

Au Moyen Âge, le royaume de Camelot vit en paix et dans la prospérité depuis que le roi Arthur a réussi à extraire de la roche l'épée magique Excalibur. Parmi ses Chevaliers de la Table Ronde, Sir Lionel, le plus jeune et le plus fidèle raconte la légende à sa fille Kayley qui rêve de devenir chevalier malgré la volonté de sa mère, Lady Juliana, qui pense que les femmes ne peuvent pas devenir chevalier.

Quand le maléfique sir Ruber et son acolyte Griffin s'emparent d'Excalibur, l’épée magique des chevaliers de la Table ronde, la jeune et courageuse Kayley, qui rêve d'appartenir a cette noble confrérie, s'embarque sans hésiter dans une longue et dangereuse quête pour retrouver l’épée magique et sauver Camelot. Garrett, un jeune ermite aveugle réfugié au cœur de la ténébreuse forêt interdite devient son fidèle allié, ainsi qu'un gentil dragon bicéphale, Devon & Cornouailles. Entourée de ses nouveaux amis, Kayley parviendra-t-elle a réaliser son rêve?

Irène, jeune princesse, est élevée par sa nurse, enfermée dans un château dont elle n'a jamais franchi les frontières. Elle s'ennuie et rêve d'aventure et de liberté. Quand la jeune fille décide d'explorer la forêt alentours, elle découvre alors l'existence de créatures maléfiques. Ces derniers ont échafaudé un plan machiavélique pour s'emparer du royaume en la forçant à épouser l'un des leurs…

Allie emménage à Avalon High avec ses parents. Elle se lie d'amitié avec Will, la vedette du lycée et Mills, un jeune homme peu populaire. En lisant un livre sur le roi Arthur, elle découvre une étrange prophétie annonçant son retour...

Prince Vaillant : Le fils d’un roi des pays scandinaves vient à la cour du Roi Arthur demander l’aide des chevaliers de la Table Ronde. Il y rencontre Sir Brack qui montrera bientôt son vrai visage.

Piégé dans un livre de contes, le Chat Potté doit jouer du fleuret, conter fleurette et danser pour se sortir de cette aventure chapitrée.

Juliette et Arthur fêtent leur premier anniversaire de mariage lorsque la reine Uberta, la mère d'Arthur, se fait enlever par Clavius.

Sofia découvre l'incroyable mystère qui tourne autour de son amulette. La Princesse Elena du Royaume d'Avalor a été emprisonné à l'intérieur comme par magie dans celle-ci pendant quarante et un ans, en attendant qu'une autre princesse parvient à la libérer. Sofia est à la tâche pour essayer de la délivrer.

Mangé par le dragon, Lord Farquaad revient d'entre les morts pour se venger. Avec l'aide de son bourreau Thelonious, il kidnappe Fiona. Shrek, l'âne et le dragon se lancent à son secours...

Aquaman, le roi d'Atlantis, est attaqué par Atrocitus et ses Red Lanterns. Dans le but d'assurer la paix dans son royaume, il quitte sa cité et entreprend un long voyage pour tenter de reprendre confiance en lui. Puis, il s'associe à la Ligue des Justiciers pour reconquérir son trône et sauver la cité d'Atlantis...

Nous retrouvons notre héroïne pour sa dernière aventure au moment où elle se réveille pour se retrouver... dans le corps d'un troll !

Accompagné de ses parents et ses 10 sœurs, Lincoln Loud entreprend un voyage musical en Écosse et découvre que sa famille a du sang royal !

Van, the brave son of a tooth fairy leader, meets the goblins girl Gemma on his first mission. Despite the myths about ancient disputes between fairies and goblins, they share common values. When the greedy Spider Queen threatens both tribes, they must work together.

Arthur, fils bâtard d'Uther Pendragon, se dispute la couronne du royaume de Logres (les îles britanniques) avec sa demi-sœur Morgane la Fée et son chevalier servant et époux Mordred. Merlin, qui a élevé Arthur, tranche la question par l'épreuve de l'épée : "celui qui pourra m'arracher de cette enclume sera le roy légitime de toute l'Angleterre" sont les mots inscrits sur le socle de l'épée. Seul Arthur peut la retirer. Mordred et Morgane font tout pour contrer Arthur. Lancelot du Lac, fils du roy Ban de Bénoic, qui est un seigneur de Bretagne (Armorique), tombe dans un guet-apens destiné à Arthur. Lancelot, puis Arthur, défont les chevaliers de Mordred, puis signent leur amitié dans un duel d'honneur.

Quand les rats de Manhattan disparaissent mystérieusement, Fievel et ses amis partent à l'aventure pour tenter de démasquer le kidnappeur.

Arcadia peut ressembler à une ville ordinaire, mais elle se trouve au centre de lignes magiques et mystiques qui en font le point de convergence de nombreuses batailles entre créatures d'un autre monde, notamment des trolls, des extraterrestres et des sorciers. Différents héros vont maintenant faire équipe dans une aventure épique où ils devront combattre l'Ordre Arcane pour le contrôle de la magie qui les lie tous ensemble.

Tonnerre, un jeune chat, a été abandonné par sa famille. Seul et perdu il trouve refuge dans un mystérieux manoir appartenant à Lorenz, un magicien retraité. Très vite, Tonnerre se sent comme chez lui dans cette maison enchantée, remplie de petits personnages aussi étranges qu'amusants.... Mais lorsque son hôte, Lorenz est envoyé à l'hôpital, son neveu essaie par tous les moyens de vendre la maison sans que son oncle ne s'en aperçoive. C'est alors que Tonnerre a une idée des plus surprenantes : transformer leur manoir en maison hantée ! La résistance s'organise avec l'aide de ses petits compagnons.

Harold, jeune viking et peu passionné par l'occupation favorite de ses pairs, à savoir la chasse aux dragons va voir sa vie basculer lors de la découverte d'un dragon blessé. Il n'aura plus qu'un but, prouver à son village que ces créatures ne sont pas si indésirables que le disent les légendes...

Suite à une mystérieuse invitation, Batman et son équipe affrontent le vil Red Hood, obsédé par l'idée de détruire la Bat-family et tout Gotham en prime !

De retour au Kansas, Dorothy décide de retourner à Oz pour aider ses amis.

En l'honneur du 30e anniversaire de « La Belle et la Bête », cette émission spéciale met en vedette ce grand classique de l'animation à travers des scènes d'animation et réelles, ainsi que des prestations musicales dans des décors et costumes inspirés du film.