

Pororo et ses amis, qui rêvent de devenir des champions de motoneiges, se rendent dans le magnifique pays glacé de Northpia. Avec l'aide d'une ancienne championne, ils vont s'entrainer pour gagner cette célèbre course.

La veille de Noël, Pororo le petit pingouin reçoit une lettre du Père Noël lui demandant de l'aide. En effet, ce dernier a attrapé un gros rhume, ce qui l'empêche de livrer la recette de la crème magique au roi Biscitus du Royaume des Friandises. Comme chaque année, le roi organise une grande cérémonie où les gâteaux sont recouverts de la fameuse crème magique. Il confie alors à Pororo et à ses amis Eddy, Loopy, Poby et Crong, le soin de livrer la recette et de récupérer les cadeaux de Noël à livrer. Nos héros s'en vont alors accomplir leur mission. Toutefois, ils seront ralentis par la Sorcière des Neiges et surtout le vilain Comte Chocolato qui veut conquérir le monde pour se faire aimer des enfants avec l'aide de son bras droit pas très malin Caramelo. Ces méchants vont tout faire pour s'emparer de la fameuse recette…

Alors qu'ils jouent dehors, Pororo et ses amis découvrent le village des Fées des neiges. Ces dernières étant en danger, ils vont devoir tout faire pour les protéger d'un gigantesque monstre de lave.

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Une aventure pour toute la famille ! Pororo et ses amis naviguent vers une île tropicale où ils rencontrent le capitaine Silver. Mais pour réclamer le trésor perdu qui y est enfoui, ils devront affronter le Capitaine Dark… Parviendront-ils à devenir de vrais pirates ? En route pour des trésors légendaires !

Pororo et ses amis s'amusaient quand un petit dragon rouge nommé Arthur est apparu au-dessus d'eux. Arthur, qui prétend être le roi des dragons, ordonne à Pororo et à ses amis de rechercher son Cœur de dragon. À ce moment-là, le joyau qu'Arthur a apporté émet une force magique qui transforme Crong en un dragon géant, tandis qu'une lumière mystérieuse venue du ciel enlève Pororo et ses amis pour les emmener au Château du Dragon. Il s'avère que le sorcier Ged a pris le contrôle du trône d'Arthur, dans le but de capturer Crong pour obtenir le Cœur du dragon. Crong et ses amis pourront-ils rentrer chez eux sains et saufs ?

Pororo et ses amis transformés en cube ! Chacha le majordome a traversé les dimensions, demandant l'aide du Dr Eddy pour éliminer le vicieux virus cube qui sévit dans le monde du jeu. Mais un virus qui a suivi Chacha met également le village de Porong Porong en danger, laissant Crong et Poby transformés en blocs cubiques sans défense. Pororo et ses amis se divisent en deux équipes (Team Pororo et Team Eddy) pour lancer leur plan de nettoyage du virus, en utilisant un puissant vaccin informatique inventé par Eddy...

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Avides d’indépendance et toujours en quête de sensations fortes, les frères opossums Crash et Eddie décident de chercher un habitat rien qu’à eux mais vont rapidement se retrouver piégés sous la glace, dans une immense grotte souterraine habitée par des dinosaures. Secourus par leur copain Buck Wild, une belette borgne excentrique, ils vont ensemble et avec l’aide de nouveaux amis se lancer dans une mission pour sauver le monde perdu de la domination des dinosaures.

Au coeur d’une forêt tropicale cachée d’Amérique latine, trois amis improbables se lancent dans un voyage dangereux pour sauver leur forêt…

C’est parti pour La Grande Course de la Grande Vallée et la Pat’ Patrouille est là pour aider les pilotes. Mais lorsqu’Ayrton la Flèche, le grand champion, se blesse, seul Marcus peut le remplacer ! Le dalmatien tout feu tout flamme devra s’entraîner et se surpasser grâce à tous ses amis pour espérer remporter la coupe ! Rejoignez la Pat’ Patrouille dans une aventure inédite et aidez vos chiots préférés dans leur mission lors d’une séance interactive ! Êtes-vous prêts à les encourager et à répondre aux questions ? Aucune mission n’est trop dure car la Pat’ Patrouille assure !

Tom et Jerry participent à une compétition automobile intense appelée la « super course » dans le but de gagner le grand prix: un manoir luxueux ! Au volant de voitures surpuissantes se déplaçant au sol, sur l'eau et même dans les airs, ils découvrent les point d'intérêts de différents endroits du monde dans cette compétition effrénée, semant le désordre au passage.

Les origines des cinq maîtres du kung fu qui suivent Po dans ses aventures.

Un groupe de personnages se voulant héros s'unissent pour contrer les plans du maléfique Doc Walrus qui veut détruire l'Arctique.

Vous n’avez jamais entendu parler des Bouchetrous ? Pourtant, ces étonnantes créatures, aussi maladroites que joueuses, coulent des jours paisibles sur une île perdue depuis des millions d’années. Jusqu’au jour où d’étranges bestioles débarquent dans leur île : des humains ! Quittant leur île, les Bouchetrous partent à l’aventure et déboulent dans d’immenses villes, découvrant cette curieuse civilisation humaine, et ses animaux de compagnie. Les Bouchetrous se laisseront-ils apprivoiser par ces drôles d’humains ?

La Schtroumpfette, le Schtroumpf costaud, le Schtroumpf à lunettes et le Schtroumpf maladroit ont filé en douce pour suivre une carte vers un mystérieux village. Mais le chemin qui y mène regorge d'embuches, de créatures magiques et de souterrains labyrinthiques. Il leur faudra par ailleurs redoubler de prudence puisque Gargamel n'est pas loin et compte bien les arrêter.

