
Action ou Vérité
"Un jeu dont vous ne sortirez pas indemne !"

"Un jeu dont vous ne sortirez pas indemne !"
Lors d'un anniversaire surprise, un groupe d’amis se lance dans le jeu bien connu : "Action ou Vérité". L’enchaînement des événements de la soirée va alors prendre une tournure terrifiante. Les amis se retrouvent piégés par un des leurs… Jusqu’où ce jeu les mènera-t-il ? La vérité ira-t-elle jusqu’à les tuer ?

Dans un petit lycée du Texas, un groupe de Geeks, constamment persécuté et humilié, organise le bal de fin d'année. Les élèves les plus populaires, triés sur le volet, sont conviés à cette party qui s'annonce la plus mortelle de l'année. Ils y apprendront une leçon qu'ils retiendront jusqu'à leur mort.

Cameron, un ado qui doit fuir un père hyperviolent, s'installe avec sa mère dans une ferme isolée. La maison a été le théâtre d'une tuerie familiale un demi-siècle plus tôt. Cameron décide d'enquêter sur ce drame. Bientôt, il est persuadé que le fantôme de Jacky, le jeune fils des anciens locataires massacrés, lui parle, et que des chiens rodent la nuit venue.

Une jeune femme et ses beaux-enfants, réticents à son égard, se retrouvent coincés et isolés dans le chalet familial. Le sombre passé de la belle-mère refait surface...

Deux hommes se réveillent enchaînés au mur d’une salle de bains. Ils ignorent où ils sont et ne se connaissent pas. Ils savent juste que l’un doit absolument tuer l’autre, sinon dans moins de huit heures, ils seront exécutés tous les deux… Voici l’une des situations imaginées par un machiavélique maître criminel qui impose à ses victimes des choix auxquels personne ne souhaite jamais être confronté un jour. Un détective est chargé de l’enquête…

Bruce Cogburn, un auteur reclus et controversé, est extirpé de sa cachette quand il reçoit des lettres interminables d'un fan obsessionnel. Il est alors plongé dans un labyrinthe dangereux en cherchant l'auteur de ces messages énigmatiques.

Un groupe d'amis se retrouvent coincés en bordure d'une forêt, peuplée par d'étranges créatures. Ils disparaissent au fur et à mesure... Remake de la franchise Wrong Turn (2003-2014).

Six concurrents d'un jeu de téléréalité, "The Ultimate Survivalist", sont envoyés pendant six jours dans une simulation de monde post-apocalyptique dans l'ouest de la Virginie. Rapidement, les participants vont se rendre compte qu'ils devront lutter pour sauver leur vie, menacée par des cannibales.

Alors qu’elle s'arrête à une station-service éloignée en pleine nuit, elle devient la proie d'un tireur d'élite sociopathe animé d'une vendetta secrète. Pour survivre, elle doit non seulement échapper à ses tirs et se battre pour sa vie, mais aussi découvrir qui veut sa mort et pourquoi...

La vie de Becky, 14 ans, vient de basculer suite à la mort de sa mère. Contrariée de devoir passer le week-end à la campagne avec son père et sa nouvelle belle-mère, elle va devoir affronter une nouvelle épreuve quand un groupe de prisonniers évadés emmené par le cruel néonazi Dominick prennent la famille en otage, à la recherche d'un mystérieux talisman. Les criminels sont loin de se douter que la jeune adolescente peut renverser le rapport de force et faire d’eux ses proies…

Après la disparition tragique de leur fils aine, les Clark décident de s'installer dans un petit village situe sur une île. Des leur arrivée, Steve, leur cadet, se trouve confronté a ses camarades de lycée. Séparés en clans, les jeunes de Cradle Bay ont une sorte de hiérarchie dominée par le groupe des Rubans bleus, un club étrange ou se retrouvent les meilleurs. Gavin, un adolescent atypique, a bien essaye de prévenir Steve qu'il se passait des choses effroyables sur l'ile, mais le jeune ne l'a pas cru. Jusqu'au matin ou Gavin lui-même réapparait transformé.

