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Une légende urbaine prétend qu'un être surnaturel assassine violemment toute personne qui trompe son partenaire. Dans une petite ville de Pennsylvanie, une étudiante vit une relation adultérine avec un homme marié de la famille d'accueil chez qui elle séjourne.

La dynamique toxique entre deux femmes, Diana et Evie, toutes deux impliquées dans une série de meurtres horribles sur l'île de Malte.

Evan valorise la famille avant tout, et quiconque se met entre lui, son épouse et son nouveau-né l'apprend à la dure. Mais lorsqu'il s'agit de tendances violentes, il semble que la pomme ne tombe jamais loin de l'arbre...

Une femme se bat pour retrouver son mari kidnappé alors qu'il passait des vacances dans les Caraïbes...

John Doe est un homme accusé d'être un serial killer justicier. Le film se déroule en parallèle du procès, des flashbacks cherche à mettre en évidence les raisons. Ces dernières partagent l'opinon publique. Tout au long de son incarcération, un groupe de justicier appelé "Speak for the Dead" apparait en soutient à John Doe élevant ainsi le débat entre les notions de Justice et de Vengeance.

Un diptyque déjanté, hommage aux films d'exploitation et aux doubles-programmes des années 70, composé de Grind House - 1ère séance : Deathproof de Quentin Tarantino et Grind House - 2ème séance : Planet Terror de Robert Rodriguez. Le film est sorti en une seule partie aux États-Unis, au Canada, en Angleterre et en Australie, et en deux parties dans les pays non-anglophones.

Milton, un décrochage universitaire, était seulement censé cuisiner de la méthamphétamine pour un jour. Brisé hors de désintox par une jeune femme impertinente et son copain gâchis ("ex") et conduit à une cabane lointaine dans les bois, Milton se trouve attiré dans un triangle amoureux dangereux hawwire. Les demi-vérités du couple tournent autour de Milton comme une chanson répétée. Ils semblent le lire comme un livre ouvert, jusqu'à ce qu'un mystérieux message ouvre les yeux sur sa maudite existence. Avec des munitions illimitées, n'importe quel outil de chasse qu'ils pourraient désirer, et un nombre de plus en plus important de corps, pour quoi Milton s'est-il vraiment inscrit?

Une jeune femme se fait kidnapper et se retrouve forcée de participer à des combats clandestins d'élite. Elle va devoir tout faire en son pouvoir pour parvenir à se frayer un chemin vers la liberté.

A woman wakes up injured in a basement surrounded by corpses. To survive, she pretends to be dead while a grotesque ritual unfolds in the house above.

Deux hommes se réveillent enchaînés au mur d’une salle de bains. Ils ignorent où ils sont et ne se connaissent pas. Ils savent juste que l’un doit absolument tuer l’autre, sinon dans moins de huit heures, ils seront exécutés tous les deux… Voici l’une des situations imaginées par un machiavélique maître criminel qui impose à ses victimes des choix auxquels personne ne souhaite jamais être confronté un jour. Un détective est chargé de l’enquête…

Jake Riley était hanté par un tueur en série nommé Garotte. À chaque nouveau crime, Garotte appelait Jake, mais l'enquête n'avançait pas. Désillusionné, Jake décide de quitter la police, et c'est alors que le département des services secrets du gouvernement lui demande de se joindre à un certain projet. La NSA avait créé un clone de son rival, un Réplicant. Jake et ce nouvel "être humain" vont développer une relation étrange ...

Un assassin solitaire tue des leaders militaires. Brandon sait que son père est une de ses cibles. Il tente de traquer le tueur pour finalement découvrir que son père n’est pas mort et que ses officiers supérieurs se servent de lui comme appât pour capturer le tueur.

Un homme dérangé se cache dans le grenier d'une nouvelle maison et devient obsédé par la famille sans méfiance qui emménage.

Une jeune paumée rejoint une bande de prostitués officiant autour d’une station-service, et les cadavres commencent à s’empiler.

Invités à un repas un peu spécial, des personnes sont forcées à faire des choix terriblement difficiles comme souffrir au lieu de faire souffrir, le tout sous la houlette d'un aristocrate faussement altruiste...

La femme de Charles Dexter Ward fait appel à un détective privé pour savoir ce que fait son mari dans une cabane isolée appartenant à sa famille depuis des siècles.

Alors que Ann, George et leur fils profitent de leur maison de campagne, deux charmants jeunes hommes leur rendent une visite inattendue : bien éduqués, éloquents, ils arborent un sourire radieux et de jolis survêtements blancs. Ces derniers souhaitent les faire participer à un jeu. Les règles sont simples : « Vous pariez que vous serez toujours vivants demain à 9h00 ? Nous parions que vous serez déjà morts. Partants ? »

Dans une forêt, une communauté religieuse isolée a renoncé à la parole, désormais considérée comme un péché. Afin d'apaiser un mal ancien résidant au cœur de la nature, Azraël est livrée en offrande à des créatures monstrueuses. Échappant de justesse au sacrifice, elle ne reculera devant rien pour assurer sa survie.

Après avoir été tué par un groupe de criminels, le justicier An Voen renaît avec des super-pouvoirs d'origine animale. Désormais gardien de nuit, il reçoit la mission de combattre un groupe de démons, les Cavaliers de l'Apocalypse, qui veulent enlever de jeunes enfants pour répandre le Mal sur terre et faire advenir la fin des Temps.

Après une série de meurtres qui ressemblent étrangement à ceux de Jigsaw, le tueur au puzzle, la police se lance à la poursuite d’un homme mort depuis plus de dix ans. Un nouveau jeu vient de commencer… John Kramer est‐il revenu d’entre les morts pour rappeler au monde qu’il faut sans cesse célébrer la vie, ou bien s’agit‐il d’un piège tendu par un assassin qui poursuit d’autres ambitions ?