Kate et Humphrey, devenus parents, s'apprêtent à fêter leur premier Noël avec leurs trois louveteaux. Lorsque le plus jeune d'entre eux disparaît, ils décident de se lancer à sa recherche, sous la menace d'une tempête de neige.

Le printemps est de retour ; la tortue Verne et ses amis sortent d’un long sommeil hivernal. Mais, entre‐temps, ô surprise, une grande « chose » verte a poussé à l’orée du bois et envahi leur domaine. Surgit alors le raton laveur RJ, jamais à court de combines et d’explications. Il s’agit, leur dit‐il, d’une HAIE, destinée à protéger le domaine enchanté du « Bien‐être », habité par les Humains, ces créatures d’un genre particulier qui vivent pour manger, au lieu de manger pour vivre. Le pusillanime Verne, qui se méfie de RJ (et le jalouse un peu), se convainc que lui et sa famille doivent rester de ce côté‐ci de la haie – on n’est jamais mieux que sous sa carapace. Mais l’habile RJ persuade les hôtes du bois qu’« ailleurs l’herbe est plus verte », et qu’ils n’ont rien à craindre de leurs nouveaux voisins. Commence alors une grande aventure dans cet étrange univers qu’on appelle « Banlieue ».

C’est la première fois qu’il neige dans la vallée des merveilles et tous tes amis dinosaures en profitent pour faire la fête. Mais la « pluie d’étoiles glacées » leur réserve une mauvaise surprise car avec le froid, certains vont devoir quitter la Grande Vallée. Petit Pied, Cera, Becky et Petrie se font du souci à propos de Pointu qui décide de partir avec un stégosaure (troupeau de son espèce). Becky le suit secrètement dans le « mystérieux au‐delà » où ses parents lui avaient pourtant défendu d’aller. Malgré les dangers nos trois amis partent alors à leur recherche…

Une aventure inoubliable attend Petit-Pied, Céra, Pointu, Becky et Pétri, qui vont faire de nouvelles rencontres amicales et partager d'importantes leçons de vie au cours de leur voyage enchanteur !

La croisière polynésienne des Razmoket tourne court lorsqu'une violente tempête les projette avec leur famille sur une île déserte. S'aventurant bravement au cœur de la forêt tropicale, les naufragés explorent un monde déroutant, dont ils ne soupçonnaient même pas l'existence - un univers primitif, sans télé ni portable, peuplé de plantes carnivores, de bébêtes goulues et de gros lézards à la langue fourchue. C'est alors que les bébés découvrent qu'une autre famille hante les lieux. Les Delajungle, ces téméraires et inlassables aventuriers dont ils suivent religieusement les exploits sur le petit écran, ont débarqués sur l'île…

Il était une fois Rudolph, le petit renne au nez rouge qui rêvait de faire partie du célèbre attelage du Père Noël, mais c'était impossible à cause de la couleur de son nez. Il s'enfuit alors au Pôle Nord, où son amie Zoé voulut le rejoindre...

Alors que les poneys se préparent pour un autre Hearth’s Warming, les familles se réunissent pour célébrer les grandes vacances. Pinkie Pie, Fluttershy, Applejack, Rarity et Rainbow Dash sont prêtes pour le grand jour, mais la princesse Twilight Sparkle n’a pas le temps de faire la fête.

Winnie l'ourson se rend à son lieu de prédilection pour penser mais c'est un jour venteux. Winnie est à peine assis que Grignotin surgit du sol et l'avertit qu'il doit s'en aller à cause du vent violent. Mais Winnie a mal compris son ami et s'en va souhaiter la bonne journée à chacun de ses amis de la forêt des rêves bleusNB 1. Winnie se rend d'abord chez Porcinet qui est s'envole comme un cerf-volant avec son écharpe pour seul fil d'accroche. Winnie tente de maintenir l'écharpe tandis que Grand Gourou et Petit passent à côté de lui. Il leur souhaite le bon jour. Le vent emporte Winnie et Porcinet près de la maison en bâtons de bois de Bourriquet que l'ourson fait tomber en passant. Plus loin Winnie glisse et laboure le champ de carottes de Coco Lapin l'aidant par inadvertance pour sa récolte.

L’hiver islandais approche. Pour les pluviers, le temps de la migration vers le sud a sonné. Mais PLOÉ ne sait toujours pas voler et se retrouve seul. Il décide alors de traverser « la terre de glace », espérant pouvoir atteindre une vallée préservée des affres du froid : Paradise Valley. Au cours de son périple, il fait la connaissance de GIRON, un majestueux oiseau blanc dont les ailes ont été jadis abîmées par SHADOW, un terrible prédateur. Les deux compagnons vont alors rivaliser d’audace et d’amitié pour surmonter les dangers de l’hiver arctique afin que PLOÉ, enfin, prenne son envol.

Boog, un énorme grizzly domestiqué n'ayant jamais connu la liberté, et Elliot un élan tout maigrichon, se retrouvent par hasard coincés dans la forêt au moment de l'ouverture de la chasse. Ils vont devoir faire appel aux autres animaux pour former une armée et combattre les chasseurs.

Un chien de rue et une chatte de luxe prennent la tête d'une bande de héros improbables pour sauver leur ville des griffes d'un maire diabolique et d'une armée de robots.

Trois enfants curieux déclenchent accidentellement une machine à voyager dans le temps en forme d'œuf et se retrouvent 65 millions d’années en arrière au milieu d'un nid de dinosaures. Les enfants ont jusqu'à ce que les véritables œufs éclosent pour trouver le moyen de retourner dans le présent. Aidés d’un gentil T-rex, ils vont faire face à de nombreux monstres préhistoriques au cours de cette aventure.