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When their son starts acting strangely, a couple unwittingly allow dark and sinister forces into their home, awakening a long-dormant ancient evil rooted deep in the countryside.

Depuis la fin du monde, June protège ses fils Samuel et Nolan, en les confinant dans une maison isolée. Ils chassent et cherchent de quoi survivre dans la forêt voisine, constamment reliés à leur maison par une corde que leur mère leur demande de ne surtout « jamais lâcher. » Car, si l’on en croit June, la vieille cabane est le seul endroit où la famille est à l’abri du « Mal » qui règne sur la Terre. Mais un jour la corde est rompue, ils n’ont d’autre choix que de s’engager dans une lutte terrifiante pour leur propre survie…

Une femme retourne dans sa maison d'enfance avec sa fille mais la maison n'est pas restée inhabitée.

Mr. Fox est le plus rusé des voleurs de poules. À la naissance de son fils, son épouse lui demande d'arrêter ce métier trop dangereux. Il devient alors journaliste mais s'ennuie terriblement. 12 ans plus tard, lorsque la famille Fox déménage au pied d'un arbre surplombant les fermes de trois éleveurs aussi prospères que méchants, la tentation devient trop forte et Mr. Fox reprend ses anciennes activités. Il va alors entraîner tous les animaux de la forêt dans une guerre acharnée contre les fermiers…

Après la chute d’une météorite dans le jardin de leur ferme, Nathan Gardner et sa famille se retrouvent à combattre un organisme extraterrestre et mutant qui s’est introduit dans leurs corps et leurs cerveaux. La quiétude de leur vie à la campagne va se transformer en cauchemar en technicolor.

Blake, père de famille de San Fransisco, hérite de sa maison d’enfance dans un coin reculé de l’Oregon après la disparition de son père, présumé mort. Alors que son mariage avec Charlotte bat de l’aile, Blake persuade son influente épouse de quitter la ville quelque temps afin de visiter la propriété avec leur jeune fille, Ginger.

À la mort de son oncle, Sir Henry Baskerville revient de l'étranger pour s'installer dans le château familial situé dans les landes désolées du Devonshire. Sherlock Holmes découvre un complot visant à assassiner Sir Henry avec un terrible chien.

Dans un futur proche, Paul et ses deux fils, Thomas et Joseph, luttent pour survivre dans un monde où, chaque nuit, des créatures féroces rôdent. Un soir, Thomas ne rentre pas avant le coucher du soleil. Paul part alors à sa recherche mais se blesse gravement au cours d'un combat acharné contre un monstre. Désormais, les frères vont devoir survivre, livrés à eux-même.

Est-ce un fantôme, un démon ou le diable lui-même ? Le shérif Wade Parent est en mission afin d'arrêter une berline noire monstrueuse qui a commencé à terroriser les habitants d'une petite ville du Nouveau-Mexique. Personne ne sait d'où elle vient et surtout qui la conduit. Ce qu'ils savent cependant c'est que cette berline qui provoque la terreur dans le village doit être détruite avant qu'il ne soit trop tard.

Dans un manoir abandonné, un groupe de jeunes trouve un livre qui raconte des histoires terrifiantes. Mais cette trouvaille n’est pas sans conséquence : la lecture du livre permet à ses effroyables créatures de prendre vie… La petite ville va alors faire face à une vague de morts particulièrement atroces, et chacun devra affronter ses pires peurs pour sauver les habitants et arrêter ce carnage.

Larry Daley, le gardien de nuit survolté du musée d'histoire naturelle de New York, se rend au British Museum de Londres après avoir découvert que la tablette d'Ahkmenrah, qui permet aux personnages, créatures et oeuvres du musée de revenir à la vie, a perdu ses pouvoirs magiques. Accompagné de son fils et de ses fidèles acolytes le président Theodore Roosevelt, Attila le Hun, Jedidah le cow-boy, Octavius le romain et le pharaon Ahkmenrah, Larry s'embarque pour une nouvelle aventure. Sur place, la fine équipe fait connaissance avec Lancelot du Lac et une étonnante gardienne de nuit. Tous vont tenter de sauver les pouvoirs extraordinaires de la tablette magique avant qu'ils ne disparaissent à jamais...

