
Le Délinquant involontaire
"JERRY LEWIS fait sauter de joie la jungle du tableau noir. Il est plus drôle que jamais..."


Le Délinquant involontaire
"JERRY LEWIS fait sauter de joie la jungle du tableau noir. Il est plus drôle que jamais..."
Sydney Pythias, un garçon un peu niais, mais d'une grande gentillesse, sert de souffre-douleur aux jeunes durs de son quartier. Lors d'une bagarre, il est embarqué par les forces de l'ordre et réussit à faire la conquête d'un policier, Mike Damon. Celui-ci a la ferme conviction qu'il peut aider à la réinsertion des délinquants, à force de compassion et de compréhension. Il met alors tout en œuvre pour aider Sydney, malfrat malgré lui...

À la suite d'un feu en forêt, des pompiers portent secours à une fratrie de trois enfants mais les parents restent introuvables. Les soldats du feu doivent assurer leur permanence tout en faisant du baby-sitting...

Traumatisé par la chance de son adjoint Clouseau, l'inspecteur Dreyfus est interné dans un hôpital psychiatrique.

Exclu de Vesuvius juste avant que le groupe ne devienne mondialement célèbre dans les années 80, Robert "Fish" Fishman a fait une croix sur ses rêves de gloire. Désormais modeste agent d'assurances coincé dans une vie banale, sa passion se réveille lorsqu'il apprend que son neveu, Matt, cherche un batteur pour son groupe. Même si Fish est deux fois plus vieux que les autres membres, il est bien décidé à se faire accepter. Fish ayant l'habitude de répéter à poil, le groupe devient rapidement célèbre sur Internet et ne tarde pas à se lancer dans sa première grande tournée. Pour Fish, c'est le retour du rêve qu'il croyait perdu. Il va enfin devenir une rock star, mais son voyage va aussi le conduire vers quelque chose qu'il n'avait jamais imaginé : la maturité.

Kelly Collins, est une jeune étudiante de l'école des beaux-arts de New York, dont la vie va cruellement changer lors du remariage de sa mère avec un capitaine de l'armée. Celui-ci est promu directeur d'une école militaire, que Kelly va être forcée de rejoindre. Plongée dans un monde rigide où obéissance et entraînement sont les maîtres mots, Kelly va tout faire pour se conformer au règlement...

Dick Harper, cadre supérieur de l'industrie spatiale est brutalement licencié. Les allocations chomage lui sont bientot supprimées, et malgré une restriction de leur train de vie, Dick et sa femme Jane, se retrouvent vite sans ressources. Victimes d'un hold-up, après avoir emprunté dans une agence de crédit, ils décident de se lancer dans l'action illégale. Ils remportent bientôt de nombreux succès et vont jusqu'à dépouiller Charlie, l'ancien patron de Dick.

Quelques mois après l'aventure qui les a vus revivre l'un de leurs films préférés, Brady et McKenzie reçoivent la visite de leurs amis surfeurs et skaters.

Nick et Nora enquêtent sur une histoire de meurtre et de racket dans le milieu des courses de chevaux.

Un jeune héros, fan des Avengers, libère par inadvertance un nouveau méchant surpuissant qui cherche à débarrasser le monde des super-héros. Iron Man et les Avengers sont toujours là pour arrêter les vilains, mais la lutte contre les méchants peut faire de gros dégâts. C'est là qu'intervient le Damage Control dont la mission est de tout nettoyer. Mais un jour pas comme les autres, un nouveau super-vilain élabore un plan pour anéantir les Avengers et l’avenir du monde repose maintenant sur les épaules du plus improbable des héros : Dennis, un jeune employé maladroit du Damage Control. Dennis a la mauvaise habitude de détruire tout ce qu'il touche. Peut-il devenir le héros qu'il a toujours rêvé d'être et sauver les plus grands héros de la planète ?

Amberson, un élève brillant mais maladroit aide son camarade Winchester – beau mais pas très futé – à séduire la fougueuse Agnès, la fille de leur professeur de français.

Après avoir quitté Swellview, Henry devient le héros local de Dystopia. Alors que la célébrité commence à peser sur lui, il rencontre Missy Martin, une superfan enthousiaste désireuse de combattre le crime à ses côtés. Missy entre en possession d'un appareil capable d'ouvrir des réalités alternatives, entraînant Henry et son meilleur ami Jasper dans une aventure à travers différentes dimensions. Ils doivent trouver un moyen de revenir à Dystopia, sous peine de rester coincés dans une autre dimension pour toujours.

