

Un jeune homme qui vit avec sa cousine est la risée des villageois parce que toutes relations sexuelles leur sont interdites. Par désespoir, il tue le chef du village, avant de sombrer dans la folie.

Situé en 1955, les habitants d'une petite communauté Montana sont obligés de déplacer leurs maisons pour faire place à un nouveau barrage.

Un guerrier, un voleur et une apprentie magicienne - Thane, Dagen et Marek - s'unissent pour libérer la sœur de Teela des mains d'un ogre. Tous se lancent dans une quête remplie d'épreuves au cours de laquelle ils vont devoir affronter des créatures maléfiques.

Jonathan, architecte à succès, vit une vie normale dictée par une stricte routine. En revanche, son frère jumeau, John, dort tous les jours et passe ses nuits à secrètement socialiser. Lorsque Jonathan découvre que John a une petite amie en secret, Elena, il force John à rompre et commence une histoire avec Elena. Mais John l'apprend…

Obsédée par la ressemblance entre sa nouvelle voisine et sa mère décédée, une jeune fille perturbée accepte de faire du babysitting pour la poupée très réaliste de cette femme d'à côté qui a elle perdu sa fille récemment.

Clawdeen Wolf saisit sa chance de devenir l'apprentie créatrice de mode de madame Ghostier. Elle part alors avec ses amies goules à Scaris, la cité des frayeurs, où l'attend une aventure terrifiante semée d'embûches...

Un fermier endetté, qui ne cesse de jouer de malchance, est interpellé par un étrange individu qui lui dévoile l'emplacement d'un trésor. Le fermier pourra en bénéficier, et s'enrichir durant les sept prochaines années, en échange de son âme.

Sofia, une petite fille, s'apprête à devenir princesse. Guidée par sa maman - la reine - et par le grand chambellan, Sofia va apprendre son nouveau rôle. Mais c'est auprès des intemporelles Cendrillon, Blanche-Neige, Belle, Aurore et toutes les autres princesses que Sofia va avoir les conseils les plus précieux...

Avant qu'Alice ne mette les pieds aux Pays des Merveilles et Peter Pan au Pays Imaginaire, ils étaient frère et sœur. Quand leur frère aîné meurt dans un accident tragique, ils font tout leur possible pour sortir leurs parents de la spirale de désespoir dans laquelle ils sont plongés, jusqu'à devoir choisir entre rester dans leur foyer ou fuir vers imaginaire.

A series of uncanny déjà vu events force a man to re-examine his tragic past, memory, instinct, and future.

Une jeune orpheline recueillie par son oncle dans un lugubre manoir du Yorkshire va découvrir en explorant la propriété un jardin laissé à l'abandon. Elle décide d'en faire son domaine et, aidée d'un jeune domestique, elle va redonner vie non seulement au jardin mais également aux habitants de la triste demeure.

Une famille de créatures vertes qui raffolent des ordures élit domicile dans la décharge d’une petite ville paisible et se lie d’amitié avec le jeune Max. Mais lorsqu’un entrepreneur sans scrupules menace de détruire leur maison pour y construire un temple du bien-être, Les Ogglies vont tout faire pour prouver qu’ils ont leur place parmi les habitants du village.

Au Japon, dans la ville de Karakura, des esprits font leur apparition. Le monde est alors menacé de destruction par le groupe Dark One. Ichigo et ses amis vont tout tenter afin de sauver le monde.

Sakura vient de capturer la carte Arrow (la Flèche). Peu de temps après, Sakura joue à une loterie et gagne un voyage à Hong-Kong pendant les vacances. Son père ne pouvant aller avec elle à cause de son travail, Sakura décide d'y aller avec Tiffany, Mathieu et son frère Thomas (n'oublions pas aussi Keroberos). Arrivée à destination, Sakura perçoit une aura maléfique. D’autre part, Shaolan (Lionel) est retourné avec Meiling (Stéphanie) à Hong-Kong pour les vacances. Shaolan perçoit lui aussi l'aura maléfique qui provient d'un puit. Il se trouve aussi que les cartes de Clow ont été créées à Hong-Kong et que quelqu'un cherche à se venger de Clow…

Pour se protéger d'un orage, le timide Richard Tyler pénètre dans une bibliothèque déserte et se retrouve entrainé dans un univers animé et féerique. Dans ce monde étonnant et plein de surprises, les personnages légendaires des classiques de la littérature prennent vie. Richard fait la connaissance du tristement célèbre Dr Jekyll et M. Hyde, rencontre la colossale Moby Dick, côtoie les fourbes pirates de L'Île au trésor et affronte un gigantesque dragon cracheur de flammes. Guidé par un trio de livres parlants - l'Aventure, la Fantaisie et l'Horreur -, Richard doit vraiment vaincre ses pires craintes s'il espère revenir dans son monde.

Un jeune facteur apprend qu'il ne lui reste plus beaucoup de temps à vivre en raison d'une maladie en phase terminale. Un démon lui apparaît qui lui offre d'allonger sa vie s'il choisit quelqu'un dans le monde qui disparaîtra à sa place. L'homme pense à ses relations avec ses ex-amis, ex-petites amies, connaissances et collègues qui seront sincèrement tristes quand il mourra.

Un homme en quête de vengeance s'infiltre dans un ranch, caché dans une région inhospitalière, où son propriétaire, Altar Keane, héberge des hors-la-loi en fuite en échange d'un prix.

Dans un village isolé des Carpates, Yuri, une jeune fille élevée dans la crainte des mystérieuses créatures de la forêt appelées Ochis, se voit interdire de sortir après la tombée de la nuit. Un jour, elle découvre un bébé Ochi abandonné par sa meute. Déterminée à le ramener auprès des siens, Yuri va défier les interdits et s’engage dans une aventure extraordinaire au cœur des secrets de la forêt.

Orin, une vieille femme des montagnes du Shinshu, atteint l'âge fatidique de soixante-dix ans. Comme le veut la coutume, elle doit se rendre sur le sommet de Narayama pour être emportée par la mort. La sagesse de la vieille femme aura d'ici-là l'occasion de se manifester. Palme d'Or 1983

La jeune Sophie, âgée de 18 ans, travaille sans relâche dans la boutique de chapelier que tenait son père avant de mourir. Lors de l’une de ses rares sorties en ville, elle fait la connaissance de Hauru le Magicien. Celui‐ci est extrêmement séduisant, mais n’a pas beaucoup de caractère… Se méprenant sur leur relation, une sorcière jette un épouvantable sort sur Sophie et la transforme en vieille femme de 90 ans. Accablée, Sophie s’enfuit et erre dans les terres désolées. Par hasard, elle pénètre dans le Château Ambulant de Hauru et, cachant sa véritable identité, s’y fait engager comme femme de ménage. Cette « vieille dame » aussi mystérieuse que dynamique va bientôt redonner une nouvelle vie à l’ancienne demeure. Plus énergique que jamais, Sophie accomplit des miracles. Quel fabuleux destin l’attend ? Et si son histoire avec Hauru n’en était qu’à son véritable commencement ?

Quand une adolescente rebelle embarque dans une mission solo pour l'été afin de reconnecter avec ses racines, elle se retrouve dans un nouveau monde, équipée pour la balade de sa vie et découvre qu'elle a toujours eu la motivation en elle.
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