


Dans un monde peuplé d’humains et de créatures mythiques rares appelées “Cryptides”, Lauren, gardienne de zoo, protège ces êtres vivants dans un sanctuaire, le Cryptozoo. Elle recherche une bête mangeuse de rêves et part donc en mission pour la retrouver avant qu’elle ne soit capturée par l’armée.

Ayant fui la pauvreté, le sorceleur Vesemir tue des monstres pour l'argent et la gloire. Mais l'arrivée d'une nouvelle menace fait ressurgir les démons de son passé.

Un ninja est abattu par la police après avoir réussi sa sanglante mission. Avant de mourir, il transfère son esprit dans celui d'une jeune femme qui passait par là. Elle sera alors l'instrument de sa vengeance. Pendant ce temps, un ninja-exorciste (oui, vous avez bien lu !) arrive du Japon pour s'occuper du problème.

Fear runs rampant throughout Tokyo with the revelation that demons in fact exist amongst us. Paranoia and the darker side of humanity boils onto the streets as people turn on one another, suspecting that anyone could in fact be a demon hiding in human clothing. Amidst the growing tensions, tragedy strikes Akira causing his mind to snap, retreating into his subconscious, allowing his Devilish alter-ego Amon to break free from Akira's cage of flesh and wreak havoc on both human and demons alike.

Après avoir été tué par un groupe de criminels, le justicier An Voen renaît avec des super-pouvoirs d'origine animale. Désormais gardien de nuit, il reçoit la mission de combattre un groupe de démons, les Cavaliers de l'Apocalypse, qui veulent enlever de jeunes enfants pour répandre le Mal sur terre et faire advenir la fin des Temps.

Série de petites histoires dont la vedette est le Loch-Nar, une sphère lumineuse aux pouvoirs maléfiques.

Aladin, le personnage principal, est un jeune vendeur d'eau de Bagdad sans le sou, qui tombe amoureux d'une esclave nommée Miriam. Ils passent une nuit délicieuse ensemble, mais sont séparés par des bandits.

Fût un temps, Satou Ichirou se considérait comme un héros dans un monde fantastique et se surnommait Maryuin Koga. Du coup ses camarades de classe se moquaient de lui, et il du changer d'école pour retrouver une vie normale. Dès lors, il essaya de se comporter normalement jusqu'à ce qu'il rencontre une jeune fille cosplayée avec une cape bleu. Préférant éviter de retomber dans son passé qu'il avait mis de coté, Ichirou va chercher à éviter cette fille jusqu'à ce qu'elle aussi, se fasse harceler par ses camarades de classe. Il décide alors de l'aider de son plein gré, même si pour cela, il devra faire certains sacrifices. Pour ce faire, il doit ramener Ryouko à la réalité et lui faire oublier la quête qu'elle s'est fixée : « Retrouver le Terminal du Dragon ».

Cette histoire fantaisiste épique et ultraviolente se déroulant dans un pays de magie suit des héros d'époques et de cultures différentes luttant contre une force malveillante.

L'épilogue intitulé « Kara no Kyoukai » est sur une conversation entre Mikiya et « Ryōgi Shiki ».

Découvrez le chapitre final de cette série de long métrages nous plongeant dans un univers fantastique teinté de malédictions japonaises et bénéficiant d’une réalisation digne des meilleurs Thrillers. Le cauchemar se répète ; une série de meurtres sanglants secoue à nouveau la ville. La police est en possession de deux indices : des traces de drogue et un mystérieux inconnu habillé d’un kimono aperçu non loin des scènes de crime. Kokutô craint que Shiki ne soit la responsable et décide de mener sa propre enquête. Mais Shiki demeure introuvable : est-elle à la recherche de réponses sur son passé ou bien d’une potentielle victime ?

