

L'histoire d'un maniac qui s'attaque aux étudiantes Jessie Campbell est en fac et avec ses amis elle commençe à recevoir des couriels en chaines, et dans celui ci il est dit que si elle où l'un de ses amis viendrait à briser cette chaine de couriels à faire passer... ils seront tuer immédiatement le cauchemar commençe.

Un nouveau père luttant contre la fatigue, l'insécurité émotionnelle et un mariage raté s'inscrit sur une application de rencontres, mais il tombe sur ce qui pourrait être une présence inhumaine.

Milton, un décrochage universitaire, était seulement censé cuisiner de la méthamphétamine pour un jour. Brisé hors de désintox par une jeune femme impertinente et son copain gâchis ("ex") et conduit à une cabane lointaine dans les bois, Milton se trouve attiré dans un triangle amoureux dangereux hawwire. Les demi-vérités du couple tournent autour de Milton comme une chanson répétée. Ils semblent le lire comme un livre ouvert, jusqu'à ce qu'un mystérieux message ouvre les yeux sur sa maudite existence. Avec des munitions illimitées, n'importe quel outil de chasse qu'ils pourraient désirer, et un nombre de plus en plus important de corps, pour quoi Milton s'est-il vraiment inscrit?

Graphic Desires suit le parcours d'une jeune femme nommée Charlie, qui est une artiste numérique en pleine ascension. Elle commence à ressentir une forte attirance pour un mystérieux inconnu qu'elle découvre à travers une série d'illustrations graphiques sensuelles et troublantes. Au fil du temps, elle se retrouve de plus en plus obsédée par cet inconnu, au point de ne plus pouvoir distinguer la réalité de l'imaginaire. Charlie se retrouve alors plongée dans un monde de désirs inavoués et de sombres secrets, où chaque nouvelle illustration semble la rapprocher d'une vérité inquiétante sur sa propre vie. "Graphic Desires" explore les thèmes de l'obsession, de la dualité entre l'art et la vie, et de la fine frontière entre la réalité et la fiction. Au fur et à mesure que l'intrigue se déroule, Charlie doit faire face à des révélations choquantes qui la poussent à remettre en question sa propre identité et la nature de son désir.

Two socially awkward teenage girls, are bored one night and turn to the internet for scary stories. They find a game on a creepy website that claims you can use your phone to summon the supernatural...and if you lose the game...you lose your life.

Allison Jones vient de rompre avec Sam, trop infidèle. Pour lutter contre la solitude et alléger ses dépenses, elle passe une petite annonce pour partager son appartement avec une jeune fille. Elle se met ainsi à cohabiter avec la timide Hedra Carlson, laquelle lui voue bientôt une véritable adoration. Réconciliée avec Sam, Allison envisage le mariage mais ne sait comment l'annoncer à Hedy. Celle-ci, insidieusement, s'infiltre dans la vie privée d'Allison, allant même jusqu'au mimétisme.

Evan valorise la famille avant tout, et quiconque se met entre lui, son épouse et son nouveau-né l'apprend à la dure. Mais lorsqu'il s'agit de tendances violentes, il semble que la pomme ne tombe jamais loin de l'arbre...

Lorsqu'une station d'exploitation spatiale découvre une énorme empreinte d'alien sur une planète distante, la colonie pense avoir trouvé la preuve de l'existence de Dieu. Mais bientôt, plusieurs membres de la colonie sont victimes de symptômes de la depression extrême - le seul remède, c'est de rapprocher de la Marque.Une ferveur religieuse s'empare alors de la population et aboutit à un suicide collectif. La sécurité de la planète décide alors de supprimer la Marque, et demande au vaisseau USG Ishimura de l'emmener pour l'étudier.

Une légende urbaine prétend qu'un être surnaturel assassine violemment toute personne qui trompe son partenaire. Dans une petite ville de Pennsylvanie, une étudiante vit une relation adultérine avec un homme marié de la famille d'accueil chez qui elle séjourne.

La dynamique toxique entre deux femmes, Diana et Evie, toutes deux impliquées dans une série de meurtres horribles sur l'île de Malte.

