


Préparez-vous à retourner à Barkingburg avec les chiots dans ce tout nouveau téléfilm ! Lorsque l'intriguant Duc de Flappington vole un puissant joyau de lévitation dans le château royal, c'est à la Pat'Patrouille de voler à la rescousse avant que la ville ne soit perdue à jamais ! Ensuite, rejoignez la Pat'Patrouille dans d'autres aventures de haut vol où ils sauveront un aviateur, l'un des chatons du maire Humdinger, et même Skye quand elle se casse l'aile en volant vers la montagne de Jake !

Tim passe beaucoup de temps sur le toit de l’orphelinat où il vit depuis toujours. Il adore scruter les étoiles. Cette nuit-là, il remarque que sa minuscule et fragile étoile, Adhara, est tombée du ciel. Quelque chose ne tourne pas rond. Il réalise alors que la nuit qui commence ne sera pas comme les autres…

A la mort de sa mère, Albert, sept ans, doit quitter Las Vegas et son monde de paillettes, de clowns et d'illusionnistes pour retrouver une nouvelle maman, la meilleure amie d'enfance de sa mère. Harriet, célibataire endurcie et femme indépendante et dynamique, ne comprend pas ce petit orphelin rêveur qui, pour se défendre de son pragmatisme lui oppose un personnage invisible, Bogus, colosse jovial et chaleureux. Harriet s'efforce de ramener l'enfant à la réalité jusqu'au jour ou elle se rend à l'évidence: Bogus n'est pas un fantasme.

Les Boxtrolls est une fable qui se déroule à Cheesebridge, une ville huppée de l'époque victorienne, dont la principale préoccupation est le luxe, la distinction et la crème des fromages les plus puants. Sous le charme de ses rues pavées, se cachent les Boxtrolls, d’horribles monstres qui rampent hors des égouts la nuit pour dérober ce que les habitants ont de plus cher : leurs enfants et leurs fromages. C'est du moins la légende à laquelle les gens de Cheesebridge ont toujours cru.

En 1969, on décide d'envoyer un chien nommé Buddy dans l'espace. Un accident survient pendant le voyage qui le transforme en superhéros... après 50 ans de congélation. Lorsque Star revient, il constate que dans ce monde futuriste, les gens de la Terre ont cessé d'aimer les animaux. Il part donc à la recherche d'un super-acolyte pour remédier à la situation. Il fait alors la connaissance de Félix alias Turbo. Ensemble, ils vont créer la GARDA, un organisme qui protège les animaux de la Terre.

Charlie Brown est déterminé à gagner un match de base-ball décisif. Mais les choses tournent au fiasco juste avant, quand Sally se prend d'amitié pour une petite fleur sur le monticule du lanceur et qu'elle décide de la protéger à tout prix.

Lilipucia vit dans les fleurs avec ses amies fées. Son habitat fleuri arraché par un bulldozer, les petites fées des fleurs arrivent dans une chambre d’enfants d’où elles veulent s’échapper. Malgré la peur de ce monde nouveau et artificiel, Lilipucia va entreprendre de sensibiliser la petite fille à la sauvegarde des plantes et sauver le jardin public dans lequel elle vivait…

Victor Frankenstein est un jeune garçon solitaire qui vit avec sa famille et son chien Sparky. Introverti à l'école, Victor n'a que peu d'amis et, pour mieux être avec les autres, se fait inscrire à un tournoi de baseball. Mais, pendant le match en allant chercher la balle, Sparky meurt écrasé par une voiture. Victor est totalement désespéré. Néanmoins il retrouve espoir en classe, lorsque M. Rzykruski, son professeur de science apprend à ses élèves que même mort, un animal réagit au contact de l'électricité et leur demande de réaliser une expérience sur ce sujet. Le soir même, Victor part déterrer son chien, et lui redonne vie grâce à l'électricité.

Tonnerre, un jeune chat, a été abandonné par sa famille. Seul et perdu il trouve refuge dans un mystérieux manoir appartenant à Lorenz, un magicien retraité. Très vite, Tonnerre se sent comme chez lui dans cette maison enchantée, remplie de petits personnages aussi étranges qu'amusants.... Mais lorsque son hôte, Lorenz est envoyé à l'hôpital, son neveu essaie par tous les moyens de vendre la maison sans que son oncle ne s'en aperçoive. C'est alors que Tonnerre a une idée des plus surprenantes : transformer leur manoir en maison hantée ! La résistance s'organise avec l'aide de ses petits compagnons.

