
La jeunesse des personnages de Scooby-Doo ou comment Fred, Sammy, Vera, Daphné et Scooby-Doo se sont rencontrés au lycée, réunis par une série d'évènements mystérieux.

Après trente ans sans se voir, cinq amis d'enfance se retrouvent pour partager un week-end avec femmes et enfants. Leurs relations reprennent là où elles en étaient restées trois décennies plus tôt, et ils vont vite découvrir que vieillir ne signifie pas forcément grandir...

Will est un jeune garçon tout à fait normal si ce n'est qu'il doit intégrer la prestigieuse école de super-héros appelée Sky High et qu'il n'a pour le moment, aucune idée des super-pouvoirs qui le caractérisent... Il devra jongler entre les super-moqueries de ses camarades et la déception de ses parents, un couple de super-héros légendaires...

Les élèves du lycée de Canterlot participent à une excursion au Camp Everfree, un camp nature dirigé par Gloriosa Daisy et son frère Romain Desbois (Timber Spruce en VO). Pendant le trajet en bus, Twilight Sparkle fait un cauchemar où elle se transforme en "Midnight Sparkle", son alter ego maléfique apparu pendant les Jeux de l'Amitié. Son amie Sunset Shimmer la soutient en lui expliquant qu'elle aussi s'était transformée en démon. Peu de temps après leur arrivée au camp, Twilight développe des pouvoirs de télékinésie, qu'elle suspecte être un signe de la présence de Midnight Sparkle.

Stewie Griffin n'a qu'un an mais est déjà violent comme l'enfer ! Il rêve d'assassiner sa mère et de devenir un affreux dictateur. Un truc cloche : il est extrêmement intelligent (selon lui) et Peter Griffin, supposé être son père, est un débile profond. Stewie se lance donc, dans ce long-métrage exclusif, à la recherche de celui qu'il croit être son vrai géniteur. Mais son voyage lui réserve des surprises encore plus horribles que ce qu'il trouve dans ses couches (et c'est pourtant déjà vraiment horrible).

Après avoir généré par accident une « tornade temporelle », Rigby et Mordecai doivent remonter le temps pour affronter un coach de volleyball maléfique tout en sauvant l’Univers… et leur amitié.

Après avoir déniché un emploi dans une colonie de vacances , Fred et sa bande se retrouvent aux prises avec Le Monstre Grenouille du lac Érié qui fait une apparition. Seulement la compagnie Mystery peut sauver les touristes. Avec une créature de la sorte , seront-ils capables de travailler en équipe et résoudre le mystère ?

Une jeune fille découvre une carte secrète menant au monde des rêves de Slumberland. Avec l'aide d'un hors-la-loi excentrique, elle traverse les rêves et fuit les cauchemars, avec l'espoir de revoir son défunt père.

Un groupe d'amis, désireux d'être populaire dans son campus, se lance aux trousses des plus populaires élèves.

L'année scolaire est enfin terminée et T.J. Detweiler a hâte d'être en vacances. Mais il découvre que le Dr Benedict, un ancien directeur fou, veut utiliser un laser pour altérer la météo, créer un hiver éternel et éliminer les vacances. Face à la menace de l'école à l'année, la bande se trouve des alliés inattendus, Mlle Finster et le directeur Prickly, dans une folle aventure pour sauver l'été.

Edgar est une petite taupe qui mène une vie tranquille dans la forêt, allant à l'école avec ses amis pour apprendre la vie. Jusqu'au jour où leur quotidien est perturbé par les humains. Un camion accidenté sur la route la plus proche déversant ses produits chimiques dans la forêt. Edgar et ses amis Abigail et Russell partent alors pour une formidable aventure dans la campagne alentour pour trouver et ramener une fleur seule capable de sauver Michelle, la petite fille de leur professeur, Cornelius, contaminée par les gaz toxiques.

Leo, un lézard blasé de 74 ans, vit dans une salle de classe en Floride depuis des décennies, avec une tortue pour copain de terrarium. Aussi, quand il apprend qu'il n'a plus qu'une année à vivre, Leo décide de s'enfuir pour découvrir la vie en liberté. Mais les petits écoliers anxieux le retiennent, craignant notamment l'arrivée d'une méchante professeure remplaçante. La liste des choses à faire absolument par le vieux lézard pendant sa dernière année de vie va s'avérer des plus étranges, mais aussi des plus gratifiantes…

Napoleon Dynamite est un nerd de premier ordre, tendance no-life. Associal, désagréable et menteur, Napoleon entraîne (malgré lui) dans ses aventures l'oncle Rico, son frère Kip, son ami mexicain Pedro, et la timide et touchante Deb, secrètement amoureuse de lui... Par hasard plus que par conviction, Napoleon va tenter de faire élire Pedro délégué des élèves : il utilise pour cela toutes ses aptitudes, dont son talent inné pour dessiner les guerriers médievaux...

La mère supérieure d'un pensionnat de jeunes filles a fort à faire avec Mary et Rachel, deux gamines délurées dont l'imagination est sans limite quand il s'agit de rendre folles leurs enseignantes. Si la religieuse doit se montrer rigoureuse, elle n'en a pas moins d'affection pour ces deux brebis récalcitrantes.

Passées l'euphorie de la rentrée et leur arrivée en classe supérieure, T.J. et ses amis déchantent vite face aux modifications que connaît leur vie...

Lorsque l'un de leur professeur s'avère être en réalité un scientifique démoniaque voulant mettre fin à l'humanité tout entière, Georges, Harold et le Capitaine Superslip doivent grouper leurs efforts pour faire face à cette nouvelle menace…

Retrouvez la bande de Scoob alors qu’ils sont maudits par le fantôme de Morgan Le Frey et renvoyés à l’époque du Roi Arthur, qui est sous le contrôle de la sorcière maléfique. Voulant se couper un morceau de fromage, Sammy tire involontairement Excalibur de sa pierre ce qui sème le doute sur qui est le souverain légitime ! Merlin, le sorcier légendaire, apparaît et déclare que le trône de Camelot doit se jouer au cours d’un duel ! Nos héros mettent alors tout en oeuvre pour tenter de remporter le tournoi, briser le sors sous lequel est le roi Arthur et retrouver le chemin du présent !

Une aventure inoubliable attend Petit-Pied, Céra, Pointu, Becky et Pétri, qui vont faire de nouvelles rencontres amicales et partager d'importantes leçons de vie au cours de leur voyage enchanteur !

Une petite fille découvre qu'elle peut voir les amis imaginaires des autres. Elle se lance dans un voyage magique pour reconnecter les amis imaginaires oubliés avec leurs enfants, avant qu'ils ne disparaissent.

Après la chute d’une météorite sur la Grande Vallée, les chiots de la Pat’ Patrouille se voient dotés de super pouvoirs et se transforment en Super Patrouille. Avec leurs pouvoirs, Chase, Stella, Ruben, Zuma, Everest, Rocky et Marcus sont plus forts, plus rapides et plus puissants que jamais. Alors quand une nouvelle menace plane au-dessus de la Grande Vallée, les super-chiots sont sur le coup ! Aucune mission n’est trop dure car la Super Patrouille assure !
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