


Sam, une adolescente rebelle, possède sans le savoir des superpouvoirs comme tous les enfants royaux placés au second rang dans l’ordre de succession. Fille des souverains d’Illyrie, elle a bien du mal à se plier au protocole, préférant tracer sa propre voie. Contrairement à sa sœur aînée Eleanor - qui semble parée de toutes les qualités et deviendra un jour reine - elle préfère participer à des manifestations illégales avec sa bande ou faire la fête plutôt que de s’investir dans la vie du palais. Lassée de l’attitude de sa fille, la reine Catherine l’envoie dans une colonie de vacances où Sam fait la connaissance de quatre autres adolescents dans sa situation – Tuma, Roxana, January et Matteo – et découvre avec stupeur ses superpouvoirs.

Après avoir quitté Swellview, Henry devient le héros local de Dystopia. Alors que la célébrité commence à peser sur lui, il rencontre Missy Martin, une superfan enthousiaste désireuse de combattre le crime à ses côtés. Missy entre en possession d'un appareil capable d'ouvrir des réalités alternatives, entraînant Henry et son meilleur ami Jasper dans une aventure à travers différentes dimensions. Ils doivent trouver un moyen de revenir à Dystopia, sous peine de rester coincés dans une autre dimension pour toujours.

Dans la petite banlieue de Black Falls réside Toe Tompson, un jeune garçon de 11 ans qui n'a pas beaucoup d'amis, qui est harcelé par Helvetica Black et sa bande, et qui rêve de changer tout cela pour le mieux. Un jour, une pierre multicolore tombe du ciel et se retrouve entre ses mains. Cette pierre magique a la particularité d'exaucer tous les souhaits de celui qui la possède. C'est la chance qu'attendait Toe pour changer sa vie, se faire des amis, réunir ses parents obsédés par le travail, et libérer la banlieue du joug de Mr. Black, l'industriel antipathique qui emploie justement l'ensemble des résidants de la banlieue…

La communauté noire de Washington vit dans la crainte des gangs, qui rackettent, volent et terrorisent la population. Suppléant dans un lycée, Jeff, qui tente d'enseigner la non-violence à ses élèves, est agressé par des voyous et se fait voler sa contrebasse. Soudain, il est touché par une météorite couleur émeraude. A l'hôpital, il se rend compte qu'il a d'étranges pouvoirs : il voit à travers les murs et peut parler avec son chien. Plus tard, lorsque son père se fait agresser, il intervient en rossant copieusement les voyous. La population lui demande alors de faire la justice dans la ville. Ils se déguise et devient Meteor Man, le super justicier volant.

Avec des mafieux impitoyables à ses trousses, une jeune femme à double personnalité se retrouve mêlée à un homme en pèlerinage à travers le pays pour disperser les cendres de son frère.

Pour échapper à la vie trop tranquille de sa ville natale, Tripp, un lycéen, construit une «Monster Car», 4x4 surpuissant et surdimensionné, à partir de pièces détachées trouvées dans une casse. À la suite d’un accident près d’un site de forage pétrolier, il découvre une créature étrange et souterraine qui a le goût et un talent certain pour la vitesse. Tripp a peut-être trouvé le moyen de sortir de la ville et gagné un ami très improbable.

Après avoir retrouvé foi en l'humanité, Bruce Wayne, inspiré par l'altruisme de Superman, sollicite l'aide de sa nouvelle alliée, Diana Prince, pour affronter un ennemi plus redoutable que jamais. Ensemble, Batman et Wonder Woman ne tardent pas à recruter une équipe de méta-humains pour faire face à cette menace inédite. Pourtant, malgré la force que représente cette ligue de héros sans précédent – Batman, Wonder Woman, Aquaman, Cyborg et The Flash –, il est peut-être déjà trop tard pour sauver la planète d'une attaque apocalyptique…

Dans un futur proche. Frank, gentleman cambrioleur à la mémoire fragile, vit en vieux solitaire grincheux jusqu'au jour où son fils lui impose un nouveau colocataire : un robot! Chargé de s'occuper de lui, celui-ci va bouleverser la vie du vieil ours. Frank va nouer une vraie relation avec son robot jusqu'à mettre au point un braquage des plus inattendus. Robot & Frank : le tandem le plus improbable de l'année.

