
Au cours d'un séjour à Rome, où elle devait résoudre le mystère d'un médaillon séculaire, Sabrina, une apprentie sorcière, a rencontré Gwen, qui est devenue sa meilleure amie. Ensemble, elles décident de partir pour la Grande Barrière de corail australienne, afin d'y étudier la biologie marine. Lorsque Sabrina fait la connaissance de Barnaby, un homme-sirène, son voyage d'études se transforme en aventure sous-marine. Il lui confie qu'une maladie mystérieuse est en train de détruire toutes les sirènes, lui compris. Sabrina décide de tout mettre en oeuvre pour le sauver. Elle met ses pouvoirs au service des habitants de la mer...

Il y a 3 000 ans, les plus grands marins du monde parcouraient le vaste océan Pacifique, à la découverte des nombreuses îles de l’Océanie. Puis, pendant un millénaire, ils cessèrent de voyager, et nul ne sait pourquoi. Walt Disney Animation Studios nous offre Vaiana, La Légende du bout du monde, l'histoire d'une jeune fille aventureuse qui prend la mer pour sauver son peuple. Au cours de son voyage, Vaiana rencontre le puissant demi-dieu Maui qui la guidera dans sa quête pour devenir une experte de la navigation. Ensemble, ils entreprennent un voyage rocambolesque et affrontent des monstres gigantesques et bien des dangers. Vaiana va accomplir la mission de ses ancêtres et découvrir ce qu’elle a toujours cherché : son identité.

Ruby Gillman est une jeune étudiante aussi maladroite qu’adorable qui découvre qu’elle est la descendante directe de la lignée des reines guerrières Kraken. Les Krakens ont juré de protéger les océans du monde contre les sirènes vaines et avides de pouvoir. Destinée à monter sur le trône jusque-là occupé par sa grand-mère, la reine guerrière des Sept mers, Ruby va devoir embrasser son destin et s’imposer pour protéger ceux qu’elle aime le plus.

Replongez avec Ariel et ses acolytes dans une aventure débordante de chansons, de nouveaux personnages et d'action. Ariel et Éric doivent éviter que Morgana, la sœur vengeresse d'Ursula, n'apprenne que leur fille Mélodie est une sirène. Mais lorsque Mélodie succombe à l'appel des flots, ils doivent solliciter l'aide du roi Triton et de leurs alliés terrestres et marins pour la sauver.

Notre famille de monstres préférée s’embarque pour une croisière de rêve afin que Drac puisse enfin souffler un peu et savourer des vacances au lieu de s’occuper de tout le monde à l’hôtel. Tout s’annonce à merveille pour la petite famille, entre matchs de volley monstres, excursions exotiques et séances de bronzette au clair de lune… Mais les vacances idéales virent vite au cauchemar lorsque Mavis se rend compte que Drac est tombé sous le charme de la mystérieuse Ericka, la capitaine du navire, dont le terrible secret peut détruire tous les monstres…

Un facteur égoïste et un fabricant de jouets solitaire forgent une amitié improbable, apportant la joie à une bourgade sombre et froide qui en a désespérément besoin.

Gabby part pour une virée en voiture avec sa grand-mère Gigi vers la ville imaginaire de Chat Francisco. Mais lorsque sa précieuse maison de poupée tombe entre les mains de Véra, une femme excentrique dangereusement obsédée par les chats, Gabby va partir à l'aventure, cette fois dans le monde réel, afin de récupérer ses Gabby Chats et sauver leur maison avant qu'il ne soit trop tard.

Recueilli bébé par un couple sans enfant, Cody est passionné depuis toujours par l'univers sous-marin, et s'adonne régulièrement à son sport favori : la natation. Le jour de ses 13 ans, lorsque d'étranges écailles commencent à apparaitre sur son corps, Cody découvre qu'il est le fils d'une sirène.

Le studio d'animation nommé à cinq reprises aux Oscars Cartoon Saloon (Brendan et le Secret de Kells, Le Chant de la Mer, Le Peuple Loup) et la réalisatrice, elle aussi nommée par l'Académie américaine, Nora Twomey (Parvana, une enfance en Afghanistan) proposent ici un film sublime inspiré du livre pour enfants de Ruth Stiles Gannett, récompensé par le prix John Newbery. Elmer a du mal à s'adapter à sa nouvelle vie en ville avec sa mère et décide de partir à la recherche d'une île sauvage et d'un jeune dragon qui n'attend que d'être sauvé. Ses aventures vont l'amener à croiser des bêtes féroces, à découvrir un endroit mystérieux et à nouer une amitié de toute une vie.

Nim est une petite fille de 8 ans vivant avec son père sur une île sauvage, petit paradis désert au milieu de l'Océan Indien. Entre ses amis imaginaires et ses animaux de compagnie, elle ne s'ennuie pas une seule seconde. Lorsque son père est coincé en mer après un accident et qu'elle se retrouve seule à devoir défendre son île contre des pirates impitoyables, elle demande de l'aide au fameux Alex Rover, sans savoir que c'est un personnage fictif écrit par une romancière solitaire et agoraphobe. Celle-ci, émue par la détresse de Nim, décide de traverser le monde pour secourir une petite fille qu'elle n'a jamais vue.

