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Au plus chaud de l'été 78, le disco est partout, et Xavier "X" Smith est sans conteste le plus doué des patineurs du Roller Rink du sud de Chicago. Au milieu de ses amis, X trouve l'équilibre et la reconnaissance qu'il est loin d'avoir chez lui.Lorsque l'établissement ferme, X et les siens n'ont plus d'autre choix que d'aller au Roller Rink de Sweetwater, au nord. Là-bas, tout est plus beau, les jeunes sont plus riches... et Curtis règne en maître. Pour avoir une chance de se faire une place au soleil, X et les siens vont devoir surmonter les préjugés et montrer de quoi ils sont vraiment capables. La compétition annuelle approche et pour X, il n'est pas seulement question de gagner un trophée...

L'histoire de Barney, un collégien tout ce qu’il y a de plus normal, et de Ron, une prouesse technologique connectée capable de marcher et de parler, et conçue pour être son meilleur ami. Les dysfonctionnements de Ron à l’ère des réseaux sociaux entrainent le duo dans d’incroyables péripéties au cours desquelles garçon et robot vont découvrir la notion d’amitié sincère au milieu d’un joyeux désordre...

Deux fillettes se rencontrent alors qu'elles sont en vacance à Atlantic City. Les vacances terminées, elles communiquent toujours par lettre jusqu'à l'âge adulte.

Chang, un adolescent de seize ans d’origine asiatique et ne mesurant qu’1m76, parie avec la star de l’équipe de basket de son lycée qu’il réussira à faire un dunk avant la fin de l’année. Un défi qui va le mener dans une quête, non seulement pour impressionner sa petite amie, mais également pour gagner le respect de ses camarades de lycée. D’autant que pour y parvenir, il va devoir remettre en question ce qu’il sait sur lui-même ainsi que sa relation avec ses proches.

Fraîchement divorcée, Elizabeth décide de retourner vivre chez sa mère. L'occasion pour elle de retrouver son ami imaginaire, Drop Dead Fred...

L'histoire de Fred Rogers, un homme de télé américain dont le programme éducatif Mister Rogers' Neighborhood a été suivi par des millions de téléspectateurs entre 1968 et 2001. À l'occasion d'une rencontre en vue d'écrire un article sur ce sujet, un journaliste du magazine Esquire va découvrir un homme à l'opposé de ce qu'il en pensait a priori.

À la suite d'un feu en forêt, des pompiers portent secours à une fratrie de trois enfants mais les parents restent introuvables. Les soldats du feu doivent assurer leur permanence tout en faisant du baby-sitting...

Un couple qui n'arrive pas à avoir d'enfants décide d'adopter mais la procédure est longue. Alors qu'ils se découragent, un petit garçon de 7 ans se présente chez eux...

Une lune bleue apparaît dans le ciel, permettant aux fées de régénérer le Grand arbre à poussière, la source de leur magie. Mais quand Clochette met accidentellement toute la Vallée des fées en danger, elle doit prendre secrètement la mer pour arranger les choses. Avec l'aide de son ami Terence et de la luciole Flambeau, Clochette va découvrir le plus grand des trésors.

Entre joie et amertume, un homme retourne dans sa ville natale après 22 ans et rencontre un membre de sa famille pressant mais bien intentionné, dont il a oublié le nom.

Le Capitaine Reginald Crewe est mobilisé par la guerre des Boers. Étant veuf, il décide d'inscrire sa fille Sara dans un pensionnat de jeunes filles britannique. Miss Minchin, la directrice, change de comportement lorsque le père de la petite Sara est déclaré mort.

Suite à une mystérieuse invitation, Batman et son équipe affrontent le vil Red Hood, obsédé par l'idée de détruire la Bat-family et tout Gotham en prime !

Une petite fille découvre qu'elle peut voir les amis imaginaires des autres. Elle se lance dans un voyage magique pour reconnecter les amis imaginaires oubliés avec leurs enfants, avant qu'ils ne disparaissent.

Un couple de parents décide de dire "oui" à tout pendant 24 heures. Avec leurs demandes les plus folles, ses enfants lui font passer une journée mémorable.

La vie de Mildred est bouleversée lorsque sa mère est hospitalisée et que son père vient s'occuper d'elle. Il emmène Mildred camper dans la nature sauvage de la Nouvelle-Zélande et la paire se lance dans l'épreuve ultime des liens familiaux.

Dans le sud de la Californie, Andy Brinker alias Brink et son groupe d'amis, amateurs de roller, se font appeler les Soul-Skateurs. Leur devise? Patiner pour le plaisir mais pas pour l'argent. Lorsque la famille de Brink est en difficulté financière, celui-ci doit revoir ses priorités. Il intègre alors, à contrecœur, l'équipe rivale, les X-Bladz, afin d'être rémunéré. Se sentant trahis, ses amis décident de régler leur différend autour d'une compétition entre les X-Bladz et les Soul-Skateurs. Entre amitié et devoir envers sa famille, Andy devra faire un choix.

Un an après être devenue la sorcière de la famille, Alex n'a toujours pas le droit d'utiliser la magie de façon libre. Elle jette alors un sort qui la fera se diviser en deux, la bonne Alex et l'Alex maléfique. Dominique, un sorcier de Wiztech, tombe amoureux de la bonne Alex mais elle le rejette à cause de sa relation avec Mason. Le sorcier italien se révèle être le mal qui souhaite de se débarrasser de tous les mortels afin de régner sur le monde, et l'Alex maléfique s'associe avec lui. La bonne Alex tente de sauver le monde tandis que l'Alex maléfique tente de le conquérir.

Comme beaucoup d'enfants de son âge, le petit Eric est absolument persuadé qu'un monstre se cache sous son lit. Afin de lui prouver que les monstres ne vivent que dans son imagination, son grand frère Brian lui propose d'échanger leurs chambres pour un soir. Et soudain, au beau milieu de la nuit, Brian s'aperçoit qu'il n'est pas seul : un monstre vit réellement sous le lit ! Grâce à beaucoup d'astuces, il parvient à le capturer. Son nom est Maurice. Il est très laid et facétieux... mais terriblement sympathique. Maurice, qui craint la lumière, ne peut sortir que le soir pour faire peur aux enfants, et accomplir les pires bêtises. Il va faire découvrir à Brian, son nouvel ami, le monde fantastique et délirant d'où il vient...

Après avoir quitté Swellview, Henry devient le héros local de Dystopia. Alors que la célébrité commence à peser sur lui, il rencontre Missy Martin, une superfan enthousiaste désireuse de combattre le crime à ses côtés. Missy entre en possession d'un appareil capable d'ouvrir des réalités alternatives, entraînant Henry et son meilleur ami Jasper dans une aventure à travers différentes dimensions. Ils doivent trouver un moyen de revenir à Dystopia, sous peine de rester coincés dans une autre dimension pour toujours.

Fievel et ses amis partent à la recherche d'un trésor enfoui sous la ville de New York.