Synopsis
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A la suite d'un héritage, Harry Casey se voit propriétaire d'une cabane, d'une mine d'or et de Croc-Blanc, un husky. En chemin vers la ville, le garçon est emporté par le courant d'une rivière. Sauvé de justesse par Lily, une princesse indienne, Harry représente pour cette dernière une providence: la réincarnation du mythique loup blanc. La prophétie raconte que ce jeune homme est censé sauver les indigènes de la famine. Abasourdi par la nouvelle mais sous le charme de Lily, Harry se sent redevable et accepte donc la mission, à ses risques et périls.
Croc-Blanc 2 : Le mythe du loup blanc

After the unexpected death of his survivalist father, an eleven year old boy raised in the Alabama wilderness must learn how to make a home in the modern world.
Alabama Moon

Daniel, un jeune garçon de douze ans, va vivre une grande aventure en se retrouvant au temps du Far West. Sa famille exploitait paisiblement leurs terres jusqu'à l'arrivée d'un promoteur sans scrupules. Daniel, qui n'a plus aucun espoir de revoir sa famille en paix, va alors recevoir l'aide de plusieurs légendes de l'Ouest dont Pecos Bill et Calamity Jane.
Les Légendes de l'Ouest

Lorsque Donn Fendler, douze ans, en a assez d'attendre que son père et ses frères le rejoignent au sommet du plus haut sommet du Maine, il décide de trouver lui-même le chemin du retour. Mais Donn ne s'attend pas à ce qu'un brouillard se déplace rapidement et obscurcisse le chemin. Il ne s'attend pas à tomber dans un talus qui le cache. Et il ne s'attend pas à prendre un virage qui le laisse seul à errer sans but pendant près de deux semaines dans les montagnes désertes.
Lost on a Mountain in Maine

Après avoir assisté à la folie meurtrière et suicidaire de leur père, deux adolescents australiens, un frère et une sœur, s'enfuient dans le désert. La, ils rencontrent un jeune garçon originaire d'une tribu voisine qui leur apprend a survivre dans le désert...
La Randonnée

Dans les années 1850, Jeremiah Johnson, lassé de la civilisation, décide de vivre en solitaire et de devenir trappeur dans les montagnes Rocheuses. Mal préparé à la vie rude de cette région, il parvient difficilement à subsister. Jusqu'au jour où Griffe d'Ours, un vieux chasseur, l'accueille dans sa cabane et lui inculque les rudiments de son art. Devenu apte à affronter seul les périls de la montagne, Johnson quitte Griffe d'Ours et se lie d'amitié avec des Indiens Crow. Il recueille Caleb, un garçon muet, seul survivant d'un massacre de Blancs par les Indiens, et épouse une Amérindienne, Cygne, que lui donne un chef nommé Deux-Langues...
Jeremiah Johnson

Personne ne croit plus le professeur Trevor Anderson lorsqu'il affirme être sur le point de faire une extraordinaire découverte. Ses hypothèses révolutionnaires l'ont mis au ban de la communauté scientifique. Pourtant, au cours d'une expédition en Islande, Trevor et son neveu, le jeune Sean, sous la conduite de leur guide islandaise Hannah, vont se retrouver plongés dans l'inconnu. Dans leur périple vers les profondeurs de la Terre, ils rencontreront des mondes inexplorés, des merveilles extraordinaires, des dangers mortels et des créatures fabuleuses... Une seule chose est certaine : à 6 km sous la surface, tout peut arriver.
Voyage au centre de la Terre

L'adolescent Angus adopte un chien errant et le nomme Yellow. Quelques jours plus tard, alors qu'ils voyageaient le long de la côte de la Colombie-Britannique avec le père d'Angus, John, le garçon et le chien se retrouvent bloqués lorsque les eaux turbulentes font chavirer leur bateau. Les parents d'Angus harcèlent sans relâche les équipes de sauvetage. Angus, formé par son père aux techniques de survie en milieu sauvage et aidé par l'intelligent Chien Jaune, essaie d'attirer des sauveteurs.
Loin de la maison

Jeff Cody, aventurier solitaire, tente de ramener à son mari une femme enlevée par les Indiens. Une grosse récompense lui est promise, mais trois malfrats, appâtés par la somme, se mettent en travers de sa route.
Comanche Station

Gunner est jeune. Très jeune, même. Pour sauver sa mère malade, il se lance pourtant sans hésitation à la recherche de celui qu'on appelle « l'homme de l'eau », un homme qui posséderait le secret de l'immortalité. Après avoir fait équipe avec une mystérieuse fille du coin, ils s'enfoncent dans la forêt isolée de Wild Horse. Mais plus ils avancent dans leur quête, plus le chemin devient difficile. Seul le père de Gunner pourra les sauver, et il ne reculera devant rien pour y parvenir...
L'Homme de l'eau

