

L'autre demi-finale oppose Rakuzan et Shutoku : Akashi et son oeil de l'Empereur donne du fil à retordre à Midorima et Takao de l’équipe de Shutoku. Très vite, Akashi réduit leurs espoirs de victoire en miettes et mène Rakuzan à la finale de la Winter Cup face à Seirin. Contrairement aux autres matchs, Kagami et Kuroko font face à un adversaire qui semble insurmontable : ils ont beau tout tenté, Akashi les surpasse. Kuroko ne baisse pas les bras pour autant et continue de se battre de toutes ses forces mais est-ce que cela sera suffisant pour gagner la coupe?

C'est le premier match entre Seirin et Tôô Gakuen lors de la Winter Cup. Seirin a juré de prendre sa revanche depuis leur dernière confrontation lors de la coupe inter-lycées mais les choses ne sont pas si simples : Aomine a gagné en puissance et voit clair dans la nouvelle technique de Kuroko. Celui-ci a beau donné le meilleur de lui-même, il n'arrive pas à contrer son ancien co-équipier, Aomine, et doit faire face à une humiliation cinglante. Secoué par l'impuissance de Kuroko, Kagami, son nouveau partenaire de jeu, est poussé par une motivation quasi animale et défie Aomine. Que se passe-t-il lorsque deux monstres du terrain s'affrontent dans la zone ?

Seirin se retrouve face à l'équipe de Yosen lors des quarts de finale de la Winter Cup. Malgré la défense impénétrable de Murasakibara, Kuroko parvient tout de même à faire la différence et à marquer des points. Pendant ce temps-là, un autre duel a lieu sous les arceaux entre Kagami et Himuro mais même si le match est intense, Seirin est victorieuse et affronte en demie-finale la redoutable équipe de Kaijo. Menée par son leader Kise et sa technique de la Parfaite Copie, Seirin va avoir bien du mal à vaincre l'équipe de Kaijo. Surtout que Kise n'est pas le seul atout de Kaijo...

L'histoire se passe après la victoire de Seirin lors de la Winter Cup. Une équipe de street basketball américaine appelée Jabberwock, est invitée au Japon pour un match amical contre l’équipe japonaise, Strky. Cependant, la confrontation prend une tout autre tournure lorsque les spectateurs découvrent le jeu moqueur de Jabberwock qui prend un malin plaisir d’humilier l’équipe adverse en les faisant paraître sans valeur. Après avoir entendu ça, Aida Kagetora propose à l’équipe américaine un match revanche qui se déroulera dans une semaine, contre une autre équipe japonaise nommée Vorpal Swords. Cette fameuse équipe est constituée de la Génération des Miracles, Kuroko et Kagami avec comme coach Kagetora, Riko et Momoi.

Shôyô est un joueur de volley-ball de petite taille. Malgré ce handicap, celui-ci arrive à rivaliser contre ses adversaires grâce à une détente incroyable. Lors de son premier tournoi au collège, il est humilié par Tobio, un joueur prétentieux, mais bourré de talent. Une fois au lycée, il décide de prendre sa revanche. En intégrant l'équipe de son école, il découvre que son rival va devenir son coéquipier. C'est ainsi qu'est né un des duos les plus prodigieux du volley-ball...

Le meneur de jeu de Shohoku, Ryota Miyagi, joue toujours intelligemment et à la vitesse de l'éclair, contournant ses adversaires tout en gardant son sang-froid. Né et élevé à Okinawa, Ryota avait un frère aîné de trois ans de plus. Sur les traces de ce dernier, joueur local célèbre dès son plus jeune âge, Ryota est également devenu accro au basket. En deuxième année de lycée, Ryota fait partie de l'équipe de basket-ball du lycée Shohoku, aux côtés de Sakuragi, Rukawa, Akagi et Mitsui, et participe au championnat national inter-lycées. À présent, ils sont sur le point de se mesurer aux champions en titre, les joueurs du lycée Sannoh Kogyo.

