
Barbarian Queen
"Aucun homme ne peut toucher leur acier nu."


Barbarian Queen
"Aucun homme ne peut toucher leur acier nu."
Au cours de l'une de leurs expéditions, des soldats romains rasent le village de la belle Amethea. La plupart des habitants sont tués ou emmenés en esclavage, parmi eux, le fiancé d'Amethea. Celle-ci survit et décide alors d'organiser une expédition punitive en compagnie de deux autres amies guerrières...

Ayant fui la pauvreté, le sorceleur Vesemir tue des monstres pour l'argent et la gloire. Mais l'arrivée d'une nouvelle menace fait ressurgir les démons de son passé.

John Chapman est un ancien soldat souffrant de syndromes post-traumatiques. Lorsque sa sœur, volontaire dans une organisation humanitaire est agressée au Brésil, il part sur place pour traquer les criminels. Il va alors plonger dans l’univers interlope des favelas...

En Inde, Lafcadia, un guerrier redoutable, décide de ne plus être violent et de retourner dans son pays natal. Il se heurte alors à son seigneur qui refuse que l'un de ses meilleurs hommes prenne sa retraite. Il envoie donc des tueurs sur les traces de Lafcadia. Le fils de ce dernier est assassiné et le guerrier crie vengeance.

Dans un désert américain, le long d’une route abandonnée, des voyageurs épuisés – deux hommes en fuite de leur passé, un groupe de rock au féminin en route vers son prochain concert, un homme perdu qui souhaite rentrer chez lui, un frère à la recherche d'une soeur depuis longtemps disparue et une famille en vacances – doivent affronter, au cours de cinq histoires cauchemardesques, leurs peurs les plus terribles et leurs plus sombres secrets.

Eric Draven et sa fiancée sont brutalement assassinés chez eux par un gang de criminels notoires. Un an plus tard, un mystérieux corbeau sort Eric de sa tombe et le ramène sur les lieux de l'assassinat. Désormais doté d'une vision exceptionnelle et de pouvoirs surnaturels, Eric va se venger de ses agresseurs qui mettent la ville à feu et à sang.

Au XVIème siècle, trahis par le seigneur Arnolfini qui les avait employés, une bande de mercenaires, sans foi ni loi, enlève la jeune Agnès alors fiancée à Stephen, le fils du maître des lieux. Les bandits décident par la même occasion de mettre à sac la région.

Dans un monde où le gouvernement enregistre et taxe les rêves, un modeste contrôleur fiscal de rêves est entraîné dans un voyage cosmique à travers la vie et les rêves d'une vieille dame excentrique.

Après avoir été tué par un groupe de criminels, le justicier An Voen renaît avec des super-pouvoirs d'origine animale. Désormais gardien de nuit, il reçoit la mission de combattre un groupe de démons, les Cavaliers de l'Apocalypse, qui veulent enlever de jeunes enfants pour répandre le Mal sur terre et faire advenir la fin des Temps.

Après avoir tué une jeune fille dont il était amoureux, Erik prend conscience de la vie des vikings : pillages, viols, meurtres… Pour changer cela, il part avec ses amis à la recherche du cor raisonnant, dont le souffle réveillera les dieux et mettra un terme à ce règne de terreur.

After being bitten by a lethal snake, a young woman experiences changes in her senses and appearance, as she sheds her old self and slowly turns into a deadly weapon.

Le Major Dutch Schaefer et son équipe sont envoyés dans la jungle sud-américaine avec pour mission de délivrer des alliés pris en otage par une bande de guérilleros. Mais pendant l'opération, Dutsch et ses hommes s'aperçoivent que les preneurs d'otages ont été... dépecés et suspendus à la plus haute cime des arbres. Très vite, le commando comprend qu'il a en face de lui un ennemi hors du commun. Un monstre invisible et indestructible venu d'une autre planète. Un extraterrestre rompu à toutes les formes d'attaques et qui ne poursuit qu'un seul but : la chasse à l'être humain. Schaefer et sa troupe sont pour lui du gibier de premier choix.