Une famille, dont le fils est malade, vit isolée de tous jusqu'au jour où une jeune fille vient s'installer à côté de chez eux. Les jeunes gens se lient rapidement d'amitié, mais la mère du jeune homme, ultra-protectrice, ne voit pas cette amitié d'un bon œil.

Steve, brillant architecte, commence une nouvelle vie avec sa seconde épouse Laura dans une charmante demeure dessinée par lui. Nicole, sa propre fille, devra apprendre à vivre dans cette famille recomposée en compagnie de Toby, fils de Laura. A seize ans, elle connaît l'émotion des premières raves party, des premières amours. David, rencontré sur une piste de danse, la séduit par son visage d'ange. Mais rapidement, son comportement lui semble étrange. Son père s'en mêle.

Un homme dérangé se cache dans le grenier d'une nouvelle maison et devient obsédé par la famille sans méfiance qui emménage.

2003. Hayden Cale est nommée présidente de la téméraire Chaank Corporation, leader mondial de l'armement futuriste. Son conseil d’administration refuse à tout prix qu'elle licencie a juste titre pourtant, leur atout du moment Jack Dante, un psychopathe qui utilise son génie à la création d'armes exotiques des plus cruelles...

Noa fait la connaissance de Steve dans une épicerie. Refroidie par les applications de rencontres, elle accepte sur un coup de tête de lui donner son numéro. Après un premier rendez-vous, elle tombe sous le charme de cet homme très séduisant et accepte de partir avec lui en amoureux le temps d’un week-end. Elle va vite découvrir que son nouvel amant a un appétit insatiable… et peu commun !

Dans un petit lycée du Texas, un groupe de Geeks, constamment persécuté et humilié, organise le bal de fin d'année. Les élèves les plus populaires, triés sur le volet, sont conviés à cette party qui s'annonce la plus mortelle de l'année. Ils y apprendront une leçon qu'ils retiendront jusqu'à leur mort.

Un prédateur sans pitié traque une femme à travers la nature sauvage de l'Oregon. Faisant de son mieux pour déjouer son agresseur, elle s'affaiblit et perd peu à peu ses capacités. Face à un homme en mission, ce n'est qu'une question de temps avant que cette proie ne soit capturée.

Bienvenue chez Belko Industries, un bureau qui va se transformer en une bataille royale sanglante d'une horreur à glacer le sang lorsque 80 employés sont enfermés dans leur immeuble et forcés de jouer à un jeu impitoyable : tuer ou être tué !

Alors que Ann, George et leur fils profitent de leur maison de campagne, deux charmants jeunes hommes leur rendent une visite inattendue : bien éduqués, éloquents, ils arborent un sourire radieux et de jolis survêtements blancs. Ces derniers souhaitent les faire participer à un jeu. Les règles sont simples : « Vous pariez que vous serez toujours vivants demain à 9h00 ? Nous parions que vous serez déjà morts. Partants ? »

Karen, une jeune psychiatre, réussit à attraper le dernier métro juste avant l'interruption du trafic. Soudain, la rame s'arrête au milieu d'un tunnel, et le cauchemar commence... Plusieurs passagers reçoivent un mystérieux signal et se mettent à assassiner les autres voyageurs. Qui sont-ils ? Que veulent-ils ? A quelle mystérieuse organisation appartiennent-ils ? Karen et un petit groupe de survivants s'enfuient à travers les souterrains du métro, poursuivis par les tueurs...

Un photographe amateur complexé par une tache de naissance sur le visage et vivant seul avec sa mère est témoin du meurtre de cette dernière. Déterminé à retrouver les coupables, sa quête le mène à un homme énigmatique qui lui propose un pacte diabolique...

Nikki Reed
Jessie Campbell

Keith David
Det. Jim Crenshaw

Michael Bailey Smith
Chain Man

Brad Dourif
Mr. Smirker

Betsy Russell
Sergeant Hamill

Cherilyn Wilson
Rachael Conners

Matt Cohen
Johnny Jones

Noah Segan
Dante

Madison Bauer
Jane Campbell

Phil Austin
Jeff Campbell

Cody Kasch
Neil Conners

Michael J. Pagan
Michael Grant