Le calme de la petite ville de Taker's Mills est perturbé par d'horribles évènements. À la pleine lune, les meurtres se succèdent. Les habitants qui tentent de traquer l'assassin sont tous abominablement massacrés. La psychose s'installe en ville. Seul le jeune handicapé Marty est persuadé que ces crimes ne sont pas commis par un être humain, mais par un monstrueux loup-garou…

Aurora, dix ans, demande à un tueur à gages d'éliminer le monstre qui, selon elle, a dévoré toute sa famille. Pour la protéger, il devra affronter une horde d'assassins tout en acceptant l'idée que certains monstres existent bel et bien.

Après avoir frôlé la mort, un chien sème la zizanie chez le voisinage. Son propriétaire, le jeune Victor, va tout tenter pour démontrer que son fidèle compagnon est tout sauf un monstre.

Il était une fois un petit cochon, si frêle et si chétif, que son maître décida de lui asséner un grand coup de hache. Mais Fern, la fille du fermier, s'y opposa et prit le petit Wilbur sous sa protection. Les animaux de la basse-cour en furent bien étonnés, car le nouveau venu leur paraissait bien naïf, pour ne pas dire légèrement retardé. Seule l'araignée Charlotte s'en réjouit : artiste dans l'âme, elle avait deviné que Wilbur deviendrait son meilleur ami et surprendrait tout un chacun. Wilbur grandit en effet de jour en jour, remplissant toutes ses promesses... et s'exposant du même coup à se voir transformer en jambons, filets, côtelettes, saucisses et succulents pieds farcis ! L'heure du sacrifice suprême approchait, chacun tremblait à l'idée de perdre la tendre et rose créature. C'est alors que Charlotte trouva la parade en tissant la plus belle de ses toiles...

Knockemstiff, Ohio. Face à sa femme mourante, un homme désespéré, Willard Russell, tente le tout pour le tout. Il se tourne vers la religion. Ses prières vont petit à petit s'apparenter à des sacrifices dont Arvin, le fils du couple, pourrait être l'offrande ultime.

Adam, un adolescent rêveur et solitaire, doté de pouvoirs surnaturels, décide de partir à la recherche de son père, disparu depuis des années dans des circonstances plus que mystérieuses. Son enquête le mène rapidement à la rencontre d’une créature tout aussi magique que légendaire : Le Bigfoot ! Commence alors pour eux deux une aventure extraordinaire au cœur de la forêt peuplée d’adorables animaux, sans savoir qu’une dangereuse organisation est sur leurs traces et prête à tout pour mettre la main sur le Bigfoot.

Sadie Harper, étudiante au secondaire, et sa sœur cadette Sawyer se remettent du récent décès de leur mère. Elles n’obtiennent pas beaucoup de soutien de leur père, un thérapeute qui vit son propre deuil. Lorsqu’un patient désespéré débarque à l’improviste en quête d’aide à leur demeure, il y laisse une entité terrifiante qui traque les familles et se nourrit de la souffrance de ses victimes.

Deux histoires inoubliables : La Mare aux Grenouilles et La Légende de la Vallée endormie se rejoignent pour une fabuleuse aventure. Préparez-vous pour une folle virée à bord de la voiture de Crapaud avec ses amis. Puis faites la connaissance d'Ichabod Crane, qui rêve de conquérir la belle Katrina Van Tassel, malgré l'opposition de la brute du village, Brom Bones, qui aime aussi Katrina.

Un couple et leur deux filles s'installent dans une grande bâtisse de la campagne anglaise, propriété d'une mystérieuse vieille dame. L'aînée des enfants ne tarde pas à percevoir des phénomènes étranges et inquiétants.