Juste après la Deuxième Guerre mondiale, David, un garçon de onze ans auparavant prisonnier des Allemands, entame un voyage initiatique à travers l'Europe. Durant son périple, il apprendra à se connaître grâce à Sophie, une artiste suisse et veuve, et à Johannes, un ancien détenu qui deviendra son protecteur et son mentor.
I Am David

Bilbon Sacquet est entraîné dans une quête épique pour reconquérir le Royaume perdu des Nains d'Erebor et l'arracher aux griffes de l'effroyable dragon Smaug. Accompagné de 13 Nains et du Magicien Gandalf le Gris, Bilbon s'introduit dans la Montagne Solitaire armé du 'précieux' anneau de Gollum et de Dard, sa lame affûtée.
Le Hobbit : La Désolation de Smaug

En 1909, une expédition danoise en Alabama, menée par le Capitaine Ejnar Mikkelsen, a pour but de réfuter l'appartenance du nord-est du Groenland aux États-Unis, une appartenance ancrée dans l'idée que le Groenland est divisé en deux territoires différents. Laissant son équipage à bord du bateau, Mikkelsen part en traîneau sur la glace en compagnie de son novice Iver Iversen. De retour avec la preuve que le Groenland forme une seule et même île, ils peinent à rejoindre le bateau. Après s'être battus contre la faim, la fatigue et une attaque d'ours polaire, ils trouvent le navire abandonné et échoué dans la glace.
Perdus dans l'Arctique

Bill Markham et sa femme s'installent en Amazonie, où Bill est chargé de diriger la construction d'un grand barrage. Leurs deux enfants les accompagnent. Au cours d'une promenade, le petit Tommy disparaît. Enlevé par les « Invisibles », une tribu autochtone, il est adopté et initié par leur chef, Wanadi. Parfaitement intégré, Tommy participe aux tâches quotidiennes. Un jour, alors qu'il cherche des pierres, il se trouve nez-à-nez avec son père, qui n'a jamais renoncé à retrouver sa trace. Celui-ci, poursuivi et blessé par une autre tribu, les « Féroces », est soigné par les « Invisibles ». Bill, qui comprend et respecte le choix de son fils resté auprès de sa tribu, retourne en ville. De leur côté, les « Féroces » se procurent des balles pour le fusil-mitrailleur qu'ils ont trouvé...
La Forêt d'émeraude

Après l'impact dévastateur d'une comète qui a réduit la Terre en ruines, la famille Garrity doit quitter la sécurité de son bunker au Groenland. Commence alors un périple pour leur survie et l'avenir de l'Humanité à travers un monde dévasté à la recherche d'un nouveau foyer.
Greenland : Migration

Alan, quatorze ans, ne brille pas par son courage ni par sa débrouillardise. Ses parents, prenant les choses en main, l'envoient s'aguerrir en pleine nature. Avec quatre autres jeunes de son âge, et sous la houlette de Vic, un instructeur omniscient, Alan apprend petit à petit à allumer un feu sans allumettes, à pêcher la truite à mains nues et d'une façon générale, à survivre en terre inconnue. Il prend aussi des cours de kayak, dont il ne profite guère à vrai dire, car l'impétuosité de l'élément liquide réveille facilement sa couardise. Une nuit, voulant tester leur sang-froid, Vic feint d'abandonner ses élèves. C'est la panique. Pourtant, le lendemain, Alan fait preuve d'un courage inhabituel en gravissant, seul, une montagne hostile. Peu après, écoeuré par Vic, il décide de prendre le large. Ses compagnons lui emboîtent le pas...
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Des frères et sœurs aventuriers sont attaqués par des animaux de la jungle pendant qu'ils sont à la recherche de leur père disparu. Ils réalisent très vite que quelque chose de bien plus sinistre est en train de se passer.
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Deux jeunes cow-boys, embauchés par des trappeurs français, s'engagent dans une expédition marchande. Ils doivent remonter le Mississippi et s'enfoncent malgré eux dans le territoire indien. Ils tenteront de déjouer les plans malfaisants d'une compagnie de fourrure concurrente. Ils ne résisteront pas aux charmes d'une ravissante Indienne, enlevée par une autre tribu à son chef, et qu'ils essayeront d'aider. Coups de feu et de foudre assurés.
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Au Moyen Âge, la légendaire « Mère des Voix », une cloche qui serait toute d’or pur et gigantesque, est l’enjeu d’une course entre des Vikings guidés par Rolfe et Orm et des Maures menés par Ali Mansu. Cette chasse au trésor va provoquer leurs affrontements par-delà les vastes mers…
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La vie de Mildred est bouleversée lorsque sa mère est hospitalisée et que son père vient s'occuper d'elle. Il emmène Mildred camper dans la nature sauvage de la Nouvelle-Zélande et la paire se lance dans l'épreuve ultime des liens familiaux.