
Action ou Vérité
"Un jeu dont vous ne sortirez pas indemne !"

"Un jeu dont vous ne sortirez pas indemne !"
Lors d'un anniversaire surprise, un groupe d’amis se lance dans le jeu bien connu : "Action ou Vérité". L’enchaînement des événements de la soirée va alors prendre une tournure terrifiante. Les amis se retrouvent piégés par un des leurs… Jusqu’où ce jeu les mènera-t-il ? La vérité ira-t-elle jusqu’à les tuer ?

Cameron, un ado qui doit fuir un père hyperviolent, s'installe avec sa mère dans une ferme isolée. La maison a été le théâtre d'une tuerie familiale un demi-siècle plus tôt. Cameron décide d'enquêter sur ce drame. Bientôt, il est persuadé que le fantôme de Jacky, le jeune fils des anciens locataires massacrés, lui parle, et que des chiens rodent la nuit venue.

Deux frères jumeaux arrivent dans la maison de campagne de leur mère et la découvrent le visage couvert de bandages - conséquence, selon elle, d'une opération de chirurgie esthétique. Alors que son comportement devient de plus en plus bizarre, une idée effrayante grandit peu à peu dans l'esprit des deux garçons : peut-être que la femme sous ces bandages n'est pas leur mère.

Deux hommes se réveillent enchaînés au mur d’une salle de bains. Ils ignorent où ils sont et ne se connaissent pas. Ils savent juste que l’un doit absolument tuer l’autre, sinon dans moins de huit heures, ils seront exécutés tous les deux… Voici l’une des situations imaginées par un machiavélique maître criminel qui impose à ses victimes des choix auxquels personne ne souhaite jamais être confronté un jour. Un détective est chargé de l’enquête…

Bruce Cogburn, un auteur reclus et controversé, est extirpé de sa cachette quand il reçoit des lettres interminables d'un fan obsessionnel. Il est alors plongé dans un labyrinthe dangereux en cherchant l'auteur de ces messages énigmatiques.

Une jeune femme et ses beaux-enfants, réticents à son égard, se retrouvent coincés et isolés dans le chalet familial. Le sombre passé de la belle-mère refait surface...

Un groupe d'amis se retrouvent coincés en bordure d'une forêt, peuplée par d'étranges créatures. Ils disparaissent au fur et à mesure... Remake de la franchise Wrong Turn (2003-2014).

Invités à un repas un peu spécial, des personnes sont forcées à faire des choix terriblement difficiles comme souffrir au lieu de faire souffrir, le tout sous la houlette d'un aristocrate faussement altruiste...

Jennifer, jeune et jolie écrivain, s'isole dans un chalet pour y écrire son nouveau roman. Elle qui s'attendait à une retraite tranquille, se retrouve violée et torturée par un groupe d'individus complètement tordus qui empestent la cruauté et la perversité. Abusée par chacun d'entre eux, laissée pour morte, elle se livrera à une vengeance sans pitié.

Une légende urbaine prétend qu'un être surnaturel assassine violemment toute personne qui trompe son partenaire. Dans une petite ville de Pennsylvanie, une étudiante vit une relation adultérine avec un homme marié de la famille d'accueil chez qui elle séjourne.

Une unité de six soldats anglais effectue un exercice militaire de routine dans une nature sauvage, vaste et hostile d'Ecosse. Ils ne tardent pas à découvrir les corps ensanglantés d'un autre bataillon. Ils n'ont plus de munitions et la radio ne fonctionne pas.Isolés dans une forêt par une nuit de pleine lune, ces hommes inexpérimentés réalisent que leurs attaquants sont des loups-garous hauts de deux mètres, vicieux et sanguinaires.

La vie de Becky, 14 ans, vient de basculer suite à la mort de sa mère. Contrariée de devoir passer le week-end à la campagne avec son père et sa nouvelle belle-mère, elle va devoir affronter une nouvelle épreuve quand un groupe de prisonniers évadés emmené par le cruel néonazi Dominick prennent la famille en otage, à la recherche d'un mystérieux talisman. Les criminels sont loin de se douter que la jeune adolescente peut renverser le rapport de force et faire d’eux ses proies…

Une famille, dont le fils est malade, vit isolée de tous jusqu'au jour où une jeune fille vient s'installer à côté de chez eux. Les jeunes gens se lient rapidement d'amitié, mais la mère du jeune homme, ultra-protectrice, ne voit pas cette amitié d'un bon œil.