Jack Crow est un chasseur de vampires. Après avoir vu ses parents succomber aux dents acérées de l'un d'entre eux, Crow a consacré sa vie à les chasser dans une traque impitoyable qu'il mène depuis des années en compagnie d'une poignée de mercenaires connus sous le nom de Team Crow. À la demande du cardinal Alba, émissaire du Vatican, Crow et ses hommes partent au Nouveau-Mexique avec pour mission de détecter les nids de vampires et de les détruire. Après un nettoyage dans une ferme infestée, la Team Crow se fait attaquer par le grand maître des vampires, Valek.

Cette histoire fantaisiste épique et ultraviolente se déroulant dans un pays de magie suit des héros d'époques et de cultures différentes luttant contre une force malveillante.

La soeur de Ginger, Brigitte, devenue loup-garou à son tour, doit trouver un remède à sa soif de sang avant la prochaine pleine lune. En attendant elle reste à l'écart des autres loup-garous en se cachant dans un centre de désintoxication.

En plein milieu du massif des Appalaches, six jeunes femmes se donnent rendez-vous pour une expédition spéléologique. Soudain, un éboulement bloque le chemin du retour. Alors qu'elles tentent de trouver une autre issue, elles réalisent qu'elles ne sont pas seules. Quelque chose est là, sous terre, avec elles...

Cette allégorie narre le voyage d'un jeune marin venu prévenir sa ville de l'arrivée du Vaisseau Noir, un navire qui a détruit son propre vaisseau. Il utilise les corps de ses camarades morts lors du naufrage pour se construire un radeau de fortune. Il s'agit de l'histoire tragique et morbide d'un homme obnubilé par deux opposés, la mort et la vie. C'est un survivant obsédé par le désir de sauver les siens au détriment de toute raison. Ce conte funèbre fait écho à celui des personnages du noir monde des Watchmen.

Comme Métal hurlant, Heavy Metal 2000 fonde son intrigue sur le pouvoir d'une lueur verte... mais celle-ci n'est plus douée de conscience, ni franchement mauvaise : il s'agit simplement d'une « clé » qui peut conférer l'immortalité à celui qui s'en sert. Dans le dessin animé, son « propriétaire » est Tyler, un tueur qui s'est déchaîné au contact de la clé et qui massacre tout sur son passage, à commencer par la première planète qu'il croise : Eden. (Presque) seule survivante de cette apocalypse, Julie va le poursuivre à travers les galaxies pour le tuer.

Dans un monde peuplé d’humains et de créatures mythiques rares appelées “Cryptides”, Lauren, gardienne de zoo, protège ces êtres vivants dans un sanctuaire, le Cryptozoo. Elle recherche une bête mangeuse de rêves et part donc en mission pour la retrouver avant qu’elle ne soit capturée par l’armée.

À la veille de la guerre du Vietnam, une base américaine est infestée par d'étranges créatures démoniaques à l'apparence humaine. Une jeune fille répondant au nom de Saya est envoyée sur place par une organisation gouvernementale secrète dans le but de les éliminer. Pour mener à bien sa mission, elle adopte alors l'identité d'une écolière et intègre le collège de la base.

Le vil Kano est déterminé à prendre le contrôle du Royaume de la Terre, une âme à la fois. Accompagné d’un trio de mercenaires du Dragon Noir, i l se lance dans une attaque brutale de ville en ville, toutes sans défen se. Leur choix est simple : se rendre ou disparaître. Kenshi, un guerrie r rebelle, fait appel à Kuai Liang, le seul qui a la puissance nécessair e pour vaincre Kano. Toutefois, Kuai Liang a abandonné la route du guerr ier et Kenshi n’est pas assez discipliné pour affronter lui-même Kano. S i Kuai Liang n’arrive pas à surmonter la montagne de doutes qui le retie nt, le Royaume de la Terre sera perdu à jamais. Les enjeux sont incommen surables et les conséquences probables n’ont jamais été aussi graves.
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Lana Clarkson
Amethea

Katt Shea
Estrild

Frank Zagarino
Argan

Dawn Dunlap
Taramis

Susana Traverso
Tiniara

Víctor Bó
Strymon

Armando Capo
Arrakur (as Arman Chapman)

Andrea Barbieri
Zoraida (as Andrea Barbizon)

Tony Middleton
Zohar
Andrea Scriven
Dariac
Roberto Catarineu
Shibdiz (as Robert Carson)
Matilde Mur
Eunuco (as Matilda Muir)