

Calvin Cambridge, un adolescent orphelin de quatorze ans, rêve de devenir un basketteur professionnel. Mais sa petite taille lui pose quelques problèmes. Un jour, il découvre une vieille paire de baskets portant les initiales "M.J.". Lorsqu'il les met, il devient un véritable champion et rivalise avec les plus grands.

Brian, vraiment peu doué pour le basket, est porté sur la magie. C'est grâce à elle qu'il obtient tous les talents de son idole sportive, Kevin Durant. Brian devient bientôt l'idole de son lycée tandis que Kevin, dépossédé de tous ses talents, connaît de sérieuses difficultés professionnelles. Le jeune homme commence alors à comprendre qu'il doit développer ses propres dons pour le basket afin que son sportif préféré puisse retrouver sa gloire déchue...

Jimmy Dolan est un entraîneur de basket dans un collège. Pour obtenir une promotion, il part en Afrique pour trouver le joueur qui le fera gagner.

Will est un petit bouc avec de grands rêves. Lorsqu'il décroche une chance inespérée de rejoindre la ligue professionnelle de "roarball", un sport ultra-intense réservé aux bêtes les plus rapides et féroces, il entend bien saisir l’opportunité. Problème : ses nouveaux coéquipiers ne sont pas vraiment ravis d'avoir un "petit" dans l'équipe. Mais Will est prêt à tout pour changer les règles du jeu.

Quand d'affreux méchants décident de s'en prendre à leur ville, deux courageux enfants font équipe avec une famille d'animaux magiques pour les arrêter.

Un jour normal à la ferme Fernfield devient extraordinaire lorsque les chiots découvrent des anneaux mystérieux qui leur donnent à chacun un super-pouvoir. Les chiots rassemblent leurs forces pour combattre un méchant capable de changer de forme qui menace de détruire la Terre. Mais parviendront-ils à sauver le monde sans révéler leurs nouvelles identités secrètes ?

Toute la bande de Scooby-Doo se réunit pour aider Madelyn, la jeune sœur de Vera. Celle-ci étudie la prestidigitation à l'Académie Whirlen Merlin, où des phénomènes inexpliqués semblent s'être produits.

A la mort de sa mère, Albert, sept ans, doit quitter Las Vegas et son monde de paillettes, de clowns et d'illusionnistes pour retrouver une nouvelle maman, la meilleure amie d'enfance de sa mère. Harriet, célibataire endurcie et femme indépendante et dynamique, ne comprend pas ce petit orphelin rêveur qui, pour se défendre de son pragmatisme lui oppose un personnage invisible, Bogus, colosse jovial et chaleureux. Harriet s'efforce de ramener l'enfant à la réalité jusqu'au jour ou elle se rend à l'évidence: Bogus n'est pas un fantasme.

L'histoire d'un homme déterminé à gagner le concours annuel de décoration de Noël de son quartier et qui, sans le savoir, signe un pacte avec un elfe malfaisant qui donne vie aux créatures des 12 jours de Noël.

L'histoire des Borrowers, petits parasites qui ne dépassent pas quinze centimètres et qui vivent dans nos maisons. Ils ne doivent jamais être découverts et ne doivent jamais chaparder plus que ce dont ils ont besoin.

Emily a du mal à s'intégrer au sein de son école. Par hasard, elle découvre un petit chiot rouge qu'elle nomme Clifford. Par magie, ce dernier subit une poussée de croissance et devient un chien gigantesque qui va attirer l’attention de généticiens cupides...

Tom et Jerry sont les nouveaux assistants de Jack, le jeune propriétaire d'un parc d'attraction sur le thème des contes pour enfants, dont les finances sont en berne, jusqu'à ce que des haricots magiques leur permettent de mettre la main sur une poule aux œufs d'or...

La croisière polynésienne des Razmoket tourne court lorsqu'une violente tempête les projette avec leur famille sur une île déserte. S'aventurant bravement au cœur de la forêt tropicale, les naufragés explorent un monde déroutant, dont ils ne soupçonnaient même pas l'existence - un univers primitif, sans télé ni portable, peuplé de plantes carnivores, de bébêtes goulues et de gros lézards à la langue fourchue. C'est alors que les bébés découvrent qu'une autre famille hante les lieux. Les Delajungle, ces téméraires et inlassables aventuriers dont ils suivent religieusement les exploits sur le petit écran, ont débarqués sur l'île…

La jeunesse des personnages de Scooby-Doo ou comment Fred, Sammy, Vera, Daphné et Scooby-Doo se sont rencontrés au lycée, réunis par une série d'évènements mystérieux.