Après avoir reçu une invitation inattendue de ses ancêtres, Vaiana entreprend un périple qui la conduira jusqu’aux eaux dangereuses situées aux confins des mers des îles du Pacifique. Elle y vivra des péripéties comme jamais vécues auparavant.

Après la perte de sa femme sept ans plus tôt, l’excentrique Dr. John Dolittle, célèbre docteur et vétérinaire de l’Angleterre de la Reine Victoria s’isole derrière les murs de son manoir, avec pour seule compagnie sa ménagerie d’animaux exotiques. Mais quand la jeune Reine tombe gravement malade, Dr. Dolittle, d’abord réticent, se voit forcé de lever les voiles vers une île mythique dans une épique aventure à la recherche d’un remède à la maladie.

Manny, Diego et Sid se lancent dans leur plus grand périple après qu’un cataclysme a donné naissance à un continent en pleine dérive. Séparé de leurs amis, ils utilisent un iceberg comme navire de fortune et s’embarquent pour une quête maritime. S’ils veulent devenir des héros, Manny et sa bande vont devoir surmonter l’impossible, tout en rencontrant des créatures aquatiques, en explorant un nouveau monde et en combattant des pirates impitoyables. De son côté, Scrat a toujours affaire à son maudit gland et se retrouve catapulté dans un endroit où aucun écureuil préhistorique n’est jamais allé.

Dans un charmant quartier résidentiel délimité par des clôtures de bois blanc et orné de rosiers fleurissants se dresse une bâtisse noire entourée d’une pelouse en friche. Cette façade sinistre cache un secret : Gru, un méchant vilain, entouré d’une myriade de sous‐fifres et armé jusqu’aux dents, qui, à l’insu du voisinage, complote le plus gros casse de tous les temps : voler la lune (Oui, la lune !)… Gru affectionne toutes sortes de sales joujoux. Il possède une multitude de véhicules de combat aérien et terrestre et un arsenal de rayons immobilisants et rétrécissants avec lesquels il anéantit tous ceux qui osent lui barrer la route… jusqu’au jour où il tombe nez à nez avec trois petites orphelines qui voient en lui quelqu’un de tout à fait différent : un papa. Le plus grand vilain de tous les temps se retrouve confronté à sa plus dure épreuve : trois fillettes prénommées Margo, Édith et Agnès.

Roy Knable et sa femme Helen sont un couple au bord de la rupture. Il est vrai que Roy passe le plus clair de son temps devant la TV et délaisse sa femme ainsi que ses enfants. Mais un beau jour, le couple est accidentellement aspiré par la télévision après que le Roy ait installé une nouvelle connexion satellite, souscrite à un homme étrange du nom de Mr Spike. Rapidement, ils se rendent compte qu'ils sont en fait en enfer, plongé dans un nouveau système de damnation orchestré par Mr Spike, qui n'est autre que le diable. Pour s'en sortir, ils doivent survivre aux différentes émissions télé qu'ils ont l'habitude de suivre... mais leur contenu a légèrement été modifié selon les règles de l'enfer.

Dans ce dessin animé révolutionnaire, les Beatles, tels Zorro, volent au secours des habitants du royaume de Pepperland, attaqués par les forces du mal qui veulent supprimer la joie et la musique.

Scooby-Doo et tous ses amis embarquent à bord d'un bateau pour une croisière dans le Triangle des Bermudes. Rapidement, l'expédition prend une tournure catastrophique. En effet, la bande de Scooby-Doo se retrouve confrontée à toutes sortes de créatures terrifiantes. Scooby-Doo doit faire preuve d'un courage à toute épreuve pour affronter spectres, extraterrestres et pirates fantômes. Ces derniers sont sans conteste les plus redoutables, puisqu'ils coulent les navires croisant dans les eaux du Triangle des Bermudes à coup de boulets de canons...

Une maladresse de Sid le paresseux va propulser les héros de l’Âge de Glace au cœur d’un monde peuplé de dinosaures ! Ils vont devoir faire face à des habitants hostiles et farfelus, en même temps qu’à leurs propres problèmes : Manny, hyper stressé, et Ellie attendent leur premier enfant mammouth ; Diego, le tigre aux dents de sabre, redoute d’avoir perdu ses instincts de prédateur ; Sid est convaincu d’avoir enfin réussi à construire sa propre famille en kidnappant trois œufs… de Tyrannosaure.

Tout commence avec Terreur qui vit somptueusement dans un manoir, bien loin de son mode de vie de chien des rues. Après le décès de sa riche compagne, Mme Sarah Vanderwhoozie, sa nièce avide et son neveu se précipitent pour mettre la main sur les biens de Mme Vanderwhoozie. Le piège ? S'ils veulent ses richesses, ils doivent aussi s'occuper de son chien de diva.

Sur le fleuve Amazone, le capitaine d'un bateau embarque à bord une scientifique et son frère dans le but de retrouver un arbre auquel on prête des pouvoirs guérisseurs. Le trio va croiser de nombreux obstacles sur sa route, notamment une expédition concurrente.
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