
Situé en 1955, les habitants d'une petite communauté Montana sont obligés de déplacer leurs maisons pour faire place à un nouveau barrage.

Dans une maison éloignée de la civilisation vit un homme solitaire. Il décide d'interroger des âmes humaines ayant une chance de naître.

On appelle berger un avion chargé de guider un appareil en détresse. En cette nuit de Noël 1957, un jeune pilote de la R.A.F. s'égare au-dessus de la mer du Nord. Seul, sa radio en panne, il ne lui reste plus que quelques minutes de carburant lorsqu'une ombre surgit du brouillard. Un berger ! Sans hésiter, il le suit et, bientôt, apparaissent les balises d'un terrain d'aviation tandis que le berger disparaît... Ce n'est qu'après avoir atterri que le pilote va réaliser qu'il vient de vivre une bien étrange aventure.

Un homme se réveille dans une ville inconnue. Il ignore qui il est et doit percer des mystères pour découvrir son identité. Lors des recherches concernant son passé, il se retrouve confronté à un puissant ennemi. Leur affrontement final scellera son sort et lui permettra de découvrir son identité.

Un guerrier, un voleur et une apprentie magicienne - Thane, Dagen et Marek - s'unissent pour libérer la sœur de Teela des mains d'un ogre. Tous se lancent dans une quête remplie d'épreuves au cours de laquelle ils vont devoir affronter des créatures maléfiques.

A series of uncanny déjà vu events force a man to re-examine his tragic past, memory, instinct, and future.

Un chasseur de trésors chevronné rassemble une équipe pour une aventure qui bouleversera sa vie. Mais pour déjouer les pièges qui se dresseront sur sa route, il aura besoin de quelqu'un d'encore plus intelligent que lui : sa sœur dont il s'est éloigné.

Les années 30, un pays imaginaire de l'Arabie... Auda, le fils du roi Amar, est confié à Nesib, le souverain de l'Etat voisin, pour qu'une paix durable puisse être garantie entre les deux royaumes. Mais une fois Auda devenu adulte, son père déclare la guerre à Nesib, une guerre dont le principal enjeu est le pétrole...

Juste après la Deuxième Guerre mondiale, David, un garçon de onze ans auparavant prisonnier des Allemands, entame un voyage initiatique à travers l'Europe. Durant son périple, il apprendra à se connaître grâce à Sophie, une artiste suisse et veuve, et à Johannes, un ancien détenu qui deviendra son protecteur et son mentor.

Dans un monde où le gouvernement enregistre et taxe les rêves, un modeste contrôleur fiscal de rêves est entraîné dans un voyage cosmique à travers la vie et les rêves d'une vieille dame excentrique.

Une femme décide de résoudre le problème du voyage dans le temps afin de revenir en arrière et d'être la personne qu'elle a toujours voulu être.

Zev, un survivant de l'Holocauste de la Seconde Guerre Mondiale, commence à souffrir de démence sénile. Il est persuadé d'avoir trouvé l'ancien nazi qui a tué sa famille, à Auschwitz, et se lance dans un voyage pour aller venger les siens. Mais il oublie régulièrement pourquoi il a entrepris ce voyage.

Nouvelle-Orléans. Une jeune fille sort d'un hôpital psychiatrique. Elle est dotée de pouvoirs potentiellement dangereux. Seule, elle va devoir apprendre à les maîtriser afin de ne pas mettre en danger les autres et elle-même.

Samantha Kingston, une élève populaire du secondaire, a tout pour elle. Puis tout change... Après une nuit fatidique, elle se réveille sans aucun avenir. Piégée à revivre encore et encore le même jour, elle commence à se demander à quel point sa vie était parfaite, jusqu'à ce qu'elle fasse les choses bien. Elle décide de changer des moments de ce jour afin d'aider quelqu'un d'autre : une jeune fille harcelée et déprimée.

Un agent des forces spéciales, en voyage entre Londres et Paris avec sa petite amie, passe à l'action lorsque des mercenaires armés attaquent le train qui les transporte.

Tuesday est une adolescente mourante. Elle aimerait se rapprocher de sa mère, Zora. Elle se lie d'amitié avec "Death", la mort littéralement qui a pris le corps d'un perroquet sur Terre. Tuesday espère que son nouvel ami lui accordera sa dernière volonté.

Entre un Londres contemporain et une cité futuriste dominée par la religion, quatre âmes perdues vont se croiser...

Devenu veuf, Frank Fogle entreprend à contrecœur un voyage pour honorer la dernière volonté de sa femme, qui voulait qu'il répande ses cendres sur un lac isolé de son Irlande natale et lui fait promettre d'emmener son fils, Sean, avec lui. Lorsque Sean sort de prison, la dernière chose qu'il a en tête est un voyage à l'étranger avec son père. Ce dont il a besoin, c'est d'un nouveau départ en Californie. Mais lorsque ses projets de voyage tombent à l'eau, il accepte à contrecœur la proposition de son père en échange d'un billet pour la côte ouest et de la promesse qu'ils n'auront jamais à se revoir. Entre une veillée funèbre irlandaise déconcertante, la réapparition d'une ancienne flamme, l’aide apportée à une jolie auto-stoppeuse et de nombreux problèmes non résolus, le voyage dépasse vite les prévisions du père et du fils.

Un autre monde, un autre temps, à l’âge des miracles… Jen et Kira, seuls survivants de la race des Gelfings, partent à la recherche d’un éclat de cristal gigantesque, abîmé dans une commotion planétaire, qui donne force et puissance aux Mystiques, un peuple sage et pacifique. Ils doivent affronter les terribles et cruels Skekses qui tiennent ces derniers en esclavage.

Dans le futur, les écosystèmes se sont effondrés. Parmi les survivants, quelques privilégiés se sont retranchés dans des citadelles coupées du monde, tandis que les autres tentent de subsister dans une nature devenue hostile à l’homme. Vivant dans les bois avec son père, la jeune Vesper rêve de s’offrir un autre avenir, grâce à ses talents de bio-hackeuse, hautement précieux dans ce monde où plus rien ne pousse. Le jour où un vaisseau en provenance des citadelles s’écrase avec à son bord une mystérieuse passagère, elle se dit que le destin frappe enfin à sa porte…
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