

Lorsqu'Alex et ses amis plongent dans Roblox, Minecraft et Fortnite, ils découvrent un côté sombre du métavers où l’on retrouve prédateurs sexuels, armes à feu, casinos en ligne et uniformes nazis. Alex veut découvrir la vérité cachée derrière l'absence de réglementation et déclencher une conversation sur la sécurité des enfants dans le métavers.

En participant à Nerve, un jeu qui diffuse en direct sur Internet des défis filmés, Vee et Ian décident de s’associer pour relever des challenges de plus en plus risqués et gagner toujours plus d’argent. Mais bientôt les deux « Joueurs » s’aperçoivent que leurs moindres mouvements sont manipulés par une communauté anonyme de « Voyeurs ». Le jeu vire au cauchemar. Impossible d’arrêter…

Une heure dans un lycée de banlieue américaine. Les élèves voguent à leurs occupations et préoccupations de leur âge, alors que l'absence des adultes est notoire. Une poignée d'élèves nous entraîne d'un lieu à l'autre, longeant les couloirs du lycée, parcs et passerelles, du terrain de sport à la bibliothèque au laboratoire photo, secrétariat et cafétéria... Pendant que deux d'entre eux organisent une véritable tuerie dans le lycée.

Cole Sear, garçonnet de huit ans est hanté par un terrible secret. Son imaginaire est visité par des esprits menaçants. Trop jeune pour comprendre le pourquoi de ces apparitions et traumatisé par ces pouvoirs paranormaux, Cole s'enferme dans une peur maladive et ne veut révéler à personne la cause de son enfermement, à l'exception d'un psychologue pour enfants. La recherche d'une explication rationnelle guidera l'enfant et le thérapeute vers une vérité foudroyante et inexplicable.

Dans un avenir proche, une créatrice de génie, Allegra Geller, a inventé une nouvelle génération de jeu qui se connecte directement au système nerveux : eXistenZ. Lors de la séance de présentation du jeu, un fanatique cherche à la tuer. Un jeune stagiaire en marketing, Ted Pikul, sauve la vie d'Allegra. Une poursuite effrenée s'engage autant dans la réalité que dans l'univers trouble et mystérieux du jeu.

L'opposition entre le cofondateur et président de Rockstar Games, créateur du célèbre Grand Theft Auto, à un avocat aux méthodes peu orthodoxes, désireux de bannir la violence dans les jeux vidéo.

Suivez trois joueurs de jeux vidéo professionnels dans leur lutte contre l'adversité personnelle, les pressions familiales et les réalités de la vie pour participer à un tournoi de 1 000 000 $ qui pourrait changer leur vie à jamais.

Au premier abord, les Friedman sont une famille tout ce qu’il y a de plus classique. Arnold Friedman est un enseignant reconnu, sa femme, Elaine, élève leurs trois fils à Great Neck, petite communauté huppée de Long Island. Thanksgiving 1987, la famille est réunie pour le dîner quand la police envahit la maison et la fouille de fond en comble. Arnold et Jesse, son fils de 18 ans, sont embarqués sous les yeux de la famille et de la presse déjà présente sur les lieux. Alors que la police poursuit son enquête, plus de 1000 chefs d’inculpation leur sont signifiés, la communauté locale s’échauffe et la famille se désintègre...

Jimmy Markum, Dave Boyle et Sean Devine ont grandi ensemble dans les rues de Boston. Rien ne semblait devoir altérer le cours de leur amitié jusqu'au jour où Dave se fit enlever par un inconnu sous les yeux de ses amis. Leur complicité juvénile ne résista pas à un tel événement et leurs chemins se séparèrent inéluctablement. Jimmy sombra pendant quelque temps dans la délinquance, Sean s'engagea dans la police, Dave se replia sur lui-même, se contenta de petits boulots et vécut durant plusieurs années avec sa mère avant d'épouser Celeste. Une nouvelle tragédie rapproche soudain les trois hommes : Katie, la fille de Jimmy, est retrouvée morte au fond d'un fossé. Le père endeuillé ne rêve plus que d'une chose : se venger. Et Sean, affecté à l'enquête, croit connaître le coupable : Dave Boyle...

Jesse Freeman est un ancien officier des forces spéciales et expert en explosifs, qui travaille dorénavant, en qualité d'agent de sécurité, dans une arène de basket-ball, à la pointe de la technologie. Des problèmes surviennent lorsqu'un groupe de terroristes kidnappe le propriétaire de l'équipe et la fille de Jesse, lors de la soirée d'ouverture.

Une famille se retrouve démunie quand leur fille adolescente devient la victime d'un prédateur sexuel sur internet.

La vie de Karen McCann bascule le jour où sa fille Julie est violée puis tuée. L'assassin, Robert Doob, est libéré après l'obtention d'un non-lieu par son avocate. Revoltée, Karen s'initie au maniement des armes et suit Doob à la trace...

Documentaire qui suit les parcours de plusieurs enfants évoluant dans l'industrie du spectacle mais aussi les interviews d'anciens enfants acteurs, très connus, qui reviennent sur leur carrière.

Découvrez l'affaire de la thérapeute de l'Utah, Jodi Hildebrandt, dont l'arrestation pour maltraitance d'enfants, en compagnie de la youtubeuse spécialisée dans l'éducation des enfants Ruby Franke, a révélé une histoire de manipulation sordide.

Sal "The Bull" est un boxeur déchu à l'aube de la quarantaine. Il se retrouve confronté à un dilemme : saisir une chance de renaissance à travers des combats de boxe clandestins ou préserver le lien qui l'unit à sa fille Molly.

Un lycéen prodige du judo fait son entrée dans une cage du MMA pour affronter son rival ultime dans un combat pour la reconnaissance. Ce dernier n'est autre que son propre père.

Alors que Frank Castle cherche un sens à sa vie au-delà de la vengeance, il replonge contre toute attente au cœur du combat.

Une adolescente et son petit ami sont la cible de textos vulgaires et menaçants. Mais qui les envoie, et pourquoi ? Ce documentaire troublant dévoile une vérité sordide.

En 1978, une adolescente dont le frère, as du ballon rond, vient de mourir, se bat pour intégrer l'équipe de football de la fac.

Un ancien enfant-soldat africain est adopté par une famille bourgeoise américaine.

Ex-prisonnier trempant toujours dans l’univers du crime à Miami, Cuda vient en aide à Billie, une adolescente de 15 ans sans le sou et sans supervision parentale, en l’installant temporairement dans une chambre de motel pour assurer sa sécurité. Lorsque celle-ci est enlevée par un ravisseur appartenant à un gang criminel, Cuda se retourne contre Estelle, sa patronne à la tête d’un réseau de trafic sexuel.