

Renié dans le passé par son père, Kurt Menliff, un noble cruel et sadique, revient au château familial pour réclamer son héritage.

Alors que Ann, George et leur fils profitent de leur maison de campagne, deux charmants jeunes hommes leur rendent une visite inattendue : bien éduqués, éloquents, ils arborent un sourire radieux et de jolis survêtements blancs. Ces derniers souhaitent les faire participer à un jeu. Les règles sont simples : « Vous pariez que vous serez toujours vivants demain à 9h00 ? Nous parions que vous serez déjà morts. Partants ? »

Après avoir fui une secte et son charismatique leader, Martha tente de se reconstruire et de retrouver une vie normale. Elle cherche de l’aide auprès de sa sœur aînée, Lucy, et de son beau-frère avec qui elle n’avait plus de contacts, mais elle est incapable de leur avouer la vérité sur sa longue disparition. Martha est persuadée que son ancienne secte la pourchasse toujours. Les souvenirs qui la hantent se transforment alors en effrayante paranoïa et la frontière entre réalité et illusion se brouille peu à peu...

Paranormal Activity 3 vous emmène là où le phénomène a commencé et délivre les plus lourds secrets. Les caméras de surveillance sont allumées et enregistrent les moments effrayants où le mal commence et terrorise pour la première fois les jeunes soeurs Katie et Kristi. Une oeuvre dérangeante qui vous plonge dans la terreur absolue. Préparez-vous à ne plus dormir tranquillement !

À la mort accidentelle de son père, Andy réclame la garde de Piper, sa demi-sœur malvoyante, mais il lui manque trois mois pour atteindre les 18 ans réglementaires. En attendant, les services sociaux placent Piper chez Laura, une conseillère habituée de ce genre de cas. Mais le protecteur Andy refuse de se séparer de sa demi-sœur et s'impose chez Laura, qui habite une grande maison à la campagne. Très vite, l'adolescent remarque le comportement étrange et intrusif de leur hôtesse, qui héberge déjà Oliver, un petit garçon muet et plutôt inquiétant. Il apparait que la conseillère faussement affable poursuit un rêve : éveiller l'esprit de sa propre fille morte noyée.

Que se passe t-il lorsque le patriarche d'une riche et puissante famille décède subitement, laissant à sa veuve et à sa fille un héritage secret qui menace de détruire leurs vies ?

Des secrets enfouis refont surface quand deux frères éloignés sont contraints d'affronter leur passé, des années après l'exil de l'un d'eux dans les terres sauvages. Avec force et sensibilité, Ronan Day-Lewis signe un premier film intense et envoûtant, un récit visuellement spectaculaire où se mêlent blessures du passé et quête de rédemption.

Deux frères retournent dans la secte qu’ils ont quittée dix ans plus tôt, après avoir reçu une mystérieuse lettre rédigée par l’un des membres de leur ancienne « famille ». Très vite, des événements inexpliqués vont remettre en cause leurs croyances…

Afin de se débarrasser définitivement de leurs démons, Josh Lambert et son fils Dalton, à présent étudiant, doivent plonger encore plus profondément dans le Lointain pour affronter le sombre passé de leur famille et une multitude d’esprits toujours plus inquiétants qui se cachent derrière la Porte Rouge.

Dans une petite ville côtière, deux jeunes femmes aussi séduisantes que mystérieuses débarquent de nulle part. Clara fait la connaissance de Noel, un solitaire, qui les recueille dans sa pension de famille déserte, le Byzantium. Eleanor, étudiante, rencontre Frank, en qui elle voit une âme sœur. Bientôt, elle lui révèle leur sombre secret… Eleanor et Clara sont nées voilà plus de deux siècles et survivent en se nourrissant de sang humain. Trop de gens vont finir par l’apprendre pour que leur passage dans la ville n’ait aucune conséquence sanglante…

Maggie et Milo, faux jumeaux perdus de vue, se retrouvent le jour où ils échappent de près à la mort… simultanément. C’est alors qu’ils prennent le temps de se redécouvrir.

Finney Shaw, un adolescent de 13 ans, timide mais intelligent, est enlevé par un tueur sadique qui l’enferme dans un sous-sol insonorisé où s’époumoner n’est pas d’une grande utilité. Quand un téléphone accroché au mur, pourtant hors d’usage, se met à sonner, Finney va découvrir qu’il est en contact avec les voix des précédentes victimes de son ravisseur. Ils sont aussi morts que bien résolus à ce que leur triste sort ne devienne pas celui de Finney.

Un garçon et sa belle-mère veuve craignent pour leur vie après avoir reçu la visite d'une créature inexplicable qui semble imiter le père du garçon récemment décédé.

Après la disparition de leurs parents, des enfants devenus libres et solitaires inventent leur propre monde et leur propre moralité.

Dans la famille Johnson, tout semble ordinaire, en apparence. Un jour, Sidney Johnson surprend son fils en train de se masturber. Suite à cette situation gênante, il lui explique que c'est tout à fait normal et que tout le monde fait ça. Ce qu'il ne savait pas, c'est que son fils se masturbait sur une photo de son père...

Après la mort de son frère, le shérif Wydell ne rêve que de vengeance. Il est prêt à tout contre la terrifiante famille Firefly, et il n'hésitera pas à outrepasser la loi. Barricadés dans leur maison, les Firefly, eux, sont décidés à lui échapper par tous les moyens. Rien ne semble pouvoir arrêter leur macabre saga. Entre les deux camps, la guerre est ouverte, et elle va s'étendre…

Samuel est un enfant qui vit avec sa mère Elena à Villa dei Laghi, une résidence isolée entourée de bois. Coincé dans la routine familiale, Samuel grandit apparemment protégé, mais insatisfait et agité.

Depuis son enlèvement, Finney, aujourd'hui âgé de 17 ans, lutte pour reprendre le cours d'une vie normale, alors que rien ni personne ne saurait arrêter Gwen, sa sœur de 15 ans. Cependant, celle-ci commence à recevoir des appels du sinistre téléphone noir dans ses rêves, où elle voit sans cesse trois garçons se faire pourchasser dans un camp de montagne appelé Alpine Lake. Déterminée à mettre fin à ces cauchemars et à en percer le mystère, Gwen persuade son frère de se rendre sur place.

Une famille est convaincue qu'elle n'est pas seule après avoir emménagé dans sa nouvelle maison en banlieue.

Fin du XVIIIe siècle. Victor Frankenstein, scientifique visionnaire et ambitieux, se consacre corps et âme à un projet dément : recréer la vie à partir de restes humains, et ainsi remporter sa conquête obsédée de la mort. Financé par un mécène aux obscures motivations, Victor finit par donner vie à sa créature. Mais, au lieu de l’aimer comme un fils, il la rejette et l’enferme. Rejetée et meurtrie, celle-ci finit par se retourner contre lui.

Après le décès de sa mère, Mark Evans, 12 ans, vient vivre chez des parents éloignés. Il fait ainsi la connaissance de son cousin Henry, qui derrière un visage angélique et une affection feinte, cache l'âme la plus noire et les desseins les plus pervers. Après s'être joué de Mark, il lui révèle sa nature et ses intentions de meurtre...