

Le Dr Zorba, un homme solitaire, est décédé. Sa maison échoie à son neveu Cyrus Zorba, qui va s'y installer avec toute sa petite famille. Mais en plus de la maison, les Zorba ont hérité de 12 fantômes, qui peuvent détectés uniquement avec l'appareillage du professeur. Au péril du danger, les Zorba partent alors à la recherche du trésor caché du vieil oncle...

Frederick Loren, un milliardaire excentrique qui, pour honorer sa quatrième épouse, met au point un étrange pari. Il propose ainsi la somme de 10.000 dollars à celui qui osera passer une nuit dans son inquiétante et vaste demeure, laquelle est nimbée d’une fort inquiétante réputation. Il réunit donc cinq volontaires, qui peuvent encore changer d’avis tant que n’ont pas sonné les douze coups de minuit. Au-delà de cette heure fatidique, les portes et les fenêtres seront verrouillées, empêchant toute évasion.

Un homme profane la tombe de son père pour y retrouver un ticket de loterie qu'il sait être gagnant. Malheureusement pour lui, il est frappé par un sort qui lui déforme le visage en un horrible rictus de sourire déformé…

Le Dr Markway qui effectue des recherches dans le domaine de la parapsychologie tente une expérience de perception extrasensorielle avec un groupe de personnes réunies dans un vieux manoir réputé hanté. Dès le départ, des bruits insolites terrorisent les habitants de la demeure...

Keira Woods est une mère dont la fille disparaît mystérieusement sans laisser de trace dans la cave de leur nouvelle maison, à la campagne. Keira découvre vite qu’il y a une entité ancienne et puissante qui contrôle leur maison et qu’elle va devoir l'affronter si elle ne veut pas risquer de perdre les âmes des membres de sa famille pour toujours.

Cinq histoires, cinq ambiances graphiques différentes, grâce auxquelles les artistes ont exprimé au mieux la complexité et la noirceur de l’univers d’Edgar Allan Poe.

Animatrice d’un podcast consacré aux phénomènes paranormaux, Evy retourne dans la maison de son enfance pour veiller sa mère mourante. Un jour, elle reçoit d’étranges enregistrements. En les diffusant dans son émission, Evy réalise que les événements décrits semblent déteindre sur la réalité. Les sons deviennent de plus en plus troublants, comme si quelque chose cherchait à lui parler. Et plus elle écoute, plus la menace se rapproche.

Une nuit, sur la plage, Christine Faber, veuve depuis deux ans, croit entendre son défunt mari Paul qui l'appelle depuis les flots... puis elle rencontre un homme grand et sombre, Alexis, qui semble tout savoir de ces manifestations. Après d'autres apparitions fantomatiques, Christine et sa jeune soeur Janet se retrouvent mêlées aux étranges manipulations d'Alexis, mais ce dernier se retrouve à son tour entraîné dans une situation encore plus diabolique qu'il ne le pensait...

Dans un village, une jeune femme est retrouvée morte et portant la marque d'un vampire. L'évêque et le curé montent au château de Dracula, l'un deux fait une chute, et se blesse. Le sang coulant de sa blessure réveille le prince des ténèbres enfoui sous la glace. L'homme de Dieu devient son serviteur et l'aide dans ses terribles méfaits.

La famille Rolf s'installe pour l'été dans une superbe demeure de famille, louée pour une bouchée de pain. Une seule condition leur est imposée : apporter quotidiennement son repas à madame Allardyce, vénérable vieille dame vivant recluse, parmi ses souvenirs, sous les combles.

Steve et Anne, un couple d'adolescents, sont témoins de la chute d'une météorite. La chose informe venue de l'espace s'accroche au bras d'un vieil homme et n'aura, dès lors, de cesse de se transmuer en masse visqueuse qui dévore tout sur son passage. Steve et ses amis vont tout faire pour avertir la ville que la vie de ses habitants est en danger.

Noah et ses amis pensaient profiter tranquillement de leurs vacances... jusqu'à ce qu'une force mystérieuse vienne bouleverser leur été. Ensemble, et avec l'aide d'un ancien détective de police au caractère bien trempé, ils se lancent dans une quête incroyable pour sauver leur île et percer un secret qui dépasse tout ce qu'ils pouvaient imaginer.

Une adolescente frustrée et angoissée réveille une entité dans les bois quand elle exécute naïvement un rituel occulte pour invoquer une sorcière afin qu'elle tue sa mère.

Une nuit, un petit garçon David McLean est réveillé par une soucoupe volante qui atterrit derrière sa maison et se dissimule dans une dune. Son père, savant réputé, s'approche et est happé à l'intérieur de l'engin. Il en ressort, transformé en une sorte d'automate docile par un relais implanté dans son cerveau. Sa mère ne tarde pas à suivre le même chemin, puis son amie la petite Nancy, de même que le chef de la police. Personne ne croit l'enfant lorsqu'il raconte ce qui s'est passé...

Une partie de campagne pour cinq jeunes personnes tourne mal quand ils rencontrent un psychopathe aux pouvoirs télékinétiques.

Un acteur disparaît de sa maison sans laisser de traces. L'inspecteur Holloway se rend sur les lieux du crime et découvre que d'étranges locataires y ont également résidé. Un policier local va lui présenter l'agent immobilier, un homme au nom évocateur de AJ Stoker, et lui raconter quelques curieuses histoires...

Ely, un célèbre pianiste, initie un journaliste musical, Myles Clarkson, à certaines pratiques de sorcellerie. À la mort d'Ely, l'esprit de ce dernier s'empare du corps du journaliste, qui devient du jour au lendemain, un pianiste génial. Paula, son épouse, constate des changements chez son mari et découvre qu'il a passé un pacte avec le Diable.

Un enterrement de vie de garçon devient un combat sauvage pour la survie lorsque les témoins de mariage libèrent involontairement un prédateur légendaire au cours des festivités.

Le jeune Victor Frankenstein ayant terminé ses études de médecine est prêt à mettre en pratique son projet le plus ambitieux : la création d'une nouvelle vie à partir de morceaux de corps de personnes mortes. Son obsession pour donner la vie à une créature parfaite lui font commettre des assassinats, et de ses résultats est créé un monstre terrifiant. Une des adaptations les plus effrayantes et les plus fidèles de l'œuvre de Mary Shelley, plein de scènes très fortes et d'humour noir.

Pour Halloween 1992, la BBC décide de diffuser une enquête sur le surnaturel, animée par la légende du talk-show Michael Parkinson. Une équipe de tournage tentent de découvrir la vérité sur la maison la plus hantée de Grande-Bretagne. Cette expérience télévisée en direct ne se déroule cependant pas comme prévu.

Au cours d'une visite dans des catacombes, cinq personnes soudain isolées, se retrouvent en présence d'un moine étrange qui leur dévoile à chacun leur destin... Ce film est le premier film issu du comic "Les contes de la Crypte"
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Charles Herbert
Buck Zorba

Jo Morrow
Medea Zorba

Martin Milner
Ben Rush

Rosemary DeCamp
Hilda Zorba

Donald Woods
Cyrus Zorba

Margaret Hamilton
Elaine Zacharides
John van Dreelen
Van Allen

David Hoffman
Messenger (uncredited)
Jeanne Baker
Ghost (uncredited)

John Burnside
Ghost (uncredited)

Roy Jenson
Ghost (uncredited)
William P. Kelley
Ghost (uncredited)
