

Basé sur le best-seller acclamé de David Levithan, EVERY DAY raconte l'histoire de Rhiannon, une fille de 16 ans qui tombe amoureuse d'un mystérieux homme nommé "A" qui habite un corps différent chaque jour. Rhiannon et "A" se rencontrent chaque jour, ne sachant pas ce que le lendemain leur apportera. Plus ils sont amoureux, plus l'idée d'aimer quelqu'un qui est une personne différente toutes les 24 heures est difficile. Ce qui va leurs faire prendre une décision qui va changer leur vie pour toujours.

Boy conduit des archéologues dans la Vallée des Amazones dont Tarzan a refusé d'indiquer le chemin. Des bandits suivent l'expédition, afin de dérober le trésor des Amazones. Tarzan devra intervenir pour les sauver.

Chance Buckman dirige une entreprise spécialisée dans l'extinction des feux de puits de pétrole, partout dans le monde. Ses principaux collaborateurs sont Greg Parker, Jack Lomax, Joe Horn et George Harris. Lors d'une intervention, Chance est grièvement blessé et se retrouve à l'hôpital. Sa fille qui s'est éloignée de lui, Tish, est alors rappelée par Jack. Finalement rétabli, Chance retrouve également Madelyn, sa femme qui l'avait quitté car ne supportant plus les dangers de son travail. Quant à Greg, il tombe amoureux de Tish...

Si un homme prend un autre chemin, sera-t-il capable de changer son destin ou ne fera-t-il que retarder l'inévitable ? Ruy et Ken sont deux combattants traditionnels s'entraînant dans un coin reculé du Japon. Leur but est de devenir maître dans l'art du "Ansatsuken", le poing qui tue. Ils découvriront le passé de leur maître, Goken, et le sombre héritage du Ansatsuken. Seront-ils capables de choisir leur destin ou l'histoire se répétera-t-elle à nouveau ?

Un guerrier, un voleur et une apprentie magicienne - Thane, Dagen et Marek - s'unissent pour libérer la sœur de Teela des mains d'un ogre. Tous se lancent dans une quête remplie d'épreuves au cours de laquelle ils vont devoir affronter des créatures maléfiques.

Afin de subvenir aux besoins de sa mère après le décès de son père, un jeune homme se lance dans une course de chiens de traîneaux.

Proposant un nouveau regard sur l'origine des personnages légendaires créés par J.M. Barrie, le film s'attache à l'histoire d'un orphelin enlevé au Pays Imaginaire. Là-bas, il vivra une aventure palpitante et bravera maints dangers, tout en découvrant son destin : devenir le héros connu dans le monde entier sous le nom de Peter Pan.

Dans l'Angleterre victorienne, la jeune Maria Merryweather vient de perdre son père et se retrouve orpheline. Avec pour seul héritage un mystérieux grimoire, elle est désormais obligée d'aller vivre avec sa gouvernante chez son oncle qu'elle ne connaît pas. L'homme habite l'étrange manoir de Moonacre, dans une contrée perdue. La jeune fille n'y est pas la bienvenue. Avec elle, d'anciennes blessures resurgissent et la haine ancestrale qui oppose les Merryweather aux De Noir renaît. Maria ne le sait pas encore, mais une terrible malédiction pèse sur sa famille. De secrets en énigmes, l'intrépide jeune fille plonge dans une aventure qui va la placer au coeur d'une prophétie séculaire. Moonacre et ses créatures magiques sont en danger. Leur sort et celui de deux familles sont entre les mains d'une princesse qui doit accomplir le plus fascinant des destins...

Mythica 5 conclut les aventures de Marek et de ses amis alors qu’ils tentent d’acquérir une arme auprès des Dieux pour arrêter le roi Lich, dont les légions de zombies ravagent le monde. Mais lorsque les compagnons de Marek découvriront qu’elle a rejoint le camp de leur ennemi mortel, Marek devra retrouver la voie de la raison avant que ses amis meurent et que le monde soit détruit par l’armée du roi Lich.

Shang-Chi va devoir affronter un passé qu’il pensait avoir laissé derrière lui lorsqu’il est pris dans la toile de la mystérieuse organisation des dix anneaux.

