

Yu Azuma, une lycéenne de première année, est déterminée à former un groupe d'idoles. Elle recrute trois autres filles de différentes écoles des quatre coins de sa région : la sophistiquée Ranko du Sud, la fan de robotique Kurumi de l’Ouest et la gentille Mika du Nord. Avec l'aide de son "collaborateur" et ami Shinji, elles se lancent dans un périple difficile pour réaliser leurs rêves d'idoles, rencontrant de nombreux obstacles en chemin.

L'histoire tourne autour de trois personnages aux sensibilités atypiques qui se réunissent pour jouer de la musique. Parmi eux, Totsuko, une lycéenne qui possède la capacité de voir la "couleur" des émotions de ceux qui l'entourent.

Nozomi est une jeune femme extravertie et très populaire auprès de ses camarades de classe, doublée d'une talentueuse flûtiste. Mizore, plus discrète et timide, joue du hautbois. Mizore se sent très proche et dépendante de Nozomi, qu’elle affectionne et admire. Elle craint que la fin de leur dernière année de lycée soit aussi la fin de leur histoire, entre rivalité musicale et admiration. Les 2 amies se préparent à jouer en duo pour la compétition musicale du lycée Kita Uji. Quand leur orchestre commence à travailler sur les musiques de Liz und ein Blauer Vogel (Liz et l’Oiseau Bleu), Nozomi et Mizore croient voir dans cette oeuvre bucolique le reflet de leur histoire d’adolescentes. La réalité rejoindra-t-elle le conte ?

La vie de Dai Miyamoto change lorsqu'il découvre le jazz. Il se met alors au saxophone et s'entraîne tous les jours. Il quitte Sendai, sa ville natale, pour poursuivre sa carrière musicale à Tokyo avec l'aide de son ami Shunji. Jouant avec passion, Dai arrive un jour à convaincre le talentueux pianiste Yukinori de monter un groupe avec lui. Accompagné de Shunji qui débute à la batterie, ils forment le trio JASS. Au fil des concerts, ils se rapprochent de leur but : se produire au So Blue, le club de jazz le plus célèbre du Japon, avec l'espoir de changer à jamais le monde du jazz.

La vie d'Iroha bascule lorsque Kaguya, une chanteuse insouciante qui a fui la Lune, emménage chez elle et la convainc de se produire ensemble dans un monde virtuel.

Ichika est une lycéenne musicienne qui peut entrer dans un lieu mystérieux appelé « SEKAI », où elle et ses amis expriment leurs émotions les plus intimes à travers la musique aux côtés de Hatsune Miku. Un jour, après avoir donné un concert, Ichika rencontre une nouvelle Miku qu'elle n'a jamais vue auparavant. Malgré tous ses efforts pour chanter, cette nouvelle Miku a du mal à toucher le cœur de ses auditeurs. Elle doit compter sur l'aide des autres pour retrouver le chemin de la chanson.

Tanaka Yukio, alias Koyuki, est un lycéen banal mais sans amis, maltraité par le groupe de rock de son lycée. Un jour, alors qu’il rentre chez lui, il aperçoit trois américains maltraiter un chien à l’allure singulière. Rassemblant son courage, il court au secours de ce pauvre animal. Cependant, il perd vite son assurance lorsque l’un des hommes commence à le frapper. Soudain, un homme étrange apparaît et sort un pistolet, il se dit être le propriétaire de l’étrange animal portant le nom de Beck. Cette personne se trouve être Ryusuke Minami, guitariste dans un groupe de rock. Venant de New York, il est revenu dans son pays natal avec sa sœur, Maho.

La vie de Seishirô Nagi, élève de première paresseux, connaît un tournant radical lorsqu'il rencontre Reo Mikage, héritier d'une imposante entreprise, qui n'a qu'un seul rêve : devenir champion du monde de football. Après avoir été témoin des prédispositions naturelles de Nagi, capable des plus grandes prouesses techniques sans effort, il le recrute dans son club de football. Le duo ne tarde pas à se faire remarquer par le programme très spécial destiné aux meilleurs attaquants : le Blue Lock.

Shion est une adolescente qui vient d'être transférée au lycée Keibu. Elle devient rapidement populaire grâce à sa beauté, sa personnalité et ses talents sportifs. Elle cache toutefois un secret... En effet, elle est une IA en phase de test. L'objectif de Shion est d'apporter du bonheur à la solitaire Satomi. Comment Shion s'y prendra-t-elle pour aider Satomi ?

Kumiko est maintenant en deuxième année et fait partie des joueurs seniors de la section euphonium. Avec l'arrivée de nouveaux élèves de première année dans l'orchestre, Kumiko devra apprendre de nouvelles choses afin de faire face à des élèves de première année difficiles et gênants. Elle et le trompettiste de troisième année Tomoe Kabe ont été choisis pour diriger les nouveaux membres de la section. Parmi les nouveaux membres de la section de basse de Kumiko figurent l'euphoniste Kanade Hisaishi, dont les apparences sont trompeuses, la joueuse de tuba Mirei Suzuki, qui ne peut pas s'adapter à son nouvel environnement, le tubiste Satsuki Suzuki, qui veut s'entendre avec Mirei, et le contrebassiste Motomu Tsukinaga, qui ne peut pas parler de lui-même. Entre le festival Sunrise, les auditions de placement de chaises et le concours, un certain nombre de problèmes commencent rapidement à se poser.

Le film en deux parties prendra la place d'une quatrième saison pour Sailor Moon Crystal. Les films couvriront l'arc « Dead Moon » du manga original de Takeuchi.