Invités à un repas un peu spécial, des personnes sont forcées à faire des choix terriblement difficiles comme souffrir au lieu de faire souffrir, le tout sous la houlette d'un aristocrate faussement altruiste…

Une légende urbaine prétend qu'un être surnaturel assassine violemment toute personne qui trompe son partenaire. Dans une petite ville de Pennsylvanie, une étudiante vit une relation adultérine avec un homme marié de la famille d'accueil chez qui elle séjourne.

Jennifer, jeune et jolie écrivain, s'isole dans un chalet pour y écrire son nouveau roman. Elle qui s'attendait à une retraite tranquille, se retrouve violée et torturée par un groupe d'individus complètement tordus qui empestent la cruauté et la perversité. Abusée par chacun d'entre eux, laissée pour morte, elle se livrera à une vengeance sans pitié.

La femme de Charles Dexter Ward fait appel à un détective privé pour savoir ce que fait son mari dans une cabane isolée appartenant à sa famille depuis des siècles.

Huit mois après un travail désastreux à Kiev qui l’a laissé physiquement et mentalement marqué, Jay, un ex-soldat devenu tueur à gages, est pressé par son partenaire d’accepter une nouvelle mission. Très vite, Jay commence à ressentir à nouveau les effets de la peur et de la paranoïa...

Alors que Ann, George et leur fils profitent de leur maison de campagne, deux charmants jeunes hommes leur rendent une visite inattendue : bien éduqués, éloquents, ils arborent un sourire radieux et de jolis survêtements blancs. Ces derniers souhaitent les faire participer à un jeu. Les règles sont simples : « Vous pariez que vous serez toujours vivants demain à 9h00 ? Nous parions que vous serez déjà morts. Partants ? »

Après une série de meurtres qui ressemblent étrangement à ceux de Jigsaw, le tueur au puzzle, la police se lance à la poursuite d’un homme mort depuis plus de dix ans. Un nouveau jeu vient de commencer… John Kramer est‐il revenu d’entre les morts pour rappeler au monde qu’il faut sans cesse célébrer la vie, ou bien s’agit‐il d’un piège tendu par un assassin qui poursuit d’autres ambitions ?

Un prédateur sans pitié traque une femme à travers la nature sauvage de l'Oregon. Faisant de son mieux pour déjouer son agresseur, elle s'affaiblit et perd peu à peu ses capacités. Face à un homme en mission, ce n'est qu'une question de temps avant que cette proie ne soit capturée.

Milton, un décrochage universitaire, était seulement censé cuisiner de la méthamphétamine pour un jour. Brisé hors de désintox par une jeune femme impertinente et son copain gâchis ("ex") et conduit à une cabane lointaine dans les bois, Milton se trouve attiré dans un triangle amoureux dangereux hawwire. Les demi-vérités du couple tournent autour de Milton comme une chanson répétée. Ils semblent le lire comme un livre ouvert, jusqu'à ce qu'un mystérieux message ouvre les yeux sur sa maudite existence. Avec des munitions illimitées, n'importe quel outil de chasse qu'ils pourraient désirer, et un nombre de plus en plus important de corps, pour quoi Milton s'est-il vraiment inscrit?

Joseph Mersault, sa femme Anne et leur fille Renée vivent dans une région sauvage et reculée. Le père gagne sa vie comme trappeur mais depuis quelques temps, les affaires vont mal. Joseph pense qu'un loup est responsable de cela. Il est déterminé à le traquer et à l'abattre laissant sa femme et sa fille, seules dans leur maison au milieu de la nature hostile. Bientôt, elles entendent un bruit étrange à l'extérieur de leur cabane, Anne espère que c'est Joseph mais trouve à la place un homme nommé Lou, qui a été gravement blessé et laissé pour mort. Et si le mystérieux prédateur n'était autre que Lou ? Pourquoi Joseph ne revient pas auprès des siens ?
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