

Matt forme avec Anna un couple sans histoire, comme il en existe des milliers à Londres. Mais sa vie bascule le jour où quatre hommes masqués kidnappent sa femme. Les ravisseurs confient alors à Matt un mystérieux paquet et un téléphone portable. Les règles sont simples : il a 24h pour livrer le colis en suivant les instructions du téléphone. S'il échoue, demande de l'aide ou dévie de cette mission, Anna mourra. Alors que Matt se lance à corps perdu dans ce défi insensé, des inconnus semblent se liguer pour stopper sa course contre la montre. Et si cet enlèvement n'était que la face émergée d'une vaste machination ?

Une réunion de famille dans un manoir isolé prend une tournure mortelle lorsqu'ils sont piégés à l'intérieur et obligés de jouer à un jeu de survie dont un seul sortira vivant.

Après qu'une entreprise moralement corrompue tente d'utiliser la technologie révolutionnaire d'un brillant scientifique comme arme, celui-ci se déconnecte pour protéger l'humanité. Lorsque l'entreprise envoie une force d'intervention à sa recherche, elle commet la plus grave erreur de toutes: elle utilise l'homme qu'elle tente d'attraper comme arme. Armé d'une intelligence et d'une force inégalées, ce génie sauvage transforme la guérilla en science mortelle.

Une jeune actrice, Katie McGovern, croit rêver quand on lui propose de remplacer une comédienne qui a quitté définitivement un plateau en plein tournage. Mais Katie ne sait pas encore qu'elle doit jouer le rôle de sa vie pour la garder. Elle est en effet tombée dans le piège d'une histoire sordide.

A l'occasion d'un week-end, une dizaine de personnes se réunissent dans un immense manoir abandonné. A leur tête se trouvent un psychologue et sa femme qui, explorant le sous-sol, découvrent une trappe couverte de poussière et maintenue fermée par un crucifix. Ils l'ouvrent avec beaucoup de difficulté, délivrant une puissante force et un vent violent qui souffle dans cette antique demeure. ils comprennent que cette forme mystérieuse est la réincarnation de Satan. Des accidents mortels et terrifiants surviennent décimant le petit groupe...

Deux Américains se réveillent à Dakar, au Sénégal, avec des bombes attachées à leur poitrine, dont le compte à rebours est de dix heures. Guidés par une voix menaçante au téléphone, ces hommes accomplissent une série de tâches violentes qui déclenchent un vaste mouvement de protestation contre l'influence occidentale dans la ville.

Douze inconnus se réveillent dans un entrepôt. Ils ne savent ni où ils sont, ni comment ils sont arrivés là. Ils ne savent pas qu’ils ont été choisis dans un but bien spécifique… la chasse. Sur fond d’obscure théorie du complot sur internet, un groupe de dirigeants se rassemble pour la première fois dans un manoir retiré, afin de se divertir en chassant de simples citoyens. Mais leurs sombres desseins vont être mis en péril par Crystal, une de leurs proies, capable de les battre à leur propre jeu. La jeune femme renverse les règles, et abat un par un les chasseurs qui la séparent de la mystérieuse femme qui tire les ficelles de ce passe-temps macabre.

Dans un avenir proche, une créatrice de génie, Allegra Geller, a inventé une nouvelle génération de jeu qui se connecte directement au système nerveux : eXistenZ. Lors de la séance de présentation du jeu, un fanatique cherche à la tuer. Un jeune stagiaire en marketing, Ted Pikul, sauve la vie d’Allegra. Une poursuite effrénée s’engage autant dans la réalité que dans l’univers trouble et mystérieux du jeu.

Pour étudier scientifiquement le comportement humain, un scientifique enferme vingt volontaires dans un univers carcéral. Parmi eux, des "gardiens" et des "prisonniers". Mais la situation se détériore. L'expérience dépasse tout ce qui était prévu.

Chloe, étudiante en criminologie, simule sa propre mort pour s'introduire dans une morgue, afin de récupérer une preuve qui lie son jeune frère à un crime qui a mal tourné. Une fois à l'intérieur, elle découvre qu'un coroner sadique utilise les cadavres pour son entreprise perverse et tordue. Lorsqu'il se rend compte que Chloe a encore un pouls, un terrifiant jeu du chat et de la souris s'engage.

Après le décès de son frère, un sociopathe en voie de guérison s'installe sur une île éloignée. Cet endroit va bientôt être assiégé par une bande de mercenaires, responsables de la mort de son frère, l'homme va alors opter pour une vengeance implacable...

Focus sur le parcours Robert Hendy-Freegard. Cet ancien barman s'est fait passer pendant près de dix ans pour un agent des services secrets britanniques. Il parvenait à convaincre ses victimes qu'elles étaient les proies de terroristes de l'IRA. Contre un apport financier important, il les protégeait en tant que membre du MI5.

La dynamique toxique entre deux femmes, Diana et Evie, toutes deux impliquées dans une série de meurtres horribles sur l'île de Malte.

Having recovered from a shattering emotional breakdown, college professor Ben Marshall relocates to the countryside with his wife and young son, hoping for a fresh start. He has a teaching job lined up and a new home to move into; things finally look to be going Ben's way. Until, that is, he starts to feel that something isn't quite right in the house. Finding himself plagued by spectral visions, Ben becomes obsessed with uncovering the truth behind a local mystery that appears to be putting the lives of his family in danger

Max veut prendre un nouveau départ avec sa fiancée Roxanne , mais ce n'est pas si évident d'obtenir un prêt pour un restaurant comme ex-prisonnier. Max est tenté d'accéder à la proposition d'enlever le petit David de son vieux copain. Après l'enlèvement, les criminels se rencontrent dans un camp d'été abandonné, où ils attendent les instructions pour le rançon. Petit à petit, la méfiance, la tromperie et les secrets se manifestent dans le groupe. Et il devient clair que David n'est pas le petit garçon timide qu'il le prétend.

A desperate couple have pulled off a string of high-end break-ins to pay off a mob debt. When they attempt to rob their latest victim, they find themselves caught in a deadly game of cat and mouse. The tables are turned and the hunters become the hunted.

Après la disparition de sa sœur jumelle Aubrey, Jennifer découvre la double vie secrète et scandaleuse qu'Aubrey mène et qui les met toutes les deux en danger.

Documentaire se déroulant dans un futur dystopique, inspiré du film de 1962 La Jetée de Chris Marker, sur un voyageur dans le temps qui risque sa vie dans l'espoir de sauver l'humanité.

Nick et Jonas sont étudiants en première année au MIT. Passionnés de piratage, ils ont déjà déjoué le système de sécurité du MIT. Quand ils décident de faire un road trip à travers le Sud‐Ouest des États‐Unis avec la petite amie de Nick, Hailey, leur trajet se trouve être détourné par un génie de l’informatique qui attire leur attention. Le trio se retrouve alors entraîné dans une zone étrangement isolée. Soudain, tout devient noir. Nick est devenu un captif, ils découvrent alors qu’ils font partie d’un complot hors normes.

Un homme dérangé se cache dans le grenier d'une nouvelle maison et devient obsédé par la famille sans méfiance qui emménage.

Une légende urbaine prétend qu'un être surnaturel assassine violemment toute personne qui trompe son partenaire. Dans une petite ville de Pennsylvanie, une étudiante vit une relation adultérine avec un homme marié de la famille d'accueil chez qui elle séjourne.
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