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Un charmant voyageur du futur terriblement mal préparé, qui débarque dans le présent pour empêcher une catastrophe future de se produire. Il se lie d'amitié avec Holly, une jeune femme blasée par la vie, et l'entraîne dans son plan en lui transmettant ses connaissances insignifiantes sur l'avenir en échange d'une rémunération rapide. Cependant, ils modifient involontairement l'avenir durant leur périple. Sous la menace d'une autre voyageuse du temps, Doris, qui tente de les arrêter, Casper et Holly sont forcés de mettre de côté leurs différences et doivent alors décider si l'avenir qu'ils ont mis en péril vaut vraiment la peine d'être sauvé. Accepteront-ils leur destin ou auront-ils le courage de le changer avant la catastrophe ?

Après « Hamburger Film Sandwich », voici une série de petites histoires courtes, burlesques et prétendant au mauvais goût. Carl Gottlieb, l'un des réalisateurs, déclare que « pour faire rire les gens, il faut les surprendre, mais dans le monde d'aujourd'hui, il est difficile de faire plus fort que la vie elle-même pour surprendre. » Ces professionnels de la comédie sont-ils à la hauteur de leurs ambitions ?

Des années après qu'une éruption solaire a détruit notre civilisation, un chasseur de trésors est envoyé en Europe pour récupérer la Joconde. Mais une fois sur place, cerné par des seigneurs de guerre prêts à tout pour s'en emparer, il comprend qu'il s'agit cette fois de bien plus qu'un simple tableau...

Deux jeunes hommes obsédés par les théories du complot kidnappent la PDG d’une grande entreprise, convaincus qu’elle est une extraterrestre déterminée à détruire la planète Terre.

En l’an 40 000. Sur ordre du président de la Terre, la jeune Barbarella doit retarder ses vacances sur Vénus pour tenter de retrouver et d’arrêter le redoutable professeur Durand Durand, qui vient de mettre au point une arme effroyable : le rayon positronique, aussi appelé « polyrayon 4 », qui met en danger l’équilibre de l’amour universel. Un atterrissage forcé sur Lytheion vaut à Barbarella d’être capturée par deux gamines qui la livrent à des poupées‐robots. La jeune femme est sauvée par l’intervention de Mark Hand. Elle apprend en outre que Durand Durand se trouve sur la planète Sogo, sur laquelle son appareil s’écrase. La malheureuse tombe entre les griffes de la féroce Reine noire…

In the hazy aftermath of World War III, the fallout from a 'nuclear misunderstanding' is producing strange mutations amongst the survivors, and the noble Lord Fortnum finds himself transforming into a bed sitting room.

Alors que le pays est en plein conflit social, avec émeutes et même attentats sanglants, le Britannia Hospital s'apprête à fêter ses 500 ans d'existence en recevant la Reine-mère, pour une visite des différents services et l'inauguration d'un tout nouveau bâtiment réservé au Professeur Millar. Anglais jusqu'au bout des ongles (parfaitement manucurés), ce ponte de la médecine cultive une mégalomanie galopante entretenue par une assistante dévouée corps et âme. Dans son antre ultra-moderne, il entretient des membres humains prélevés sur des patients fraîchement décédés (et qu'il a d'ailleurs parfois aidés pour cela) dans le but de réaliser une expérience de chirurgie totale et de créer un homme de toutes pièces. Oui, Millar est un nouveau Docteur Frankenstein...

Aux États-Unis, l'armée a mis au point des caissons d'hibernation permettant de conserver dans ses meilleurs soldats pour les réveiller en cas de conflits. Le Pentagone demande un test pour s'assurer de la fiabilité. Deux cobayes choisis pour leur Q.I moyen et sans aucune famille. Un homme, Joe Bowers qui n'a aucune ambition. Ses compétences professionnelles se résument à regarder la télévision toute la journée, assis sur une chaise d'un hangar d'archivage de l'armée. La femme, Rita, une prostituée. L'officier Collins, responsable du projet s'égare et développe un trafic de prostituées avec Upgrayedd, le mac' de Rita. Le scandale éclate, le projet est arrêté, les deux caissons sont remisés et oubliés dans un hangar militaire. 500 ans plus tard, le caisson de Joe est accidentellement ouvert, il découvre le résultat de la culture américaine : des débiles gavés de marketing qui ne savent plus rien faire…

Dans une Amérique dictatoriale et décadente, soumise au culte de la violence, une grande course automobile organisée chaque année sert de nouveaux jeux du cirque pour une population abreuvée de discours présidentiels lénifiants. En cette année 2000, la cinquième édition de la « Transcontinental Road Race » oppose une nouvelle fois Frankenstein, héros national et créature du régime, à de redoutables pilotes, dont son principal opposant Machine Gun Joe Viterbo. La course n’obéit à quasiment aucune règle, sinon celle de s’entre‐tuer en marquant le plus de points possibles, dont le comptage dépend du nombre et du type de passants écrasés. Pendant ce temps, une résistance s’affaire à saboter la course afin de mettre un terme au régime politique en place.

