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Sur les rives escarpées d’un Japon fantasmagorique, un jeune garçon nommé Kubo vit dans une grotte, en haut d’une falaise. S’il a l’air d’un vagabond dépenaillé, il est pourtant aussi attentionné qu’intelligent et vit une existence modeste de conteur de rue. Jour après jour, il régale des histoires les plus folles, les habitants de ce petit village de pêcheurs, en les illustrant de personnages en origami qui prennent littéralement vie au son de son Shamisen (un instrument musical magique). Hosato, Hashi et Kameyo, sont ses spectateurs les plus fidèles. Le soir, le jeune garçon rejoint sa mère qui semble sombrer dans une mystérieuse transe entre le lever et le coucher du soleil.
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Léo, roi de la Jungle

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Il s'agit du second film d'animation adaptant l'arc Camelot du jeu vidéo Fate/Grand Order.
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Cinq histoires, cinq maestros, cinq styles et un dénominateur commun : un maximum de créativité. Studio 4°C, le label le plus cool de la planète, nous invite pour la deuxième fois à une réunion exclusive d'un talent avec un film de groupe, plein de liberté et d'ingéniosité, qui va de l'anime classique de Mahiro Maeda, aux croquis urbains complexes de Kazuto Nakazawa , le chahut coloré de Shinya Ohira et le cyberpunk animé de Tatsuyuki Tanaka. Et comme si cela ne suffisait pas, Koji Morimoto, le grand patron du studio, se charge de mettre la cerise sur le gâteau avec une poésie abstraite fantasmagorique qui ferait mourir d'extase un VJ. La fête de l'année.
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