

L’aventurier Allan Quatermain a été choisi pour mener une expédition anglo-américaine à la recherche d’un fabuleux trésor, perdu au coeur de l’Afrique du Sud. Selon la légende, l’objet de leur convoitise est caché dans le "Temple aux crânes", ainsi nommé car ses murs seraient décorés des crânes de tous ceux qui ont un jour tenté d’y pénétrer…

Un hors-la-loi, Colorado, kidnappe le shérif MacKenna, censé être le seul à connaître l'emplacement d'un gisement d'or appartenant aux apaches. La nouvelle se répand et éveille les convoitises, et c'est bientôt une véritable petite troupe qui part à la recherche de l'or légendaire. Mais l'entrée en territoire indien leur réserve bien des difficultés...

Deux hommes traversent le désert. Ils découvrent un gisement d'or, ils élaborent alors un plan pour protéger et extraire leur butin. Un des hommes part à la recherche de l'équipement nécessaire. L'autre doit rester sur place. Le temps passe et ce dernier doit affronter les rudes conditions climatiques et les animaux sauvages...

La longue quête de liberté des rebelles culmine en une bataille finale explosive. Tandis que l'armée des Machines sème la désolation sur Sion, ses citoyens organisent une défense acharnée. Mais pourront-ils retenir les nuées implacables des Sentinelles en attendant que Neo s'approprie l'ensemble de ses pouvoirs et mette fin à la guerre ? L'agent Smith est quant à lui parvenu à prendre possession de l'esprit de Bane, l'un des membres de l'équipage de l'aéroglisseur. De plus en plus puissant, il est désormais incontrôlable et n'obéit plus aux Machines : il menace de détruire leur empire ainsi que le monde réel et la Matrice…

Un guerrier, un voleur et une apprentie magicienne - Thane, Dagen et Marek - s'unissent pour libérer la sœur de Teela des mains d'un ogre. Tous se lancent dans une quête remplie d'épreuves au cours de laquelle ils vont devoir affronter des créatures maléfiques.

Lorsqu'un entrepreneur sans scrupules recourt à des moyens extrêmes pour expulser une locataire au caractère bien trempé qui fait obstacle à son nouveau projet, il oublie que cette vieille dame d'apparence inoffensive est une tueuse de profession et qu'elle est prête à tout pour protéger la maison qu'elle chérit tant.

L'invasion de la Parthie est un fiasco. Deux légions romaines ont été immobilisées dans les montagnes enneigées d'Arménie, et les hommes meurent lentement dans le froid. Le reste de l'armée romaine est en Syrie, à seulement deux semaines de marche mais les montagnes grouillent de patrouilles parthes. Noreno, un demi-romain, se voit confier la mission de traverser les montagnes pour demander de l'aide.

À l'époque géorgienne, en 1823, David et Sarah sont deux adolescents voyageant avec une caravane entre Bagdad et Damas. Lors d'un arrêt à une oasis, l'agent de traite des Blanches dénommé Chacal leur tombe dessus, principalement dans le but d'ajouter la belle et jeune Sarah à son harem. David et Sarah et son serviteur, Geoffrey, arrivent à s'échapper, mais tous les autres sont tués dans le massacre, y compris les parents de David.

Dix-huit ans après les événements de Matrix Revolutions, Thomas A. Anderson (alias Neo) ne se souvient plus de rien et mène une vie d'apparence normale à San Francisco. Il se rend régulièrement chez un psychiatre à qui il raconte ses rêves étranges et qui lui prescrit des pilules bleues. Après la réapparition de visages familiers et en quête de réponses, Neo repart à la recherche du lapin blanc. Il rencontre un certain Morpheus, qui lui offre le choix entre rester dans la Matrice et prendre son envol.

Au milieu de l'océan, une capitaine de vaisseau ne peut compter que sur elle-même pour empêcher des assaillants de prendre le contrôle d'une base de défense antimissile.

Inspiré d'une histoire vraie, la vie de Mara s'effondre lorsque son ex-mari enlève leur jeune fille et s'enfuit au Moyen-Orient. Déterminée à la ramener à la maison, elle s’allie à Robeson, un ancien Marine spécialiste des cas d'enfants enlevés. Alors que leur mission les conduit au Liban au cœur d’un réseau d’espionnage international, Mara sera confrontée au choix le plus difficile de sa vie.