Dans un futur proche, la Terre a été ravagée par une grande guerre entre les hommes et les puissantes machines qu'ils avaient créées. Sachant l'humanité condamnée, un scientifique crée 9 petites créatures, fragiles et sans défense à partir d'objets divers ramassés dans les décombres. Incapables de s'opposer aux machines, ils ont formé une petite communauté survivant au jour le jour dans les décombres. Mais le dernier né de cette famille, le Numéro 9 a une mission. Il détient en lui la clé de leur survie et devra convaincre ses camarades de quitter leur refuge de fortune pour s'aventurer au coeur du royaume des machines. Ce qu'ils vont découvrir en chemin représente peut-être le dernier espoir de l'Humanité.

France, XVIIe siècle. Alors que la Révolution éclate, Andre Moreau, un aventurier, prend le masque du comédien Scaramouche, afin de venger un ami tué par un duelliste hors pair, le marquis de Mayne...

Un tueur à gages devient le révérend d'une église de LA, jusqu'à ce qu'un chef de secte et ses serviteurs kidnappent sa fille.

Après la chute d’une météorite sur la Grande Vallée, les chiots de la Pat’ Patrouille se voient dotés de super pouvoirs et se transforment en Super Patrouille. Avec leurs pouvoirs, Chase, Stella, Ruben, Zuma, Everest, Rocky et Marcus sont plus forts, plus rapides et plus puissants que jamais. Alors quand une nouvelle menace plane au-dessus de la Grande Vallée, les super-chiots sont sur le coup ! Aucune mission n’est trop dure car la Super Patrouille assure !

After an Ayahuasca vision transports him to a haunted castle, Alec meets Hanna who tales him the story of her mother's forced marriage and how the forbidden passion with her father was in danger when the princess pregnancy became obvious

À Brigadoon, en Écosse, deux américains découvrent un village, frappé d'une malédiction (un « miracle », pour ses habitants) qui le fait n'exister qu'un jour par siècle. Les habitants du village vivent donc au milieu du XVIIIème siècle. L'un des deux voyageurs, Tommy, s'éprend d'une jeune habitante de ce village, Fiona. Celle-ci ne peut quitter le village pour l'accompagner à New-York où il vit : si un seul habitant du village s'éloigne, Brigadoon restera à jamais dans les ténèbres. De retour à New York, Tommy se rend compte que Brigadoon lui manque ; il repart aussitôt. Sur place, le village a disparu. Un miracle a lieu : Brigadoon émerge des brumes. Tommy retrouve Fiona et partagera le destin des habitants de Brigadoon.

Tous les chiens vont au paradis… Et seuls quelques chanceux reviennent sur terre. C’est ce qui arrive à Charlie, un chien facétieux, quand il est chargé de retrouver la Corne de Gabriel dérobée au Paradis. Conscient de la chance qui s’offre à lui, Charlie recrute son copain Itchy et relève le défi ! Mais bientôt, les deux compagnons se retrouvent dans le pétrin et doivent leur salut à un jeune garçon en fuite et son Setter irlandais. Charlie va se retrouver entraîné dans une aventure palpitante à couper le souffle face à deux vauriens de la pire espèce.

Ann Stanway quitte Hollywood après avoir été remplacée dans l'émission qui a fait d'elle une star de la téléréalité. Elle en fait de même avec son petit ami à la ville comme à l'écran. Sur son chemin, elle rencontre Sarah, une Amish qui tient une maison d'hôte où Ann fait la connaissance de Hunter, un jeune et bel architecte

Brooke, une jeune styliste new-yorkaise employée comme retoucheuse dans un grand magasin de luxe, se réjouit à l’idée d’aller passer les fêtes de Noël chez ses parents à Whispering Pines, en Pennsylvanie. C'est l'occasion de leur présenter son fiancé, Ethan, un jeune architecte qui rompt malheureusement avec elle, quelques jours avant le départ. Désemparée, Brooke rencontre Joel, un jeune comédien, lors d’une soirée chez son amie, Megan. Cette dernière est mariée avec Larry, l’agent de Joel. Larry conseille à Joel, qui vient de passer une audition, de partir avec Brooke à Whispering Pines pour explorer son personnage, qui a grandi dans une petite ville ressemblant à celle des parents de Brooke.

Après s'être absenté quelque temps de Babylon 5, Michael Garibaldi revient sur la station. Un archéologue sous ses ordres a dérobé une relique qu'il pense être la clé de la vie éternelle des chasseurs d'âmes, créatures immortelles qui conservent les esprits capturés à travers la galaxie. La station étant assiégée par ces êtres maléfiques, l'archéologue libère de la relique des milliers de spectres enragés, bien décidés à s'incarner à nouveau.
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