M. Peabody est la personne la plus intelligente au monde. Il est à la fois lauréat du prix Nobel, champion olympique, grand chef cuisinier… et il se trouve aussi être un chien ! Bien qu’il soit un génie dans tous les domaines, M. Peabody est sur le point de relever son plus grand défi : être père. Pour aider Sherman, son petit garçon adoptif, à se préparer pour l’école, il décide de lui apprendre l’histoire et construit alors une machine à voyager dans le temps. Les choses commencent à mal tourner quand Sherman enfreint les règles et perd accidentellement dans le temps Penny, sa camarade de classe.

Retrouvez la suite des péripéties de Max, Gidget, Chloé, Pompon et le reste de la troupe. Ces nouvelles aventures vont les pousser à trouver le courage de se dépasser pour devenir de véritables héros. Découvrez les émotions de cette joyeuse bande, les liens d'amitié qui les unissent, leur famille qui les aiment et apprenez ce que font réellement vos animaux domestiques lorsque vous n'êtes pas à la maison.

La sœur cadette de Barbie, Chelsea, tente de célébrer son 7e anniversaire, mais son anniversaire est ignoré en raison de la ligne de date internationale.

Scooby-Doo, accompagné de toute sa bande, s'associe à Batman pour résoudre plusieurs énigmes inquiétantes.

Snoopy présente un spectacle de magie où rien ne semble fonctionner, sauf quand il s'agit de rendre Charlie Brown invisible.

Les petits poneys préparent le festival du printemps dans la joie et la bonne humeur. Les bébés poneys répètent leur numéro avec Léo le dragon au piano avant la grande représentation, sans se douter que leur pays est menacé. En effet, les sorcières du volcan maléfique ne supportent pas le bonheur des petits poneys et veulent détruire le chateau féérique. Elles décident d'envoyer de la gladoue, une sorte de boue collante que rien ne peut arreter...

Dans cette comédie familiale légère, un petit prodige de 12 ans établit un lien télépathique avec son chien et meilleur ami, Henry, après qu'une de ses expériences scientifiques a mal tourné.

Tout commence avec Terreur qui vit somptueusement dans un manoir, bien loin de son mode de vie de chien des rues. Après le décès de sa riche compagne, Mme Sarah Vanderwhoozie, sa nièce avide et son neveu se précipitent pour mettre la main sur les biens de Mme Vanderwhoozie. Le piège ? S'ils veulent ses richesses, ils doivent aussi s'occuper de son chien de diva.

Kelly, La sœur de Barbie aime peindre, mais elle manque de confiance en elle. Pour l’encourager, Barbie lui raconte l’histoire de Raiponce, une belle jeune fille aux longs cheveux retenue prisonnière dans une tour, mais qui trouve le réconfort dans la peinture. Lorsqu’elle fait la connaissance du prince Stefan, elle parvient à s’échapper grâce à son pinceau magique. Mais Gothel, sa redoutable geôlière, s’en aperçoit…

Dans SCOOBY!, on découvre comment Scooby et Sammy, amis pour la vie, se sont rencontrés et associés aux détectives en herbe Fred, Velma et Daphné pour créer la célèbre équipe Mystère et Cie. Après avoir résolu des centaines d'affaires et vécu d'innombrables aventures, Scooby et sa bande doivent désormais s'attaquer à leur énigme la plus redoutable : un complot destiné à déchaîner les forces du chien-fantôme Cerberus. Tandis qu'ils mettent tout en œuvre pour enrayer cette "acabocalypse" mondiale, nos amis découvrent que Scooby est porteur d'une lourde hérédité et qu'il est promis à un plus grand destin que quiconque aurait pu l'imaginer.

Snoopy, Charlie Brown, Lucy, Linus et le reste du gang bien aimé des « Peanuts » font leurs débuts sur grand écran, comme vous ne les avez jamais vus auparavant, en 3D ! Charlie Brown, le loser le plus adorable qui soit, se lance dans une aventure héroïque, tandis que son plus fidèle compagnon, Snoopy, s’élance dans les airs à la poursuite de son ennemi juré le Baron Rouge.
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