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Cette épopée musicale en stop-motion qui se déroule dans l'Italie de l'entre-deux-guerres marque les débuts de Guillermo del Toro en tant que parolier, avec la ballade "Ciao Papa".

La célèbre histoire de ce pantin de bois, Pinocchio, bien décidé à vivre la plus palpitante des aventures pour devenir un vrai petit garçon.

Sofia, une petite fille, s'apprête à devenir princesse. Guidée par sa maman - la reine - et par le grand chambellan, Sofia va apprendre son nouveau rôle. Mais c'est auprès des intemporelles Cendrillon, Blanche-Neige, Belle, Aurore et toutes les autres princesses que Sofia va avoir les conseils les plus précieux...

A l'aide de son miroir magique, Maliss, le Magicien des ténèbres, a retrouvé Blanche-Neige. Grâce à ses pouvoirs, il se transforme en dragon et capture Blanche-Neige. Le très courageux prince s'élance à leur poursuite et furieux d'avoir été vaincu Maliss lui jette un sort. Avec l'aide des sept cousines des sept nains, de Mère Nature et d'un homme mystérieux, Blanche-Neige va secourir le prince charmant.

Le Grand Gonzo, célèbre cascadeur, relève le plus grand défi de sa vie en passant une nuit dans l'endroit le plus effrayant de la planète, le Manoir Hanté, en compagnie de son ami Pépé la Crevette Royale. Cette comédie musicale réunit Kermit et toute la bande des Muppets qui interprètent les bien-aimés fantômes du Manoir Hanté, aux côtés de nombreuses vedettes dans une aventure à frissonner de plaisir.

Sofia découvre l'incroyable mystère qui tourne autour de son amulette. La Princesse Elena du Royaume d'Avalor a été emprisonné à l'intérieur comme par magie dans celle-ci pendant quarante et un ans, en attendant qu'une autre princesse parvient à la libérer. Sofia est à la tâche pour essayer de la délivrer.

La harpe chantante possède le don d'offrir la joie, la beauté et le bonheur autour d'elle, protégeant la Vallée enchantée. Mais une sombre nuit, elle est enlevée par un inconnu. La vallée n'étant plus protégée par un charme, elle périclite. Mickey revient du village et déclare avoir acheté des haricots magiques, ce qui déplait à Donald. Mickey devait les planter à la pleine lune. Les haricots poussent une fois la nuit tombée. La maison est alors emmenée dans les nuages, ses occupants endormis risquant de tomber à maintes reprises. À leur réveil, ils se retrouvent face à un château au milieu des nuages.

Une nouvelle adaptation live du conte "La Belle et la Bête". Belle, jeune fille rêveuse et passionnée de littérature, vit avec son père, un vieil inventeur farfelu. S'étant perdu une nuit dans la fôret, ce dernier se réfugie au château de la Bête, qui le jette au cachot. Ne pouvant supporter de voir son père emprisonné, Belle accepte alors de prendre sa place, ignorant que sous le masque du monstre se cache un Prince Charmant tremblant d'amour pour elle, mais victime d'une terrible malédiction.

Lorsque Gonzo oublie d'envoyer trois lettres au Père Noël, il convainc Kermit et la bande de l'aider à livrer les lettres au pôle Nord. En cours de route, ils découvrent que Noël est le moment idéal pour être avec ceux qui vous tiennent le plus à cœur. Ils rentrent ensuite chez eux pour réaliser le souhait de Noël d'un ami.

Terré dans sa cave remplie d’inventions et d’engins pour ses besoins de tous les jours, Le Grinch ne voit ses voisins de Chouville que lorsqu’il manque de nourriture. Chaque année à Noël, ils viennent perturber sa tranquillité solitaire avec des célébrations toujours plus grandioses, brillantes et bruyantes. Quand les Chous déclarent qu’ils vont célébrer Noël trois fois plus fort cette année, le Grinch réalise qu’il n’a plus qu’une solution pour retrouver la paix et la tranquillité : il doit voler Noël.

It's Christmas Eve and the playroom is alive with excitement for the new toys that will arrive the next day. Balthazar, the old and wise bear, explains to the other toys that they must welcome the newcomers even though each of them may be replaced as one of the children's new favorite toys.

