Synopsis
En visite à l'oncle de Fred qui habite le Wisconsin, le Scooby-gang n'arrive pas à trouver qui se cache derrière la légende du gardien de phare
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Le Scooby-gang est de passage à New-York, et en profite pour visiter le musée officiel du groupe de glam-rock KISS ! Mais un terrible démon hante ces lieux, en la personne de Gene Simmons lui-même !
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When the contestants at a way-cool snowboarding contest are suspiciously sidelined, Scooby-Doo and the kids investigate - and discover the chilling fact that There's No Creature Like Snow Creature! Then, there's dino-sized mystery afoot in Costa Rica when a fearsome Giganotosaurus jumps off a movie screen and goes on a rampage of 3-D Struction! Next, in Space Ape at the Cape the gang tangles with an extra-scary extraterrestrial who's monkeying around with an important rocket launch. And there's a Big Scare in the Big Easy when the Mystery Inc. crew unearths spooky doings at a haunted New Orleans cemetery!
What's New, Scooby-Doo? Vol. 1: Space Ape at the Cape

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À quelle vitesse pouvez-vous dire "pack of trouble"? Lorsque l'équipage de Mystery, Inc. campe dans le Grand Nord-Ouest, ils sont harcelés par des empreintes de pattes curieuses dans Qui a peur du grand méchant loup-garou? Dans Où est le loup-garou ?, un travail assis à la maison sur Gargoyle Street transforme Scooby-Doo en une bête hurlante. Et quand Scooby-Doo décide de rendre visite à ses proches à Doo Manor, l'agence de détectives Scooby-Doo finit par enquêter sur une malédiction dans The Were-Doo de Doo Manor. Parlez d'aboyer le mauvais arbre généalogique! C'est un cas de chien-manger-chien après l'autre dans cette collection ébouriffante comportant le Scooby-Doo risible et adorable! Épisodes 1. Qui a peur du grand méchant loup-garou 2. Où est le loup-garou 3. Le Were-Doo du manoir de Doo
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Lorsque Sammy et Scooby Doo découvrent une carte au trésor, l'équipe décide d'enquêter et de trouver le trésor du pirate Barberenfrogné. Mais l'animal de compagnie du pirate vole la carte.
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En 1969, on décide d'envoyer un chien nommé Buddy dans l'espace. Un accident survient pendant le voyage qui le transforme en superhéros... après 50 ans de congélation. Lorsque Star revient, il constate que dans ce monde futuriste, les gens de la Terre ont cessé d'aimer les animaux. Il part donc à la recherche d'un super-acolyte pour remédier à la situation. Il fait alors la connaissance de Félix alias Turbo. Ensemble, ils vont créer la GARDA, un organisme qui protège les animaux de la Terre.
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Leur première enquête est plus que surprenante lorsque tous les soupçons se portent sur un ami de confiance dans Le Mystère de la Machine à Mystères. Ensuite avant que Scooby-Doo puisse dire Vive Las Vegas, un magicien masqué vole la vedette d'un show en devenant le fantôme d'un concert ! Après ça, Scooby-Doo s'empresse de prendre Les Rails de l'Enfer dans le plus grand parc d'attractions de sport extrême... Malheureusement tout s'effondre, expérience catastrophique pour Scooby-Doo ! Finalement, notre gang préféré va s'envoler pour l'Afrique pour un super Safari où ils vont découvrir les démons de la jungle...
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The 5th volume of episodes from the hit TV series What's New Scooby-Doo, with four action-packed sports adventures. The Unnatural serves up a full plate of ballpark pranks and ferocious fastballs from Ghost Cab Gray, who wants to stop the current homerun king from breaking his record. The gang tries to stop a giant sand worm from wreaking havoc on the Enduro Slam 5000 offroad race in The Fast and the Wormious. A weird ghost monster called the Titantic Twist turns Daphne and Velma into Wrestle Maniacs. For a grand-slam finale the hockey mystery Diamonds Are A Ghoul's Best Friend introduces the chilling Frozen Fiend. When the gang dons sticks and pads, will they perform a hat trick...or get frozen stiff?
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Grand-mère parie que les oiseaux sont plus malins que les chats ! Et elle lance un défi à Titi pour le prouver : effectuer le Tour du Monde en 80 jours. Tout au long de son voyage, Titi doit collecter les empreintes de 80 chats et échapper à Grosminet qui compte bien se mettre en travers de sa quête.
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Le crime est en déclin depuis que la nouvelle Ligue des Justiciers maintient la paix à Metropolis... et cela rend le diabolique Lex Luthor vraiment mécontent. Avec Black Manta, Sinestro et un gang de recrues impitoyables, Lex construit sa propre ligue qu'il nomme La Legion Maudite. Maintenant, avec une équipe de super-méchants et un plan pour attaquer le site top secret du gouvernement Area 52, Lex peut-il enfin envisager la victoire ? Sonnez l'Alerte du Danger, et préparez-vous à voir voler les briques quand Superman, Batman, Wonder Woman et le reste de la Ligue affrontent les plus grands super-vilains de la planète !






