, Shannon met au jour, grâce à son travail, le passé trouble de certaines résidences et se révèle être un fin limier pour résoudre des mystères. Lorsque l'oncle de sa meilleure ami Jennifer est retrouvé sans vie chez lui, Shannon, accompagnée par Macintyre Sullivan, écrivain et nouveau résident en ville, fait tout son possible pour lever le voile sur cette affaire...

Miss Marple est en vacances à la Barbade, dans une pension tenue depuis peu par Molly et Tim Kendal. Parmi les autres clients se trouve le major Palgrave, personnage bavard qui lui raconte pourquoi il porte un œil de verre. Il explique à miss Marple qu'un assassin se trouve probablement dans l'île, et s'apprête à en montrer la photographie, mais il s'abstient quand il voit arriver un groupe de quatre autres touristes. Le lendemain, le major Palgrave est retrouvé mort, d'une crise cardiaque semble-t-il. Une jeune employée antillaise de la pension remarque que dans la chambre du major se trouve un médicament qu'elle n'y avait jamais vu auparavant. Après l'exhumation du corps de Palgrave, il est établi qu'il a été empoisonné.

Lorsqu'une altercation entre conducteurs laisse son fils entre la vie et la mort, un père sombre dans une spirale destructrice nourrie par le désespoir et la vengeance.

Une mère célibataire doit protéger sa fille lors d'un braquage qui a mal tourné dans un entrepôt.

Une journaliste intrépide fait équipe avec un diacre en deuil pour dispenser une justice impitoyable dans les rues de Lagos.

Jennifer est passionnée par les vide-greniers. C'est une as pour dénicher les bonnes affaires et les objets de valeur. Un jour, elle organise elle-même un événement qui se déroule parfaitement jusqu'à ce que l'une de ses amies soit retrouvée morte... Choquée, elle est persuadée que l'assassinat est lié avec le vide-grenier. Elle parvient ainsi à convaincre le lieutenant Iverson d'orienter ses recherches dans cette direction.

Elspeth McGillicuddy rejoint son amie Miss Marple par le train de 16 h 50. Elle est réveillée par le dépassement du train omnibus. Par la fenêtre de son compartiment, elle voit un homme de dos en train d'étrangler une femme. Miss Marple et elle se rendent le lendemain à la police, mais elles reçoivent un accueil froid. Aucun cadavre n'est retrouvé. Refaisant le trajet en train, elles sont convaincues que le crime est lié au manoir isolé de Luther Crackenthorpe qu'elles aperçoivent du train. Miss Marple persuade une amie de son neveu, Lucy Eyelesbarrow, de s'y faire embaucher comme cuisinière. Celle-ci ne tarde pas à découvrir un cadavre dans les dépendances du manoir. Quel lien existe-t-il entre la femme morte et la famille du vieux Crackenthorpe ?

Désireux de se rapprocher de sa fille, avec qui il peine à communiquer, un père décide de l'emmener dans une escape room. Le jeu se déroule dans un manoir isolé. Sur place, le père et la fille rencontrent trois autres participants : un couple, ainsi qu'un homme d'emblée peu aimable. La partie commence. Les candidats se mettent à chercher des indices afin de passer dans la pièce suivante. Mais à mesure que le jeu avance, ils se retrouvent confrontés à des phénomènes étranges. Et lorsque personne ne répond lorsque l'un d'eux frappe à la porte pour annoncer son désir d'arrêter, ils comprennent qu'ils sont pris au piège et promis à un horrible destin. Un bon suspense, réservant quelques frayeurs et une horrible révélation.
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