Accablée par la pression d'une royauté où elle se doit d'être parfaite, Mal décide de renouer avec ses mauvaises origines et retourne sur l'Île de l'Oubli où son ennemie jurée, Uma, la fille d'Ursula, a pris sa place en tant que reine auto-proclamée des rues sordides de la ville. Uma, pleine de ressentiments pour ne pas avoir été choisie par Ben afin de rejoindre Auradon avec d'autres enfants de méchants, a constitué son propre groupe de descendants reclus.

Dans l'univers magique du Disque-Monde, les habitants s'apprêtent à fêter Noël mais le Père Porcher a disparu et la distribution de cadeaux ne peut donc se faire. Si cela arrivait, l'espoir s'évanouirait en même temps que les rayons du soleil. La Grande Faucheuse se porte alors volontaire pour partir à la recherche du Père Porcher et assurer la livraison des cadeaux accompagnée de Susan, une gouvernante atypique et d'un groupe de magiciens qui doivent se hâter avant que le temps du Sablier de la vie ne se soit écoulé.

Un petit groupe d'enfants passe une soirée inoubliable au sein de l'incroyable bibliothèque, fantastique et futuriste d'un célèbre fabricant de jeux, l'excentrique et richissime monsieur Lemoncello. Hélas, les enfants se perdent dans ce dédale d'étagères en tout genre et n'ont bientôt pas d'autre choix que de résoudre de nombreuses énigmes pour espérer en sortir un jour...

James a perdu sa maman et vit avec son père, chez sa grand-mère maternelle. Sous le plancher de la maison vit également la famille Clock. Ce sont «les Borrowers». Arrietty, leur fille, rencontre James et devient son amie. La grand-mère de James alerte le professeur Mildeye, spécialiste des Borrowers, de leur présence supposée. Les Clock sont obligés de fuir la maison de James. Ils partent retrouver leurs semblables au grand étonnement d'Arrietty... Le père engage un jeune guide, Spiller, pour les conduire dans un endroit sûr. En échange, il lui promet un «trophée» qu'il avait volé dans la maison de James.

Jack Skellington, un épouvantail squelettique surnommé « le Roi des citrouilles », vit dans la ville d'Halloween. En tant que maître de l'épouvante, Jack occupe ses journées à préparer la prochaine fête d'Halloween. Mais le terrible épouvantail, lassé de cette vie répétitive et monotone, décide de partir. C'est alors qu'il découvre la ville de Noël. Après cette aventure, il revient chez lui, avec une idée originale en tête : et si cette année, c'étaient les habitants de la ville d'Halloween qui allaient fêter Noël ?

Un postier, SD Kluger, décide de répondre à certaines des questions les plus courantes sur le Père Noël, et nous parle d'un petit bébé nommé Kris qui est élevé par une famille d'elfe nommé Kringle les fabricants de jouets. Quand Kris a grandi, il a voulu offrir des jouets aux enfants de Sombertown. Mais son maire est aussi dire laisser cela se produire. Et pour empirer les choses, le démoniste d'hiver qui vit entre le Kringles et Sombertown, mais Kris parvient à faire fondre le cœur du Warlock et de livrer ses jouets.

Shérif de la ville de Middleton, Jake Russel élève seul ses enfants Brandon et Laurie depuis son veuvage. Un jour, la femme du maire l'informe de l'arrivée de Cassandra à Grey House, un château abandonné et réputé hanté. Aussitôt, les commérages vont bon train sur la belle et mystérieuse étrangère, surtout après l'ouverture de sa boutique de potions, bougies et livres anciens. Brandon et Laurie, eux, sont persuadés que Cassandra est une gentille sorcière.

La légende de Charles Dickens renaît avec l'adaptation en comédie musicale de cette fabuleuse histoire de Noël surnaturelle sur fond de voyage dans le temps. Scrooge n'a plus qu'une veille de Noël avant d'affronter son passé et d'essayer de s'assurer un plus bel avenir. Il en va de la paix de son âme.

Gulliver échoue sur Lilliput et tente d'empêcher la guerre entre ce petit royaume et son rival tout aussi minuscule, Blefiscu, ainsi que de faciliter la romance entre la princesse et le prince des terres adverses. En cela, il est tour à tour aidé puis gêné par le crieur public lilliputien et enquiquineur général, Gabby. Une situation potentiellement mortelle se développe lorsque le trio maladroit d'espions de Blefiscu, Sneak, Snoop et Snitch, réussi à voler le pistolet de Gulliver.