Ben trouve un jour une carte de base-ball très rare. Un collectionneur décide de lui acheter pour 350 dollars, une jolie somme car le jeune homme et sa famille ont des difficultés financières. Une fois la transaction effectuée, il découvre qu'il s'est fait arnaquer car la valeur réelle de la carte est de 1 million de dollars ! Aidé par sa bande d'amis, il va tout faire pour la récupérer...

Denis est un petit garçon plein d’énergie et d’espièglerie. Sa victime favorite est son voisin, un postier a la retraite misanthrope et grincheux. Les parents de Denis doivent s'absenter brusquement et confient en catastrophe leur rejeton audit voisin, pour lequel commence une journée épouvantable.

Synopsis Alors qu'il séjournent dans une prison aux méthodes basées sur la douceur et l'apprentissage des métiers, trois détenus projettent de commettre des vols, tout en s'évadant et réintégrant leurs cellules, afin que, une fois sortis, ils soient riches et insoupçonnables. Ils réussissent plusieurs fois l'exploit mais, très vite, perdent leur magot...

Lorsque Cosimo, un voyou à la petite semaine, parvient à soutirer à son compagnon de cellule, condamné à perpétuité, des informations concernant ce qui pourrait être son casse ultime, il n'a plus qu'une seule idée en tête : sortir de prison pour rafler la mise. C'est une occasion unique, la fin des petits vols foireux et la fortune assurée. Nombreux sont ceux qui se portent volontaires pour s'associer à ce cambriolage si facile et si juteux. Riley, un artiste raté, en a besoin pour nourrir son bébé, Leon y voit le moyen de garantir l'avenir de sa soeur, Basil le gigolo et Toto y voient la chance de leur vie. Pero, un boxeur amateur, entre dans la danse, mais sa véritable intention est de doubler Cosimo.

Will est un jeune garçon tout à fait normal si ce n'est qu'il doit intégrer la prestigieuse école de super-héros appelée Sky High et qu'il n'a pour le moment, aucune idée des super-pouvoirs qui le caractérisent... Il devra jongler entre les super-moqueries de ses camarades et la déception de ses parents, un couple de super-héros légendaires...

Une lycéenne particulièrement douée avec la technologie est vouée à devenir la Prom Queen ! Mais le Jour J, rien ne se passe comme prévu. Et ce "rien" commence par ses cheveux, étonnament rebelles, et sa robe complètement détériorée. Et encore, ce n'est pas grand chose à côté du voleur de bijoux qui la poursuit à travers la ville...

Un couple de parents décide de dire "oui" à tout pendant 24 heures. Avec leurs demandes les plus folles, ses enfants lui font passer une journée mémorable.

Bienvenue dans le monde des Sbires de troisième classe. Lorsqu'une nouvelle recrue rejoint l'Union du Mal, elle est affectée à une équipe dirigée par Hank, un homme de main déchu. Mais lorsque le Kid vole accidentellement l'arme ultime du super-vilain, Hank doit briser son code d’honneur pour sauver le garçon avec lequel il s'est lié d'amitié, même si cela signifie devenir la chose qu'il a toujours évité d'être : un héros.

Dans SCOOBY!, on découvre comment Scooby et Sammy, amis pour la vie, se sont rencontrés et associés aux détectives en herbe Fred, Velma et Daphné pour créer la célèbre équipe Mystère et Cie. Après avoir résolu des centaines d'affaires et vécu d'innombrables aventures, Scooby et sa bande doivent désormais s'attaquer à leur énigme la plus redoutable : un complot destiné à déchaîner les forces du chien-fantôme Cerberus. Tandis qu'ils mettent tout en œuvre pour enrayer cette "acabocalypse" mondiale, nos amis découvrent que Scooby est porteur d'une lourde hérédité et qu'il est promis à un plus grand destin que quiconque aurait pu l'imaginer.

La communauté noire de Washington vit dans la crainte des gangs, qui rackettent, volent et terrorisent la population. Suppléant dans un lycée, Jeff, qui tente d'enseigner la non-violence à ses élèves, est agressé par des voyous et se fait voler sa contrebasse. Soudain, il est touché par une météorite couleur émeraude. A l'hôpital, il se rend compte qu'il a d'étranges pouvoirs : il voit à travers les murs et peut parler avec son chien. Plus tard, lorsque son père se fait agresser, il intervient en rossant copieusement les voyous. La population lui demande alors de faire la justice dans la ville. Ils se déguise et devient Meteor Man, le super justicier volant.
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