


Un scientifique à l'aube de la retraite dévoile sa véritable identité : il est un immortel âgé de plus de 14 000 ans. Une révélation qui va remettre en cause toutes les croyances de son assistance...

Lorsque Noah et sa petite soeur Emma ouvrent l'étrange boîte qu'ils ont trouvée sur la plage, ils y découvrent quelques bizarreries et un lapin en peluche, que la petite fille baptise Mimzy. D'où viennent ces mystérieux objets, et à quoi peuvent-ils servir ? Peu après, les enfants commencent à développer d'extraordinaires capacités. Emma possède désormais d'inexplicables pouvoirs psychiques et Noah, qui n'a jamais été très fort à l'école, devient un génie scientifique. Il est même capable de déplacer des objets par sa seule volonté. Larry, le professeur de Noah, comprend que les enfants sont en train d'être transformés dans le but d'accomplir quelque chose qui les dépasse...Face aux adultes, face au FBI et aux scientifiques qui s'intéressent à eux et à leurs mystérieux jouets, Emma et Noah vont devoir s'en sortir seuls et protéger leur trésor...

Dans un garage de banlieue, quatre ingénieurs passent leur temps libre à travailler sur des brevets qu'ils espèrent commercialiser pour leur propre compte. Deux d'entre eux, Abe et Aaron, développent en secret une machine capable de réduire la masse des objets. Ils vont alors découvrir une capacité inattendue de ce qu'ils appellent « la boîte ». L'échelle temporelle ne serait pas la même à l'intérieur et à l'extérieur. Ils s'empressent d'en construire un modèle suffisamment grand pour en expérimenter les effets sur eux-mêmes. Il leur suffirait, ont-ils calculé, de « reculer » chaque jour de quelques heures pour manipuler leurs placements boursiers selon les données déjà publiées avant l'expérience. Très vite, ils se sentiront dépassés par ce qui leur arrive.

Une femme décide de résoudre le problème du voyage dans le temps afin de revenir en arrière et d'être la personne qu'elle a toujours voulu être.

Alors qu'elle sent sa dernière heure venir, la violoncelliste Marjorie achète les services d'une société permettant de recréer, via des hologrammes, les souvenirs passés...

Un scientifique disparaît mystérieusement lors d'un déplacement professionnel. Une nouvelle dévastatrice pour son épouse et son fils. Plusieurs années après, son fils et son grand-père vont faire une étonnante découverte au sujet de cette disparition...

De pacifiques dinosaures sont convoités par le diabolique professeur Mauvais-Œil qui veut en faire l'attraction vedette de son cirque excentrique. Mais deux gamins des rues, Louie et Cecilia, veillent sur les doux monstres...

À la veille de Noël, Clara fait une rencontre inattendue. Non seulement le Docteur réapparaît dans sa vie, mais elle croise le chemin du Père Noël et de ses elfes. La petite bande va se retrouver dans une base scientifique au Pôle Nord, où ils vont devoir tout faire pour sauver Noël. Des créatures ressemblant à d'effrayants crabes s'attaquent à l'équipe. Que sont-elles ? Et surtout que veulent-elles ? Enfin, le Père existe-t-il réellement ?

Dans un futur proche, face à une Terre exsangue, un groupe d’explorateurs utilise un vaisseau interstellaire pour franchir un trou de ver permettant de parcourir des distances jusque‐là infranchissables. Leur but : trouver un nouveau foyer pour l’humanité.

Préparez-vous à la plus grande bataille de tous les temps où la Justice League affronte ses ennemis jurés, la Legion of Doom, dans un tout nouveau film DC Comics. Un être mystérieux appelé Time Trapper fait son apparition, et un plan sinistre mené par Lex Luthor conduit la Legion of Doom dans le passé pour éliminer Superman, Wonder Woman et Batman avant qu'ils ne deviennent des héros. Pour Aquaman, Flash et Cyborg, aux côtés de plus jeunes super-héros comme Karate Kid et Dawnstar, les enjeux n'ont jamais été aussi élevés, et la mission de sauvetage est tout aussi mortelle. Rejoignez donc le combat où la Justice League affronte son ultime challenge... la menace de ne jamais avoir existé !