Le crime est en déclin depuis que la nouvelle Ligue des Justiciers maintient la paix à Metropolis... et cela rend le diabolique Lex Luthor vraiment mécontent. Avec Black Manta, Sinestro et un gang de recrues impitoyables, Lex construit sa propre ligue qu'il nomme La Legion Maudite. Maintenant, avec une équipe de super-méchants et un plan pour attaquer le site top secret du gouvernement Area 52, Lex peut-il enfin envisager la victoire ? Sonnez l'Alerte du Danger, et préparez-vous à voir voler les briques quand Superman, Batman, Wonder Woman et le reste de la Ligue affrontent les plus grands super-vilains de la planète !

Les quatre Tortues ninja parviennent à découvrir l’origine de la substance ayant provoqué leur mutation. Malheureusement, le terrible Shredder la découvre avant eux et l’utilise pour muter et décupler ses forces…

Un jeune héros, fan des Avengers, libère par inadvertance un nouveau méchant surpuissant qui cherche à débarrasser le monde des super-héros. Iron Man et les Avengers sont toujours là pour arrêter les vilains, mais la lutte contre les méchants peut faire de gros dégâts. C'est là qu'intervient le Damage Control dont la mission est de tout nettoyer. Mais un jour pas comme les autres, un nouveau super-vilain élabore un plan pour anéantir les Avengers et l’avenir du monde repose maintenant sur les épaules du plus improbable des héros : Dennis, un jeune employé maladroit du Damage Control. Dennis a la mauvaise habitude de détruire tout ce qu'il touche. Peut-il devenir le héros qu'il a toujours rêvé d'être et sauver les plus grands héros de la planète ?

En 15 ans de carrière chez les Men In Black, l’agent J a vu beaucoup de phénomènes inexplicables… Mais rien, pas même le plus étrange des aliens, ne le laisse aussi perplexe que son partenaire, le sarcastique K. Lorsque la vie de K et le destin de la Terre sont menacés, l’agent J décide de remonter le temps pour remettre les choses en ordre. Il va alors découvrir qu’il existe certains secrets de l’univers que K ne lui a jamais révélés. Il est cette fois obligé de faire équipe avec l’agent K, plus jeune, pour sauver la vie de son partenaire, l’agence, et l’avenir même de l’humanité…

La dernière invention de Mister Freeze agrandie Killer Croc et Bane, les transformant en monstres mutants géants détruisant tout sur leur passage dans les rues de Gotham. Batman et Green Arrow doivent sauver la ville en utilisant leurs robots mécaniques géants.

Jeune chimiste diplômé de Cambridge, Sidney Stratton survit en travaillant comme manutentionnaire dans le textile. Il n'a pas enterré son ambition et élabore dans le plus grand secret un tissu révolutionnaire. Un jour enfin, l'industriel Alan Birnley l'embauche pour exploiter ses véritables capacités... Les ennuis commencent.

L'Amérique possède désormais un agent secret encore plus courageux, plus intelligent et plus populaire auprès de la gent féminine qu'un certain agent anglais. Son nom ? Flint... Derek Flint. Aujourd'hui, notre homme doit faire face à l'arme la plus dangereuse et la plus destructrice qu'ait jamais connue le monde : la météo ! La planète est au bord du chaos et un seul homme peut la sauver. Cet homme s'appelle Flint.

Dans cette nouvelle histoire, le turaga Vakama raconte une histoire qui s'est passé bien avant Mata-Nui. Lui et les autres Turaga avait été alors choisis pour être les Toa Metru de l'île Metru-Nui. Ils ont dû combattre Morbutzkah, une plante maléfique se développant rapidement…

Retour dans les années 60 avec Batman et Robin tentant de sauver Gotham City de ses plus redoutables ennemis : le Pingouin, le Joker, L'Homme-Mystère et Catwoman. Pour les vaincre, les "Caped Crusaders" vont même devoir partir dans l'espace !

Batman, Batgirl et Robin s’associent avec Les Tortues Ninja pour combattre l’ennemi juré des tortues, Shredder, qui a apparemment fait équipe avec Ra’s Al Ghul et la Ligue des Assassins.

Lors de la nuit d'Halloween, Dr Strange, Hulk et les Commandos Hurlants combattent Nightmare. La nuit d'Halloween, Nightmare compte bien conquérir le monde éveillé en traversant la Dimension des Rêves et en transformant chaque rêveur en monstre. Dr Strange, Hulk et les Commandos Hurlants parviendront-ils à mettre fin à ce plan diabolique ?

En l'an 2044, la race humaine a conquis l'espace sans éviter la menace d'une guerre sur Terre avec les Invids. Mais le passé appartient au passé, et de nouvelle alliances doivent naître car un nouvel adversaire menace de remettre en cause toute la technologie shadow.
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