Milton, un décrochage universitaire, était seulement censé cuisiner de la méthamphétamine pour un jour. Brisé hors de désintox par une jeune femme impertinente et son copain gâchis ("ex") et conduit à une cabane lointaine dans les bois, Milton se trouve attiré dans un triangle amoureux dangereux hawwire. Les demi-vérités du couple tournent autour de Milton comme une chanson répétée. Ils semblent le lire comme un livre ouvert, jusqu'à ce qu'un mystérieux message ouvre les yeux sur sa maudite existence. Avec des munitions illimitées, n'importe quel outil de chasse qu'ils pourraient désirer, et un nombre de plus en plus important de corps, pour quoi Milton s'est-il vraiment inscrit?

Après une série de meurtres qui ressemblent étrangement à ceux de Jigsaw, le tueur au puzzle, la police se lance à la poursuite d’un homme mort depuis plus de dix ans. Un nouveau jeu vient de commencer… John Kramer est‐il revenu d’entre les morts pour rappeler au monde qu’il faut sans cesse célébrer la vie, ou bien s’agit‐il d’un piège tendu par un assassin qui poursuit d’autres ambitions ?

Max, un homme perturbé, trouve un emploi dans une maison de retraite. Il se rend compte que les résidents et les aides-soignants cachent de sinistres secrets. Alors qu'il enquête sur le bâtiment et plus précisément sur le quatrième étage condamné, il commence à découvrir des liens avec son propre passé en tant qu'enfant placé.

Alors que Ann, George et leur fils profitent de leur maison de campagne, deux charmants jeunes hommes leur rendent une visite inattendue : bien éduqués, éloquents, ils arborent un sourire radieux et de jolis survêtements blancs. Ces derniers souhaitent les faire participer à un jeu. Les règles sont simples : « Vous pariez que vous serez toujours vivants demain à 9h00 ? Nous parions que vous serez déjà morts. Partants ? »

Dans une petite ville de l'Ouest américain. Joanna, citadine de cœur, s'ennuie à périr dans ce coin perdu où l'a entraînée Clint, son mari, après quelques années passées à New York. La société de construction qu'a créée Clint l'occupe plus que de raison. Pour tromper sa solitude, Joanna a trouvé le réconfort auprès de Cortland Van Owen, son médecin. Les amants décident de se débarrasser de Clint, avant de partir s'installer en Californie. Joanna verse ainsi un poison mortel, confié par Cortland, dans le verre de Clint, qui s'écroule, foudroyé par un malaise cardiaque. Tous le croient mort, mais il n'en est rien, et l'homme est désormais résolu à se venger de sa femme...

La femme de Charles Dexter Ward fait appel à un détective privé pour savoir ce que fait son mari dans une cabane isolée appartenant à sa famille depuis des siècles.

Les vacances romantiques d'un couple dans une propriété isolée au bord d'un lac sont bouleversées lorsqu'ils sont contraints de partager le manoir avec un couple mystérieux et séduisant. Dans cette histoire d'horreur sombre, hilarante et séduisante, une escapade de rêve se transforme en un labyrinthe cauchemardesque de sexe, de mensonges et de manipulation, révélant des secrets terrifiants et déclenchant une bataille sanglante pour la survie.

Le tueur au puzzle et sa protégée, Amanda, ont disparu, mais la partie continue. Après le meurtre de l’inspectrice Kerry, deux profileurs chevronnés du FBI, les agents Strahm et Perez, viennent aider le détective Hoffman à réunir les pièces du dernier puzzle macabre laissé par le Tueur pour essayer, enfin, de comprendre. C’est alors que le commandant du SWAT, Rigg, est enlevé. Forcé de participer au jeu mortel, il n’a que 90 minutes pour triompher d’une série de pièges machiavéliques et sauver sa vie. En cherchant Rigg à travers la ville, le détective Hoffman et les deux profileurs vont découvrir des cadavres et des indices qui vont les conduire à l’ex‐femme du Tueur, Jill. L’histoire et les véritables intentions du Tueur au puzzle vont peu à peu être dévoilées, ainsi que ses plans sinistres pour ses victimes passées, présentes… et futures.
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