Phase finale des qualifications du tournoi de volley-ball lycéen de printemps de la préfecture de Miyagi. Après avoir poursuivi son parcours dans la compétition, Karasuno atteint la finale de qualification et affronte le lycée Shiratorizawa, champion incontesté de la région, mené par l’as Wakatoshi Ushijima. Dès le début du match, Karasuno est mis en difficulté par les puissants smashes d’Ushijima, tandis que les attaques sont régulièrement contrées par le bloc imprévisible de Satori Tendo. La clé de la progression de Karasuno réside dans les ajustements défensifs de Kei Tsukishima, qui parvient peu à peu à lire le jeu adverse. Grâce à cette évolution, l’équipe de Karasuno, portée par la connexion entre Shōyō Hinata et Tobio Kageyama, gagne en efficacité. Malgré des styles radicalement différents, les deux équipes s’affrontent avec une intensité maximale dans un match décisif pour la qualification nationale.

Cinq histoires, cinq maestros, cinq styles et un dénominateur commun : un maximum de créativité. Studio 4°C, le label le plus cool de la planète, nous invite pour la deuxième fois à une réunion exclusive d'un talent avec un film de groupe, plein de liberté et d'ingéniosité, qui va de l'anime classique de Mahiro Maeda, aux croquis urbains complexes de Kazuto Nakazawa , le chahut coloré de Shinya Ohira et le cyberpunk animé de Tatsuyuki Tanaka. Et comme si cela ne suffisait pas, Koji Morimoto, le grand patron du studio, se charge de mettre la cerise sur le gâteau avec une poésie abstraite fantasmagorique qui ferait mourir d'extase un VJ. La fête de l'année.

Un récapitulatif des épisodes 11 à 14 de Kimetsu no Yaiba, avec de nouvelles séquences et un générique de fin spécial. Tanjiro s'aventure dans le sud-sud-est où il rencontre un jeune homme lâche nommé Zenitsu Agatsuma. Il s'agit d'un autre survivant de la Sélection finale et son moineau demande à Tanjiro de l'aider à rester dans le droit chemin.

Tatsuya Kimura doit prochainement rencontrer Ryo Mashiba, le frère de Kumi, pour son premier match de prétendant au titre de poids léger du Japon. Seul problème, pour le moment, il n'est pas en mesure de pouvoir gagner. Il va donc demandé de l'aide à Ichiro Miyata pour qu'il le prépare à cet évènement. En combattant contre lui, il va se rendre compte de ses faiblesses. Cherchant tout d'abord une méthode pour s'approcher de l'« Homme à la faux », il lui faudra par la suite trouver un coup final. Qui va donc gagner entre le champion, vainqueur de six boxeurs ayant arrêter la boxe par la suite, ou le challenger, out-fighter par défaut qui devra combattre en in-fighter ?

Un Rideau s’est abattu autour de Shibuya en pleine soirée d’Halloween et des milliers de personnes se retrouvent enfermées à l’intérieur. Satoru Gojo, le plus puissant exorciste, se rend sur place, mais il s’agit là d’un piège tendu par les maîtres des fléaux afin de le sceller dans une relique. Yuji Itadori, avec ses camarades et de nombreux exorcistes de haut rang, se joint au combat, et des affrontements sans précédent l’attendent. C’est l’incident de Shibuya, à la suite duquel dix secteurs à travers le Japon deviennent de véritables nids à fléaux. Tout cela fait partie du plan orchestré par Noritoshi Kamo, l’exorciste le plus maléfique de l’Histoire. Alors qu’une Traque meurtrière est lancée, l’exorciste de classe S Yuta Okkotsu reçoit pour mission d’exécuter Yuji pour ses crimes supposés.

Alors qu'elle est encore au collège, Kyôko fait partie de ces jeunes filles que la société considère comme "perdues" : elle ne va pratiquement plus en cours, participe à des bagarres de rue, etc. Un jour, alors qu'elle se rend au collège pour la première fois depuis des semaines, elle est intriguée par un jeune professeur stagiaire : Katsuya Honda.

Tous les démons de rang supérieur se rassemblent au château d'Infinity après la défaite d'Upper Six Demons.

De l'ère Edo à l'hypertechnologie robotique du futur, quatre films-portraits d'un Japon disputé entre folklore ancestral et avenir cybernétique.

