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La ville de Hamelin était envahie par les rats. Le maire, soutenu par les habitants, promit une prime d'un sac d'or pour quiconque débarrassera la ville des rats. Un jour, un joueur de flûte itinérant accepta l'offre. Il prit son instrument, en joua et attira, par sa musique, les rats qui le suivirent dans la campagne. Il invoqua un fromage géant, y fit entrer les rats et disparaître le tout. Bien que la ville fut ainsi libérée des rongeurs, les habitants revinrent sur leur promesse et refusèrent de payer le joueur de flûte. En colère, il promit d'empêcher les enfants du village de devenir aussi ingrats que leurs parents. Il joua de nouveau de sa flûte, attirant cette fois les enfants qui le suivirent hors de la ville jusqu'à "Joyland" un monde caché dans une montagne, dont ils ne ressortirent pas. Ils y vécurent "heureux pour toujours".
Le Joueur de Flûte

Une sympathique sorcière s’envole sur son balai. Quel plaisir de voler ! Mais le vent se met à souffler très fort, et un dragon affamé vient de se réveiller….
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Dans l'espoir de rester au chaud, la fillette allume les allumettes qu'elle vend, et imagine à travers les flammes une toute autre vie : des parents qui l'aiment, de la nourriture abondante, et un foyer.
La Petite Fille aux allumettes

Perdus dans la forêt, deux enfants, Hansel et Gretel, sont capturés par une méchante sorcière. Les lutins parviendront à les libérer.
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Arctic Dogs : Mission polaire

Olaf, bonhomme de neige et l'ami d'Anna et d'Elsa fera tout son possible pour trouver quelles traditions les soeurs vont pouvoir adopter dans l'optique de fêter leur premier Noël réunies.
La Reine des Neiges : Joyeuses fêtes avec Olaf

Une jeune femme cherche à retrouver l'être aimé, personnage mi-homme mi-dieu, mi-Chronos mi-joueur de baseball, dans le labyrinthe d'une forteresse imaginaire. Elle voit et traverse une série de métamorphoses : le visage de son amant fond, elle s'habille d'une robe faite de l'ombre d'une cloche et devient pissenlit, d'une main trouée surgissent des fourmis qui se muent en Français à deux roues, la rencontre de deux profils montés sur tortues engendre une ballerine qui relance la balle d'une étrange partie... De nombreux motifs — montres molles, déserts bordés de montagnes noires, personnages évidés, globes oculaires... — renvoient explicitement à l'univers de Dali.
Destino

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Rappelez-vous : À la fin de RAIPONCE, le royaume était en liesse. La jeune princesse venait de retrouver son rang et ses parents, tandis que Flynn Rider, malgré son lourd passé de brigand, semblait désormais recueillir les faveurs de la ville et de ses habitants. Quelques jours ont passé, et voici venu le temps du grand mariage royal que tout le monde attendait. C'est au caméléon Pascal et au cheval Maximus que les deux tourtereaux ont décidé de confier la gestion des alliances. Une initiative qui partait d'un bon sentiment, mais qui trouve bientôt ses limites quand, à force de chamailleries incessantes, l'un comme l'autre en viennent à égarer les précieux anneaux. Cherchant comme ils le peuvent à dissimuler leur bévue mais tâchant quand même de se rattraper, Pascal et Maximus partent à leur recherche, semant le chaos à travers la ville tellement le temps presse avant que ne soit prononcé le « oui » fatidique...
Le Mariage de Raiponce

Après avoir lu quelques pages d'Alice au Pays des Merveilles de Lewis Caroll, Mickey s'endort. Son rêve l'emporte de l'autre côté du miroir, où il découvre sa maison sous un nouvel aspect. En effet, de ce côté de la glace, les meubles et autres objets sont vivants. Changeant de taille, telle Alice dans le Pays des Merveilles, il découvre cet univers particulier, explorant coins et recoins au rythme de la musique. Mais lorsqu'il se lance dans une danse endiablée avec la Reine d'un jeu de carte, il provoque la jalousie et la colère du Roi. Lorsque Mickey le bat en duel, ce-dernier appelle à l'aide... Et bien vite, le rêve se transforme en cauchemar !...
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Sofia découvre l'incroyable mystère qui tourne autour de son amulette. La Princesse Elena du Royaume d'Avalor a été emprisonné à l'intérieur comme par magie dans celle-ci pendant quarante et un ans, en attendant qu'une autre princesse parvient à la libérer. Sofia est à la tâche pour essayer de la délivrer.
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Une mission de dépannage conduit Martin à Tokyo, où il va participer à une course de drift contre un dangereux chef de gang et sa bande de ninjas. Avec l'aide de Flash McQueen, surnommé 'Dragon' et grâce à quelques modifications, Martin va tenter de remporter la victoire et de devenir 'Tow-ke-O Martin, roi des drifteurs'. Issue de la série "Cars Toons : Martin se la raconte".
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Barbie et son chien Sequin partent visiter Paris afin d'y découvrir la fabuleuse maison de couture de tante Millie. Hélas, son séjour ne sera pas de tout repos car elle s'aperçoit vite que celle-ci risque la fermeture ! Mais heureusement, après avoir découvert les trois fées de la mode, dotées d'incroyables pouvoirs magiques, Barbie décide de porter secours à l'atelier. Pour y parvenir, elle entreprend, avec l'aide d'Alice une timide mais talentueuse créatrice de mode, l'organisation d'un éblouissant et fantastique défilé...
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