Parmi tous les marchands de Londres, Ebenezer Scrooge est connu comme l’un des plus riches et des plus avares. Ce vieillard solitaire et insensible vit dans l’obsession de ses livres de comptes. Ni la mort de son associé, Marley, ni la pauvre condition de son employé, Bob Cratchit, n’ont jamais réussi à l’émouvoir. De tous les jours de l’année, celui que Scrooge déteste le plus est Noël. L’idée de répandre joie et cadeaux va définitivement à l’encontre de tous ses principes ! Pourtant, cette année, Scrooge va vivre un Noël qu’il ne sera pas près d’oublier… Tout commence la veille de Noël, lorsqu’en rentrant chez lui, Scrooge a d’étranges hallucinations. Le spectre de son ancien associé lui rend la plus effrayante des visites, et lui en annonce d’autres, aussi magiques que troublantes… Scrooge se voit d’abord confronté à l’Esprit des Noëls passés, qui le replonge dans ses propres souvenirs, réveillant en lui des blessures oubliées et des regrets profondément enfouis…

Cinq adolescents sont en compétition pour gagner un manoir appartenant à un excentrique millionnaire. Pour cela, ils doivent affronter Haven, un super ordinateur qui contrôle la demeure…

Casey, une adolescente brillante et optimiste, douée d’une grande curiosité scientifique et Frank, un homme qui fut autrefois un jeune inventeur de génie avant de perdre ses illusions, s’embarquent pour une périlleuse mission. Leur but : découvrir les secrets d’un lieu mystérieux du nom de Tomorrowland, un endroit situé quelque part dans le temps et l’espace, qui ne semble exister que dans leur mémoire commune… Ce qu’ils y feront changera à jamais la face du monde… et leur propre destin !

Miser Ebenezer Scrooge is awakened on Christmas Eve by spirits who reveal to him his own miserable existence, what opportunities he wasted in his youth, his current cruelties, and the dire fate that awaits him if he does not change his ways. Scrooge is faced with his own story of growing bitterness and meanness, and must decide what his own future will hold: death or redemption.

James, un lycéen, découvre F.R.E.D.I., un robot intelligent, et doit l'éloigner des griffes du machiavélique Grant.

Lors d’une mission spatiale à destination de Mars, un passager clandestin, involontaire, prend place à l’intérieur de la navette. Il provoque alors accidentellement de nombreux dommages au sein du vaisseau spatial et remet en question la réussite du voyage. Les ressources vitales se raréfient et deux réactions opposées surgissent. La chercheuse en médecine s’oppose alors à la vision de sa commandante et du biologiste de la mission.

Le Dr Will Caster est un spécialiste de l'IA travaillant sur la conscience. Il prédit lors d'une conférence que si un tel ordinateur pouvait exister, cela créerait une singularité technologique ou, selon ses propres termes, une "transcendance". Mais à la sortie de cette conférence, le groupe extrémiste RIFT (un groupe révolutionnaire contre les dangers de l'IA) tire sur Will avec une balle qui l'empoisonne au polonium. Pas plus d'un mois à vivre n'est donné au chercheur. Alors qu'ils apprennent que les derniers travaux concernent l'implantation de la conscience d'un chimpanzé dans un ordinateur quantique, Evelyn, en désespoir de cause, lui propose l'impensable…

En l'an 3028, la Terre est anéantie par des créatures venues d'une lointaine galaxie, les Drej. Les rares survivants du drame tombent aux mains de cette cruelle race d'extraterrestres, qui les réduisent à l'esclavagisme. Quinze ans plus tard, le jeune Cale découvre, à l'intérieur d'une bague que lui avait léguée son père, les coordonnées d'un mystérieux vaisseau spatial : « Titan », ultime planche de salut du genre humain. Aidé par le capitaine du « Valkyrie », Kordo, et son intrépide copilote Akima, Cale se lance à la recherche de « Titan » et d'un monde nouveau.

Après avoir aidé le monde des Gemmes et ses colonies à revoir les fondements de leur empire tout entier, Steven trouve le temps de revenir couler des jours tranquilles en compagnie de ses amis de Plage-Ville et des Gemmes de cristal. Cependant, cette quiétude est vite menacée par l'apparition soudaine d'un injecteur géant, piloté par une Gemme du nom de Spinel qui semble en vouloir spécifiquement à Steven et ses amis.

Les Clade, une famille d’explorateurs légendaires, découvrent un monde inexploré, plein de dangers et peuplé de créatures fantastiques. Ils sont aidés dans leur quête d’un blob espiègle et de leur chien à trois pattes. Hélas, les querelles entre ses différents membres menacent de faire échouer cette nouvelle mission, qui est – de loin – la plus cruciale.
Connectez-vous pour donner votre avis
Partagez votre opinion avec la communauté.