Ce film adapte le roman qui a inspiré la série Free!. L'histoire se passe 4 ans avant les événements de la saison 1. Haruka Nanase, surnommé Haru par ses amis, a toujours aimé la natation et est très doué dans ce domaine. Mais avant de rencontrer Rin Matsuoka, il n'était pas vraiment intéressé par la compétition. Par la suite, il s'entrainera avec sérieux et, une fois au collège, il s'inscrira au club de natation en compagnie de Makoto Tachibana. C'est là qu'il fera la connaissance de Asahi Shiina et Ikuya Kirishima.

Naruto a causé trop de troubles, après une tentative d’assassinat sur le Raikage, il est enfermé dans une prison d’où l’on ne s’échappe pas. Elle a pour nom Hôzuki. Le maître des lieux s’appelle Mui, il utilise une technique de ninjutsu spéciale : l’Entrave Céleste, qu’il appose à tous les prisonniers. Cela les empêche de malaxer leur chakra et les rend impuissants. En prison, Naruto rencontre un ninja nommé Ryûzetsu qui lui parle de la Boîte du Paradis, une boîte légendaire qui date de l’époque de l’Ermite Rikûdo, et que Mui convoite. Elle aurait le pouvoir d’exaucer tous les voeux, et il semblerait que Mui ait besoin de Naruto pour l’ouvrir. Mais dans quel but ? Une chose est certaine, quelque chose ne tourne pas rond dans cette histoire…

Bugs Bunny et ses amis font appel à une légende du basket pour défier une équipe d'extraterrestres sur le terrain.

La vie de Seishirô Nagi, élève de première paresseux, connaît un tournant radical lorsqu'il rencontre Reo Mikage, héritier d'une imposante entreprise, qui n'a qu'un seul rêve : devenir champion du monde de football. Après avoir été témoin des prédispositions naturelles de Nagi, capable des plus grandes prouesses techniques sans effort, il le recrute dans son club de football. Le duo ne tarde pas à se faire remarquer par le programme très spécial destiné aux meilleurs attaquants : le Blue Lock.

LeBron et son jeune fils Dom sont retenus prisonniers dans un espace numérique par une intelligence artificielle malveillante. Le joueur de basket doit ramener son petit garçon sain et sauf chez lui, en faisant triompher Bugs, Lola Bunny et leurs camarades Looney Tunes, réputés pour leur esprit frondeur, face aux champions numérisés de l'intelligence artificielle en présence : une équipe de stars de la NBA et de la WNBA, gonflés à bloc, comme on ne les a jamais vus ! Les Tunes affrontent les Goons et, pour LeBron, c'est le combat le plus risqué de sa vie : il déterminera ses rapports avec son fils et prouvera à quel point il est important de rester soi-même. Les Tunes, prêts à partir à l'assaut, renversent les conventions, misent tout sur leurs talents inégalés et surprennent même « King » James, en jouant d'une manière qui n'appartient qu'à eux.

Il s'agit de la première partie des deux films. Ce film récapitule la série entièrement du point de vue de Kuriyama Mirai.

Dans le village de Konoha, deux années après la 4ème grande guerre des ninjas, Naruto s’apprête à célébrer la fête de l’hiver entouré d’Hinata et de ses amis. Soudain, une météorite déchire la nuit de son intense lumière et voilà que la lune se rapproche anormalement de la Terre. Le Conseil des Kage se réunit en urgence face à cette menace de destruction de la planète ! Pour Naruto, Sakura, Shikamaru, Saï et Hinata le compte à rebours pour sauver la planète a commencé.

Récap des épisodes 22- 26 de l'anime nouvellement présentés avec une animation nouvelle, rajout de contenu ainsi que des cartes de fin et des rouleaux de crédit nouvellement créés pour célébrer le succès du film « Train de l'infini ».

Kuno (Julian) trouve dans une brocante un drôle d'oiseau qui s'est logé sur sa tête. Il s'agit en fait d'un phénix lui conférant de grands pouvoirs. Ce poussin prend pour ennemi la première personne qu'il voit. Cette dernière se trouvant être bien entendu Ranma (aussi bien en fille qu'en garçon), le poussin ne lui laisse aucun répit, tout en trainant Kuno sous lui ! La solution pour qu'il s'en aille de la tête de Kuno ? Le nourrir afin qu'il grandisse et puisse prendre son envol. Mais l'animal grossit de plus en plus sans pour autant s'envoler…
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