Calvin Sims est un voleur aussi petit que redoutable. Sa taille de bébé lui a permis d'accomplir les coups les plus incroyables, mais ne l'a jamais empêché de se faire respecter en prison... Tout juste libéré sur parole, Calvin est décidé à se retirer après un dernier vol, mais les choses se compliquent sévèrement. Pour échapper à la police, il n'a pas d'autre choix que de cacher l'énorme diamant qu'il vient de subtiliser dans le sac d'une jeune inconnue, Vanessa. Récupérer le précieux joyau va s'avérer beaucoup plus difficile que de le voler. Grâce à sa petite taille, Calvin se fait passer pour un enfant abandonné... et le voilà qui atterrit chez Vanessa et Darryl, un jeune couple qui hésitait justement à avoir un enfant. Emus et touchés par la détresse de celui qu'ils prennent pour un petit être innocent, ils vont avoir l'occasion de tester le rôle de parents...

Snowbell le chat n'en croit pas ses vibrisses. Le nouveau venu dans la famille Little n'est rien moins que Stuart, une souris. Le petit animal trouve bientôt sa place entre les jouets de George, le jeune fils, et les dangers de la maison. Pourtant, malgré sa gentillesse, Stuart n'arrive pas a séduire définitivement George qui a du mal à admettre qu'une souris puisse être son frère jusqu'au jour où Stuart a l'occasion de prouver sa bravoure. C'est alors au tour de Snowbell de sombrer dans la jalousie. Le félin complote alors dans l'ombre pour se débarrasser du souriceau.

Lorsque l'armée met fin à son programme, une roboticienne parvient à s'enfuir avec sa création : une machine dotée de super pouvoirs et de l'apparence d'un chien.

Une jeune fille extraordinaire à l'esprit vif et à l'imagination débordante entreprend audacieusement de changer son destin, avec des résultats miraculeux.

Un puissant maléfice ayant transformé ses parents en monstres géants, une toute jeune princesse part en expédition en pleine nature pour conjurer le sort avant qu'il ne soit trop tard.

Dans un charmant quartier résidentiel délimité par des clôtures de bois blanc et orné de rosiers fleurissants se dresse une bâtisse noire entourée d’une pelouse en friche. Cette façade sinistre cache un secret : Gru, un méchant vilain, entouré d’une myriade de sous‐fifres et armé jusqu’aux dents, qui, à l’insu du voisinage, complote le plus gros casse de tous les temps : voler la lune (Oui, la lune !)… Gru affectionne toutes sortes de sales joujoux. Il possède une multitude de véhicules de combat aérien et terrestre et un arsenal de rayons immobilisants et rétrécissants avec lesquels il anéantit tous ceux qui osent lui barrer la route… jusqu’au jour où il tombe nez à nez avec trois petites orphelines qui voient en lui quelqu’un de tout à fait différent : un papa. Le plus grand vilain de tous les temps se retrouve confronté à sa plus dure épreuve : trois fillettes prénommées Margo, Édith et Agnès.

LeBron et son jeune fils Dom sont retenus prisonniers dans un espace numérique par une intelligence artificielle malveillante. Le joueur de basket doit ramener son petit garçon sain et sauf chez lui, en faisant triompher Bugs, Lola Bunny et leurs camarades Looney Tunes, réputés pour leur esprit frondeur, face aux champions numérisés de l'intelligence artificielle en présence : une équipe de stars de la NBA et de la WNBA, gonflés à bloc, comme on ne les a jamais vus ! Les Tunes affrontent les Goons et, pour LeBron, c'est le combat le plus risqué de sa vie : il déterminera ses rapports avec son fils et prouvera à quel point il est important de rester soi-même. Les Tunes, prêts à partir à l'assaut, renversent les conventions, misent tout sur leurs talents inégalés et surprennent même « King » James, en jouant d'une manière qui n'appartient qu'à eux.