Oscar et sa sœur Linda habitent depuis peu à Tokyo. Oscar survit de petits deals de drogue alors que Linda est stripteaseuse dans une boite de nuit. Un soir, lors d'une descente de police, Oscar est touché par une balle. Tandis qu'il agonise, son esprit, fidèle à la promesse faite à sa sœur de ne jamais l'abandonner, refuse de quitter le monde des vivants. Son esprit erre alors dans la ville et ses visions deviennent de plus en plus chaotiques et cauchemardesques. Passé, présent et futur se mélangent dans un maelstrom hallucinatoire.

Frappé d'immortalité, Manji la fine lame accepte de devenir le garde du corps d'une jeune fille et promet de venger sa famille assassinée.

Une prêtresse vaudou sur le point de mourir choisit comme héritier et successeur son fils adoptif, ce qui cause la colère de son fils légitime. Celui-ci parvient à acquérir le squelette du prince vampire Mamuwalde (alias comte Blacula) qu'il ramène à la vie dans l'espoir de l'utiliser pour assouvir sa vengeance. Toutefois, Blacula, une fois réveillé, le mord et le transforme en vampire-esclave. Pendant ce temps, un officier de police, féru d'occultisme et de croyances ancestrales africaines, enquête sur une série de meurtres causés justement par Blacula et sa horde de vampires…

Après avoir quitté le camp d'Ōzen, Riko et Reg poursuivent leur voyage, faisant face à davantage de dangers alors qu'ils descendent plus loin dans les Abysses.

Une rumeur à propos de fées volant les souvenirs secoue l’école où la soeur de Kokutô étudie. Shiki est envoyée sur place pour enquêter au grand désespoir de Azaka, jalouse du lien d’amitié entre Shiki et Kokutô. Mais la piste va les mener à un meurtre commis il y a fort longtemps dans la même école, à l’époque où Aozaki était élève…

Après avoir survécu au massacre de nombreux chrétiens il y a 350 ans, un samouraï dénonce Dieu pour avoir ignoré les supplications des croyants. Il vend son âme à Satan et reçoit le pouvoir de ressusciter les morts pour le rejoindre dans un déchaînement meurtrier.

Une bataille se joue entre Dieu et Lucifer et, tant que cette guerre dure, les âmes ne peuvent quitter le corps des morts. Ainsi, Gabriel descend sur Terre afin de chercher des combattants tandis que Dieu envoie Simon pour l'arrêter. Il va être aidé par un prêtre devenu policier.

Le vil Kano est déterminé à prendre le contrôle du Royaume de la Terre, une âme à la fois. Accompagné d’un trio de mercenaires du Dragon Noir, i l se lance dans une attaque brutale de ville en ville, toutes sans défen se. Leur choix est simple : se rendre ou disparaître. Kenshi, un guerrie r rebelle, fait appel à Kuai Liang, le seul qui a la puissance nécessair e pour vaincre Kano. Toutefois, Kuai Liang a abandonné la route du guerr ier et Kenshi n’est pas assez discipliné pour affronter lui-même Kano. S i Kuai Liang n’arrive pas à surmonter la montagne de doutes qui le retie nt, le Royaume de la Terre sera perdu à jamais. Les enjeux sont incommen surables et les conséquences probables n’ont jamais été aussi graves.

Au Japon, deux prisonniers en fuite, matricule KSC2-303 et un voisin de cellule, courent dans une forêt mystérieuse où ils ont donné rendez-vous à leurs complices. À leur arrivée, une voiture approche. Cinq yakusas en sortent. Les deux fugitifs sont pressés de partir, mais on leur donne l'ordre d'attendre le chef du gang. Les yakusas font descendre une jeune femme qu'ils commencent à frapper. KSC2-303 lui porte secours, s'empare d'un pistolet et abat un gangster. On le croyait mort, mais tel un zombie, il se relève et saute sur l'un de ses acolytes. Abasourdis par ce qu'ils voient, les tueurs criblent de balles le mort-vivant qui finit par s'écrouler. Profitant de la panique, KSC2-303 s'enfuit avec la demoiselle dans la forêt.
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