Les rêves profondément troublants de Cartman annoncent la fin de la vie qu'il connaît et qu'il aime. Les adultes de South Park sont aux prises avec leurs propres décisions de vie, alors que l'avènement de l'IA bouleverse leur monde.

En 2054, afin de fuir son cruel créancier, le naïf Mickey se porte volontaire pour une mission de colonisation sur Niflheim, une planète de glace. Devenu sans trop le savoir un ouvrier "consommable", il est régénéré chaque fois qu'il meurt lors des missions les plus dangereuses imposées par l'ex-sénateur Kenneth Marshall, dirigeant mégalomane de la colonie. Après quatre ans, Mickey en est à sa 17e incarnation. Grièvement blessé, il est laissé pour mort par son coéquipier au fond d'une crevasse. Mais contre toute attente, il est sauvé par la mère des créatures qui habitent Niflheim. Pendant son absence, un Mickey 18 est créé.

Connor est sorti de prison et travaille comme homme de ménage dans un centre social. Il a coupé les ponts avec son ancien complice, Garrett, et essaie de filer droit jusqu'au jour où il est bien obligé d'aider Pav, une ado de 14 ans, à échapper aux griffes d'une meute de policiers corrompus sous les ordres du sergent King. Alors que King et ses hommes se servent de nouveaux robots chiens pour retrouver Pav, Connor n'a d'autre choix que de redemander de l'aide à Garrett et à sa bande… mais comment faire confiance à l'homme qui l'a fait mettre en prison ?

Parcourez la galaxie en compagnie de John Sheridan, qui, dans sa quête pour rentrer chez lui, passe par multiples lignes du temps, alternant entre les réalités. En cours de route, il retrouve des visages connus et découvre de nouvelles révélations cosmiques sur l'histoire, la finalité et le sens de l'univers.

Jake Riley était hanté par un tueur en série nommé Garotte. À chaque nouveau crime, Garotte appelait Jake, mais l'enquête n'avançait pas. Désillusionné, Jake décide de quitter la police, et c'est alors que le département des services secrets du gouvernement lui demande de se joindre à un certain projet. La NSA avait créé un clone de son rival, un Réplicant. Jake et ce nouvel "être humain" vont développer une relation étrange ...

Depuis 60 ans, Paul, un extraterrestre, vit sur terre et collabore avec le gouvernement américain. Il se cache à l'abri des regards dans une base militaire ultra secrète... Paul est à l'origine de tout ce qu’on a pu imaginer sur les extraterrestres, du merchandising aux scénarios de Rencontres du troisième type , E.T. ou encore X Files. Hélas pour lui, maintenant que le gouvernement américain lui a soutiré toutes les informations intéressantes sur la vie extraterrestre, il décide de se débarrasser de lui. Paul réussit alors à s'échapper et tombe nez à nez avec deux adolescents attardés fans de science-fiction qui sillonnent les États-Unis en camping car. Paul les convainc de l'emmener avec eux et de l'aider à quitter la terre. La tâche s’avère d'autant plus difficile pour nos deux "héros du dimanche" qu'ils sont poursuivis par un flic implacable assisté de deux pieds nickelés du FBI...

Un mineur d'astéroïde qui, après avoir crashé sur une planète étrangère, doit se frayer un chemin à travers un terrain hostile, à court d'oxygène, chassé par d'étranges créatures, jusqu'à l'unique autre survivant.

Alors qu'elle restent après l'heure de fermeture dans un magasin de lingerie pour y effectuer un inventaire, cinq femmes sont terrifiées par un maniaque. En raison de la tempête qui règne à l'extérieur, elles ne peuvent ni fuir, ni téléphoner pour appeler à l'aide. Leurs soupçons se portent alors vers Orville, le concierge du bâtiment.

Otto est un punk à qui rien ne sourit. Alors qu'il vient de perdre son travail, sa petite-amie le quitte pour un autre. Perdu, le jeune homme erre dans Los Angeles et fait la connaissance de Bud qui lui propose de travailler pour lui. Désormais, Otto est un Repo Man, repreneur chargé de récupérer les voitures impayées...

Trente enfants sont envoyés dans l'espace, dans le cadre d'une mission visant à peupler une exoplanète habitable, récemment découverte. Le voyage durera 86 années et leurs propres petits-enfants coloniseront la nouvelle planète. Mais le capitaine, seul adulte de l'équipage, décède dans de mystérieuses conditions. Les enfants, alors devenus des adolescents, sont livrés à eux-mêmes. Petit à petit, le chaos s'installe à l'intérieur du vaisseau. L'humanité survivra-t-elle ?

James Vega, capitaine de l'Alliance Marine, doit former un groupe d'élite spéciale pour affronter un mystérieux extraterrestre, connu sous le nom de "The Collectors".

Albert Rosin Harson
Gustav

Milo Campanale
Buller

Zelma Feldman Lewerissa
Barbara

Tobias Stelzner
Allan

Frederikke Sofie Faber
Fantasy

Peder Pedersen
Gustavs far

Julie Agnete Vang
Gustavs mor

Helle Dolleris
Grillmutter

Kasper Løfvall Stensbirk
Simon

Jesper Ole Feit Andersen
Poul

Signe Skov
Lærerinde

Lars Hjortshøj
Bullers far