

Dans ce terrifiant prologue de Les messagers, le fermier John Rollins installe un mystérieux épouvantail dans son champ et se rend compte que sa présence est à la fois une bénédiction et une malédiction meurtrière.

Tous les 23 ans, une créature maléfique surgie des profondeurs de la Terre prend son envol et, durant 23 jours, sème la terreur et la mort. Son nom : le Creeper. Au 22ème jour de ce cycle infernal, le fermier Jack Taggart voit son jeune fils Billy se faire enlever et dévorer par le monstre. À quelques kilomètres de là, un car scolaire transportant une équipe de basket, ses entraîneurs et ses pom-pom girls, tombe mystérieusement en panne en rase campagne. La nuit approche. Le Creeper alléché fond sur ses jeunes proies. Commence alors un combat désespéré pour la survie…

Bubba, l'idiot du village, s'éprend d'amitié pour une petite fille, Marylee. Leurs jeux inoffensifs sont vus d'un mauvais œil par un postier qui, assoiffé de violence, se prend pour un justicier. Lorsque Marylee est retrouvée gisante dans un état grave, le postier et trois de ses compères entreprennent une chasse à l'homme sans merci. Bubba, réfugié dans un épouvantail, est abattu froidement. Son esprit va hanter l'existence des quatre assassins jusqu'à leur extermination…

Olga Marsdale, au dernier stade d’une maladie incurable, se retrouve en possession d’une vieille boîte qui contient un démon emprisonné, Jack. Ce dernier lui propose un marché : si celle-ci lui livre six victimes, elle pourra vivre. Aidée de son fils, Olga va tout faire pour sauver sa peau, quitte à condamner des innocents.

En quête d'un nouveau départ, Quinn et son père s'installent dans une petite ville du Midwest. Ils apprennent rapidement que la communauté fracturée traverse une période difficile après la perte d'une précieuse usine dans un incendie. Alors que les habitants se chamaillent et que la tension monte, un clown sinistre et souriant surgit des champs de maïs pour débarrasser la ville de son fardeau, une victime sanglante à la fois.

Dans une petite ville du Midwest, un sombre rituel a lieu tous les ans lorsque Jack Dents-de-Scie prend vie et menace les garçons de la ville. Une cruelle course à la survie s’engage alors.

Art le Clown est ressuscité à la morgue par une entité mystérieuse et sinistre. Un an plus tard, le soir d'Halloween, le psychopathe déguisé revient dans le comté de Miles. Une fois sur place il décide d'attaquer Sienna Shaw, une adolescente, et Jonathan, son jeune frère. Le défunt père des deux cibles leur avait en effet légué un livre de croquis plein d'images prémonitoires sur l'avenir d'Art le Clown.

At a secluded summer camp, timid and introverted 12-year-old Morgan is thrust into a waking nightmare when a once-fabled campfire tale becomes real. As a mysterious figure descends upon the camp, Morgan and his newfound friends must embark on a treacherous journey and uncover a sinister reality buried beneath the surface.

Remake du film d'épouvante Candyman, dont le scénario a été écrit par Bernard Rose (1992), d'après la nouvelle de Clive Barker, The Forbidden. Les habitants de Cabrini Green, une des cités les plus insalubres de Chicago, ont toujours fait circuler une effroyable légende. Cette légende est celle d’un tueur tout droit sorti de l’enfer, ayant un crochet en guise de main, qui pourrait apparemment être invoqué, très facilement, par qui l’oserait : il suffit de répéter son nom cinq fois devant un miroir. Dix ans après la destruction de la dernière tours de Cabrini Green, l’ancienne cité a été complètement nettoyée et reconvertie en résidence réservée à une classe sociale jeune et aisée. C’est là que l’artiste peintre Anthony McCoy et sa petite amie Cartwright, directrice de galerie d’art, emménagent dans un luxueux appartement.

Une sénatrice américaine se lance dans la course à l'élection présidentielle en proposant l'arrêt total de la Purge annuelle. Ses opposants profitent alors d'une nouvelle édition de cette journée où tous les crimes sont permis pour la traquer et la tuer...

Dans la ville maudite de Shadyside, une série de meurtres terrorise le Camp Nightwing. L'insouciance des beaux jours cède la place à une lutte pour la survie.

Après la chute d’une météorite dans le jardin de leur ferme, Nathan Gardner et sa famille se retrouvent à combattre un organisme extraterrestre et mutant qui s’est introduit dans leurs corps et leurs cerveaux. La quiétude de leur vie à la campagne va se transformer en cauchemar en technicolor.

Lorsque Raven est envoyée dans un pensionnat pour filles, elle libère un démon à partir d'un mystérieux et ancien Jack-in-the-box caché dans l'enceinte de l'école. Les élèves s'en sortiront-ils vivants ou le démon fera-t-il les victimes dont il a besoin pour rester en vie ? La leçon d'aujourd'hui sera un test de survie.

Comme la loi le prévoit, Michael Myers est transferé dans un hôpital normal après dix ans passés dans un hôpital psychiatrique pour fous criminels. Le docteur Loomis, persuadé que Michael va pouvoir enfin reprendre ses meurtres sanglants, part à sa recherche. Mais la ronde des meurtres a déjà commencé et Michael est en route pour la ville d'Haddonfield qui se prépare à fêter Halloween.

Le docteur Kelson noue une relation aussi troublante qu'inattendue dont les répercussions sont susceptibles de bouleverser le monde. De l'autre côté, la rencontre entre Spike et Jimmy Crystal tourne au cauchemar.

Jason Voorhes, le célèbre tueur au masque de hockey est de retour, plus décidé que jamais à semer la terreur, cette fois-ci dans une petite ferme où se rend un groupe de jeunes gens. Le tueur se trouve également aux prises avec un gang de motards.

Huit ans après la dernière vague de crimes commis par Chucky, la poupée meurtrière, Sullivan, le responsable de la firme Play Pals, décide qu'il est temps de relancer la fabrication du modèle. La première poupée sortie des machines retrouve bien vite les instincts de celles qui l'ont précédée…

Laurie Strode est de retour pour un affrontement final avec Michael Myers, le personnage masqué qui la hante depuis qu’elle a échappé de justesse à sa folie meurtrière le soir d’Halloween 40 ans plus tôt.

Un orage magnétique déclenche à nouveau l'horreur sur la famille Freeling qui, une fois de plus, est la proie des Poltergeist...

Parce qu'elle a l'impression que sa mère défunte cherche à entrer en contact avec elle, la jeune Quinn Brenner se tourne vers Elise, un médium qui possède un véritable don mais refuse de l'utiliser depuis la tragédie qu'elle a vécue autrefois. Lorsque Quinn est attaquée par une entité malveillante, Sean, le père de la jeune fille, supplie Elise de les aider. Secondée par deux parapsychologues, Tucker et Specs, Elise accepte alors de tenter d'entrer en contact avec les morts. Forcée de s'aventurer dans les tréfonds de l'au-delà pour protéger Quinn, Elise va affronter le pire ennemi qu'elle ait jamais rencontré : un démon dévoreur d'âmes…

Nica, paraplégique, est retournée vivre chez sa mère, Sarah. Un matin, elles reçoivent un gros colis contenant Chucky, une étrange poupée aux cheveux orange. Ne sachant pas qui la leur a envoyée, Sarah met la poupée à la poubelle. La nuit suivante, Nica trouve sa mère morte, à côté de Chucky…
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