Un frère et une sœur survivant seuls sous l'eau + un garçon très allergique aux œufs + un homme invisible au reste du monde = trois courts-métrages d'animation.

L’organisation Caldea envoie Ritsuka Fujimaru, Mash et Da Vinci pour enquêter sur ce qui devrait être la ville sainte de Jérusalem. Sur place ils découvrent que cette ville a été remplacé par Camelot, dirigée par Arturia Pendragon et ses Chevaliers de la Table Ronde. La ville ouvre ses portes à de rares élus désignés par les chevaliers mais une terrible vérité se cache derrière ses murs. Ils rencontrent sur leur chemin, Bedivere qui tente de retrouver son roi, de la faction adverse des Pharaons dirigé par Ozymandias et Nitocris et des résistants menés par Arash et les Hassans, tentant de mettre fin au joug de Camelot.

Violet, une adolescente passionnée par le chant, rêve de quitter sa petite ville et de devenir pop star. Affublée d'un mentor improbable, elle participe aux auditions de TEEN SPIRIT, un télé crochet musical national, une expérience qui mettra à l'épreuve son intégrité, son talent et son ambition…

Il s'agit du second film d'animation adaptant l'arc Camelot du jeu vidéo Fate/Grand Order.

Phase finale des qualifications du tournoi de volley-ball lycéen de printemps de la préfecture de Miyagi. Après avoir poursuivi son parcours dans la compétition, Karasuno atteint la finale de qualification et affronte le lycée Shiratorizawa, champion incontesté de la région, mené par l’as Wakatoshi Ushijima. Dès le début du match, Karasuno est mis en difficulté par les puissants smashes d’Ushijima, tandis que les attaques sont régulièrement contrées par le bloc imprévisible de Satori Tendo. La clé de la progression de Karasuno réside dans les ajustements défensifs de Kei Tsukishima, qui parvient peu à peu à lire le jeu adverse. Grâce à cette évolution, l’équipe de Karasuno, portée par la connexion entre Shōyō Hinata et Tobio Kageyama, gagne en efficacité. Malgré des styles radicalement différents, les deux équipes s’affrontent avec une intensité maximale dans un match décisif pour la qualification nationale.

Shôyô est un joueur de volley-ball de petite taille. Malgré ce handicap, celui-ci arrive à rivaliser contre ses adversaires grâce à une détente incroyable. Lors de son premier tournoi au collège, il est humilié par Tobio, un joueur prétentieux, mais bourré de talent. Une fois au lycée, il décide de prendre sa revanche. En intégrant l'équipe de son école, il découvre que son rival va devenir son coéquipier. C'est ainsi qu'est né un des duos les plus prodigieux du volley-ball...

Après un mois de décembre épuisant, Sakuta approche rapidement de la fin de sa deuxième année de lycée. Comme Mai est en troisième année, il ne leur reste plus beaucoup de temps à passer ensemble avant l'obtention du diplôme. Pendant ce temps, Kaede s'aventure de nouveau, lentement mais sûrement, à l'extérieur. Au moment où elle commence à trouver ses marques, elle annonce son objectif le plus ambitieux : aller au lycée de son frère ! Sakuta sait mieux que quiconque à quel point cela sera difficile pour Kaede, et il est prêt à la soutenir de toutes ses forces. Mais il n'est pas sûr que ce soit ce qu'il y a de mieux pour elle... ou ce qu'elle veut vraiment...

Dans le Japon de l'après-guerre, à Suo, une ancienne capitale vieille de mille ans, au printemps 1955, une petite fille de neuf ans nommée Shinko s'amuse à imaginer le monde tel qu'il était il y a mille ans, grâce aux histoires de son grand-père qu'elle affectionne. Une nouvelle élève timide et réservée, Kiiko Shimazu, est transférée en cours d'année dans son école. Les deux fillettes vont se lier d'amitié et partager d'inoubliables expériences, grâce à la Magie Millénaire.

Umi est une jeune lycéenne qui vit dans une vieille bâtisse perchée au sommet d’une colline surplombant le port de Yokohama. Chaque matin, depuis que son père a disparu en mer, elle hisse face à la baie deux pavillons, comme un message lancé à l’horizon. Au lycée, quelqu’un a même écrit un article sur cet émouvant signal dans le journal du campus. C’est peut‐être l’intrépide Shun, le séduisant jeune homme qu’Umi n’a pas manqué de remarquer. Attirés l’un par l’autre, les deux jeunes gens vont partager de plus en plus d’activités, de la sauvegarde du vieux foyer jusqu’à la rédaction du journal. Pourtant, leur relation va prendre un tour inattendu avec la découverte d’un secret qui entoure leur naissance et semble les lier…

Les courbes du Mont Akina n’ont plus aucun secret pour le jeune lycéen de 18 ans, Takumi Fujiwara, au volant de sa Panda Trueno 86. La nouvelle de sa récente victoire face à l’un des plus grands street racers de sa génération s’est répandue comme une traînée de poudre. Les meilleurs pilotes de la région se bousculent pour défier la mystérieuse Trueno sur son propre terrain. Tous ne sont pas des compétiteurs loyaux et sont prêts à tout pour asseoir leur réputation... Takumi se voit à nouveau supplié de reprendre le volant pour défendre l’honneur des Speedstars, l’équipe locale du Mont Akina. Face à Takeshi Nakazato des fameux Myogi NightKids, et sa redoutable Skyline GT-R à quatre roues motrices, Takumi va devoir redoubler d’efforts et de technique pour tenir tête aux nouveaux challengers. Takumi acceptera-t-il de reprendre le volant pour sauver l’honneur de ses amis ?
Connectez-vous pour donner votre avis
Partagez votre opinion avec la communauté.