Hanté par un lourd passé, Mad Max estime que le meilleur moyen de survivre est de rester seul. Cependant, il se retrouve embarqué par une bande qui parcourt le désert à bord d’un véhicule militaire piloté par l’Impératrice Furiosa. Ils fuient la Citadelle où sévit le terrible Immortan Joe qui s’est fait voler un objet irremplaçable. Enragé, ce Seigneur de guerre envoie ses hommes pour traquer les rebelles impitoyablement…

John Lawlor est un redoutable agent de la DEA pour qui le travail passe avant tout. De l’autre côté du globe, Joey Kwang vit sa vie pied au plancher. Au volant, il n’y a pas meilleur pilote qu’elle. Ils se sont rencontrés à Taipei. Leur histoire a été folle, brulante, passionnée. Mais de courte durée… Quinze ans plus tard, le destin les réunit de nouveau à Taipei. Les émotions enfouies refont surface. Dans un monde où le danger rôde à chaque coin de rue, seule la passion qui les avait unis autrefois pourra les sauver…

Bruce Wayne est déterminé à faire en sorte que le sacrifice ultime de Superman ne soit pas vain. Pour cela, avec l'aide de Diana Prince, il met en place un plan pour recruter une équipe de métahumains afin de protéger le monde d'une menace apocalyptique imminente. La tâche s'avère plus difficile qu'il ne l'imaginait, car chacune des recrues doit faire face aux démons de son passé, et les surpasser, pour se rassembler et former une ligue de héros sans précédent. Désormais unis, Batman, Wonder Woman, Aquaman, Cyborg et Flash réussiront-ils à sauver la planète de Steppenwolf, DeSaad, Darkseid et de leurs terribles intentions ?

Durant la Seconde Guerre mondiale, Eddie Chapman, génial perceur de coffres emprisonné à Jersey, propose son aide aux services secrets allemands lorsque les troupes du Führer envahissent l'île. Après avoir fait ses preuves, il est chargé de faire sauter une usine en Angleterre. Chapman s'introduit discrètement dans la patrie de Shakespeare et met à profit son temps libre pour se tourner vers le contre-espionnage britannique. Il se verrait bien en agent double. La suggestion intéresse au plus haut point les services de Sa Majesté, qui vont même jusqu'à simuler la réussite de la mission de Chapman pour achever de mettre les Allemands en confiance...

Passé pour mort depuis 1908, Butch Cassidy, le légendaire hors-la-loi, se cache en réalité en Bolivie depuis 20 ans sous le nom de James Blackthorn. Au crépuscule de sa vie, il n’aspire plus qu’à rentrer chez lui pour rencontrer ce fils qu’il n’a jamais connu. Lorsque sur sa route il croise un jeune ingénieur qui vient de braquer la mine dans laquelle il travaillait, Butch Cassidy démarre alors sa dernière chevauchée…

Lorsque les plus grands champions de la Terre sont appelés à combattre les ennemis de l'Autre Monde, ils doivent découvrir leurs véritables pouvoirs pour sauver notre planète de l'annihilation totale.

Se cachant avec son fils Taylor sur la côte mexicaine, Nero espère mettre sa violente carrière dans les forces spéciales derrière lui. Mais après l’attaque de la maison de Nero et l’enlèvement de Taylor, le mystérieux Mzamo ordonne à Nero de massacrer les membres de trois syndicats criminels rivaux. S'il échoue, Taylor mourra. Maintenant, avec des balles volantes et des corps tombant alors que Nero termine sa mission, il court pour trouver la cachette de Mzamo et se venger.

Longtemps après la Guerre Froide, les tensions restent vives entre les Etats-Unis et la Russie. Des trafiquants russes projettent en effet de subtiliser un puissant logiciel aux américains... Malheureusement pour eux, leur plan tourne court lorsqu'ils découvrent que c'est Tommy Lee qui est en charge de protéger le programme. Cet expert en arts martiaux ne compte pas se laisser faire !

Après avoir mené de nombreuses missions périlleuses, le colonel John Matrix, un ancien combattant d’élite, coule des jours heureux avec sa fille Jenny, âgée de 12 ans. Mais le général Arius, dictateur déchu, fait kidnapper celle‐ci et charge Matrix d’assassiner l’actuel Président du Val Verde. Ce qui n’est pas dans les plans de notre héros…

Encore enfant, Conan assiste impuissant au massacre de ses parents par le cruel Thulsa Doom, et est réduit en esclavage. Enchaîné à la roue de douleur, il y acquiert une musculature peu commune qui lui permet, adulte, de gagner sa liberté comme lutteur. Désireux d’assouvir sa soif de vengeance, il part accompagné de deux voleurs, Subotai et Valeria, à la recherche de Thulsa Doom…
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